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イベント『ミリコレ!~MILLIONLIVE COLLECTION~』が、
7月21日15時から開催されることになりました!
詳細はイベント開催後にお知らせしますので、もう少しだけお待ちください♪
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#ミリシタ
https://t.co/3244g6hRcA
用live和工作得到的摳摳去抽池
目測新卡是姬 瑞希 エレナ
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池是有深度的
三張卡是靠累積coin獲得
對活動方式有疑慮不能提出討論難道放著當M斗M是嘛?別這麼早就開大 縮減領取獎勵可能不會有人嫌我開服到現在沒喝過藥水 昨天連續打了快2小時不中斷其中包誇升等 頂多才到2500 之後水沒了不就代表想拿卡還要吃石去拚?我等級也沒太低 體力好歹也有76活動打完早就被這機制搞死
作者:
js850604 (jack0604)
2017-07-21 11:09:00這不是欺負非洲人嗎......
作者:
polebear (比平凡少一點)
2017-07-21 11:10:00近日開催(3小時後)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 11:12:00非洲吃土活動
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-07-21 11:15:00非洲人qq
作者:
exalice (艾莉絲的懺悔)
2017-07-21 11:16:00_(:3 」∠ )_
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-21 11:16:00真正的養生遊戲
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-07-21 11:17:00所以那個星梨花...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-07-21 11:23:00營運學乖了 上次學到教訓不能一個小時前公告活動所以這次改成三小時
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2017-07-21 11:24:00はいほー
作者: hhes2012 (hhes2012) 2017-07-21 11:35:00
要用抽的啊
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-07-21 11:40:00
今日開催
作者:
leftside (Moneyball)
2017-07-21 11:42:00近日開催wwwwwwwwww
作者:
keerily (非洲人要認命)
2017-07-21 11:51:00近日、今日,聽起來都差不多啦 www
作者: asdf70044 (A7) 2017-07-21 11:52:00
提早公告了呢 佛心公司!
作者:
keerily (非洲人要認命)
2017-07-21 11:52:00年輕人不要這麼計較,多課點金就好 (X)
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-21 12:22:00終於可以把庫存飲品消掉了(?
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-21 12:42:00近日開催 看來是今天下午呢(X
作者: howard878 2017-07-21 12:46:00
ML重新定義了近日
作者: sky79717 (天使之心) 2017-07-21 12:53:00
用抽的...
作者: silentence (小飛號:號:) 2017-07-21 12:55:00
近日 然後我看了一下日期 拳頭又硬了
作者:
asteea (Asteea)
2017-07-21 12:57:00碎石 工作 抽活動卡 (...
作者:
as7218 (Kaigiks)
2017-07-21 13:03:00揪境會變成驗血大會還是佛心養生活動呢..
作者: Yuririn 2017-07-21 14:02:00
都不是C+呢而且卡還不是用抽的 算累計抽抽次數 w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:07:00不用看臉了
作者:
polas 2017-07-21 14:09:00剛打一場加成歌 給30硬幣 卡要1萬4千 認真的嗎
作者: Yuririn 2017-07-21 14:09:00
第一場30+60幣
作者: Yuririn 2017-07-21 14:10:00
結論還是要看臉
一天1300就可工作似乎比較穩定 幾乎都兩格硬幣 每格20~100
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-07-21 14:15:00工作有時候也只給20
我打到1格給300的了MM的S分噴的 兩格共330個
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-21 14:23:00抽不乾啊,N訓練卷跟200元是無限的,可能抽到積分拿完都沒抽到你想要的。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:23:00隨機兩格 每格最低耗體一倍 最高十倍 我猜
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-21 14:24:00有限時任務工作50次,如果可以,真不想花體力在工作上啊…經驗值比較少
作者: Yuririn 2017-07-21 14:25:00
MM4場270幣 樓上出300的不去抽一下10連嗎
作者: Yuririn 2017-07-21 14:26:00
活動10連 7格是200跟N券
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:27:00看起來應該是耗體的1~20倍吧
作者:
penta (舞璉)
2017-07-21 14:28:00卡不用抽啊 累積就有
作者:
leftside (Moneyball)
2017-07-21 14:29:00累積就可以拿全卡+SSR素材吧
那是SSR技能卷 不是素材下班後來紀錄一下打歌的硬幣好了..對了 有新歌嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:34:00沒
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-21 14:34:00養生
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-21 14:35:00慘了 原來不是養生活動_(;3 」∠)_
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-21 14:35:00平均難五倍,五場mm大概一場都不到100
看了很久還是只看到一張SSR訓練券,沒有SSR素材啊
最慘平均兩倍體..10000體就可以拿完獎喔(炸)
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-21 14:40:00共五個sr突破素材,等於有四分之一個SSR突破,四次活動就可以突破SSR一次,16次活動可以突滿。
感覺像是除了累積pt外,還能抽抽拿獎勵,感覺不錯啊
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-21 14:44:00六場MM 一場100都沒...
