由於本魯肥帶著盾補也打不動6M
MM更不用想
所以只好打2M跟4M
以下是數據
每個數字代表該場的倍率
2M 20場
6/4/6/15/5 (這五首都打單人)
7/5/8/4/8 (五人)
7/5/7/3/4 (單人)
7/5/3/10/7 (五人)
4M 20場
6/8/7/2/5
10/3/7/3/5 (都打Sentimental Venus)
7/8/7/3/8 (Precious Grain)
6/5/5/3/15 (Blue Symphony)
2M 20場 倍率平均6.3
4M 20場 倍率平均6.15
2M的FC率9成左右
4M的FC率接近8成
我都帶加分數的偶像
紅隊center春香
藍隊center靜香
[FC率是否影響倍率]
表中一些特別低的倍率
不少是FC的
像是最低的2倍就有FC
但在Precious Grain的5次中
3倍那次是唯一沒有FC
表中值得注意的是
Precious Grain(靜香曲)
我center帶靜香
給的倍率相對穩定
雖採樣不足
但大膽假設打該center的個人曲
倍率會比較好一點
最後一場4M的15倍
最高分從38W=>39W
也許突破最高分的那場倍率會比較好
結論:
從本表作了一些假設
2M跟4M的倍率皆為6倍左右(都加分卡)
突破最高分也許更會出高倍率
打center個人曲倍率也許比較穩定
個人體感分數會影響倍率
但不是絕對
有一次2M打得特別差只有22W(平常28-30)
卻打了12倍(不在本表中)
FC體感上影響相對小
但一首也就1XX combo
沒有FC容易影響分數
2M+ 10場
8/5/8/6/4
5/4/6/5/7
平均5.8
前五場是黃曲加成
我沒有黃隊center
分數就相對的低
後五場是紅曲加成
其中有三場FC
分別是6/5/7
這三場FC之中有兩場刷新分數
分別是6/7
樣本相當有限
本表不代表什麼
僅供參考