素材、錢、水、R以上訓練券這些都有用吧…怎麼會只有石頭好抽
當然有用 問題是玩家想要的是卡 那些相對就無感所以就變成目標14k 然後抽抽就當作路過的獎勵
作者:
HiverNMH (Hiver)
2017-07-21 14:51:00作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:52:00N券還算好用 200就真的廢到笑qq單純你歐
平均一首歌應該僅有80附近硬幣 如果是100也需要140首
作者:
HiverNMH (Hiver)
2017-07-21 14:53:00作者:
polas 2017-07-21 14:54:00把比較近的水喝光 含一次300才820硬幣…不吃石打得到14k嗎
是不一樣算上偶像送水跟升級回體 應該可以 但有些勉強
作者:
mealoop (肉oop)
2017-07-21 14:58:00才20...下下籤orz
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 14:58:00個人目前進度2.71倍
作者:
polas 2017-07-21 15:00:004.5 真絕望的倍數XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:00:00三色歌加倍吧說錯 不是加倍啦 只是UP
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-21 15:02:00打工嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:04:00咦 ALL type才是三色歌 全TYPE是全部的意思的樣子?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-21 15:06:00算了一下就決定放棄了 根本拿不到
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-21 15:07:00剛剛一次沒觸發後續的工作拿到20+200
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-07-21 15:09:00抽卡不需歐洲好佛!...營運:硬幣需要
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:23:00200跟N券的機率高到太白爛了點
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-21 15:34:00同感
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-21 16:53:00哇賽滿滿的200N 最好只拿過10水www
剛工作3次累積200石, 7天保守只有大概5600~6000石頭喝點水也只能拿8000的SR卡 好鳥喔...要14000SR可能要吃1000石頭以上的感覺...
以2.5倍算,至少5600體,7天自然回體也就2000體左右就算加上體力水跟升級,估計也還有兩千多體的缺口
作者: silentence (小飛號:號:) 2017-07-21 17:21:00
抽不到就算了 無克靠保底有點不切實際
作者:
mainsa (科科)
2017-07-21 19:35:00剛剛打一堆歌 一倍兩倍連發 感覺硬幣平均倍數小於兩倍....連打活動都要看運氣會不會太扯.............
作者:
penta (舞璉)
2017-07-21 22:36:00打卡也在賭運氣 不是嗎
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2017-07-21 22:43:00這邊代幣可以差到十倍 掉300跟掉30 落差太大了=w=歐洲人一場掉300等於你打十場一整天 正常耗體打又拿不到不全活動SR 比起CGSS跟BGD 感覺蠻坑的=w=
那就 不要打阿 PASS 玩個遊戲搞得自己心情不好幹嘛呢
作者:
cklppt (依舊如此創新未來)
2017-07-21 22:48:00就只是討論遊戲阿 何必這麼早就放不爽不要玩=w=
嘛我是覺得第一次活動設計有點問題也是難免CGSS和BGD的第一次活動也沒說多好拿卡(認真
咦...我CGSS第一次活動喝了幾瓶水就進50000線了...不過當初很有空,所以我幾乎沒有浪費體,升級還有精算真要說第二次活動還比較難,被一堆常務P差點洗出10w線不過若是打卡活動的話,前兩次沒有硬幣保底機制是真的很看臉,我輝子是運氣好自然回體掉,奏好像也是硬吃石才有打到,這樣說起來當初的打卡活動也是有點不人性
其實CGSS各種種類的活動第一次都不是那麼人性機器人女僕是第一次排名活動 那時候沒人知道抓多少分非課金玩家隊伍又一堆R卡 然後初期滑鍵很不人性搭配那首歌 master打起來真的是一絕第一次組曲就是不能骰歌 不能骰歌 不能骰歌
第一次打卡沒有硬幣保底機制 上位很看臉公演和協力的問題倒沒那麼大 不過協力有做過兩三次封測公演的問題就...也沒解決 那個難關條件對手殘不友善
那些其實不是問題啊,我記得前三次活動曲我都是打Pro一般曲我打最簡單的M,我是覺得前期集物賽除了楓姊那
我想表達的事情是我們應該能預期營運會做這方面的改善
預期會修正+1 尤其是那若有似無的加乘只要調一下那個最低倍率 就可以減低活動難度不少了
那個倍率不該範圍大成這樣,搞得好像血統鑑定一樣cy打卡的硬幣就只在20~29跑,這就正常多了
就是....營運到底在想什麼呢?定位問題 目前的定位是自然回覆只能拿張R卡然後就是遊戲人口分佈的問題 在活動中肯花石的有多少就CGSS來看 只靠自然回覆的可以到前3萬而進幾次活動前2K都花不到2千石那這1.4萬的獎勵或許只是定位給500人左右拿得就像走路工的前500排名之類的花費比例不過....走路工的上位SR...那真的是很強大的卡而這裡只是張區區的SR...只能說 做出這種定位的企劃腦袋真的有洞
要怎麼吸引人課金的問題 真的算起來其實就是花個1K實際上是不多的 但是肯跳下去的人又有多少呢然後就是遊戲的落差感 迎來真正意義的第一次活動然後跟你說 抱歉 這些獎勵都不是要給你的 你拿張R就好當然最重要的是....沒有新歌 這才是大問題
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 10:18:00BGD第一次活動也超坑的
作者: TAHLEQUAH (Ura) 2017-07-22 12:26:00
我期待MLTD活動形式能獨樹一格,前幾次讓營運方嘗試看看倒沒什麼不妥不過沒新曲真的有點失望....
作者:
keerily (非洲人要認命)
2017-07-22 14:27:00有種把走路工模式帶到MLTD上的感覺...