原文吃光
老實說我一直想重新寫一篇給新手看的協力介紹
既然生魚片前一篇已經寫掉一部分了我這邊把剩下那部分補回來吧
我相信新手甚至是不少老手都對協力活動有一些不清楚或是迷思
"我卡太少該怎麼配協力隊伍????"
"貢獻度怎麼算????"
"我該怎麼做才能讓協力取分變得更有效益???"
別急別急 以下慢慢替你解答
一. 協力組隊
其實呢其實呢,系統會自動幫你配好"系統認定素質最高的組合"
不懂的朋友直接用系統配的組合其實就行了
不過如果你希望變得跟我一樣稍微懂要怎麼配協力組隊比較好的話
這一段可以請你稍微看一下
首先我們要有個簡單的概念
協力組隊的每個位置都有不同的加成項目
因為這個原因所以協力推薦放的偶像依序是
對色&對位SSR > 對位異色SSR > 同色錯位SSR > 異色錯位SSR/同色對位SR
簡單講就是有SSR就放SSR 而SSR只要能對位就算和歌曲不同色也要放
因為位置加成影響太大,我們情願錯色也要對位
https://images.plurk.com/2pT1dkCZ75dbsfXbWaYu.jpg
從左至右分別增幅如下:
Performer : Visual表現值額外提升290%
Vocalist : Vocal表現值額外提升290%
Center : 全表現值皆額外提升140%
Dancer : Dance表現值額外提升290%
Leader : 依照生命值額外對全表現值做增幅(見下詳述)
此外對應位置還會對特定的隊長技有加成
(注意協力設定下偶像會吃"自己"的隊長技)
因此決定站位的要素並非偶像的素質分布,而是其隊長技
以下分別詳述:
1. 對於各種特化位,其特化屬性的隊長技增幅%數會額外再提升
這項增幅適用於各種常駐卡的90%特化隊長技
以及灰姑娘祭限定100%特化隊長技
https://images.plurk.com/6antO3eipeF1HP9DWaYu.jpg
可以注意到的是兩種隊長技在增幅後不會差太多
但是因為C18灰限白值特高所以一般來說C18灰限在特化位通常會比較有優勢
2. 對於Center位,其全值增幅%數會額外再提升
這項增幅只適用於全值增幅的隊長技
主要包含舊時代的30%全值增幅和月限公主的50%全值增幅
https://images.plurk.com/7IlFG6wwr02Ozj8rWaYu.jpg
不過這邊要注意的是月限公主在Center位並沒有比舊時代的30%全值增幅有優勢
所以如果你有高潛能的常駐NG(應該是最多人有的30%全值增幅卡),不妨拿來卡這邊的位置
3. 對於Leader位,其生命加成%數會額外提升
此項增幅適用於月限補血SSR上,並不適用於全才SSR(注意一下)
https://images.plurk.com/HFTa2cwoZcy4qX4XWaYu.jpg
當然,只有提升生命的話對於表現值是一點毛用也沒有
然而Leader位的設定是,生命值越高總表現值就給予最高的增幅
對於一般的非補血SSR 其基礎生命是44 可以換得全值130%的增幅
無潛能補血型SSR/一般非補血SSR點生命潛能+10的情況下,則會有全值約200%的增幅
最後,若您派出的是生命潛能+10的補血SSR,系統則會給予全值約270%的額外增幅
這部份算是舊時代月限補血SSR唯一的人權位了
4. 隊長技能的任何觸發限制在協力下都會被解除 (三色限定 單色限定 等等)
5. 灰姑娘祭限定的技能增幅偶像在協力上是沒有對應站位的 (因為隊長技能不合)
6. 關於超載與專注技能的編入
https://images.plurk.com/12hN3m4tlHzwuxyHWaYu.jpg
超載和專注都是少數具有負面效果的特技
因為其具有負面效果的關係 故系統不會主動將超載與專注特技的偶像編入預設隊伍
且超載與專注特技的偶像,其特技副作用全部由原持有者承擔
也就是說除非你自己帶超載,否則你不會被超載扣血
除非你自己帶專注,不然你打Great也不可能會斷combo
當然還是會有那種觸觸照樣帶這兩個技能啦
帶超載打28星只剩自己活著出來 帶專注結果只有自己FC全曲
怎麼想都潮爽潮屌der阿4不4
二. 貢獻度的計算
基本上貢獻度的計算由幾個因素決定
哪個因素占多少比例我是不清楚
但可以感覺得出來往這些方向改進貢獻度會顯著提升無誤
https://images.plurk.com/51MWy5te1C00Vd8KWaYu.jpg
以公告的說法,貢獻度是由自己打歌的分數 & 出場偶像的表現值 & 特技 這三個因素決定
以下分別說明之
1. 打歌分數 (比觸手度)
基本上就是觸手度考驗
由於大家打歌分數是用一樣的隊伍(即五個人各出一個偶像的隊伍)下去跑
因此相同觸手度下,打歌分數其實是會相近的
https://images.plurk.com/3Jlmz2WPTIRtC6VnWaYu.jpg
分數不會完全一樣是因為每個人打的Perfect和Great數量不一定會相同
而且每個人的特技發動其實是分開跑的
意思是說你跟ABCD四人一起協力
A的偶像他的技能要不要發技在五個人的遊戲裡其實是分開決定的
有可能你很幸運看到A他的偶像發技很頻繁,但是A他自己幾乎沒看到自己的偶像有在發技
除了觸手度之外會造成分數差異的大概就剩技能發動率了
不過呢,差異也沒有很大就是了
2. 偶像表現值 (比歐度/課金程度/潛能練度)
這個就很直觀,直接比個別偶像的戰力(白值)
C18灰限站對特化位經常可以很輕易拿第一是這個原因,因為白值輾壓
這也是為什麼SR卡幾乎都注定輸給SSR偶像,因為戰力差距太大
你夠歐夠課能抽到適合站位的偶像就是決定這個強度的主要原因
此外現在有潛能系統也會對這方面造成影響
潛能+25自然素質自然就比別人潛能+10的高
https://images.plurk.com/1C4nVY8n878gXi0sWaYu.jpg
因此上面那張圖一樣FC的灰限未央(+20)貢獻度就比月限砂糖心(+10)還要高了
3. 特技 (比技能等級)
很多人會有個錯覺以為這是要比誰的技能發比較多次還是誰的技能增幅效果比較強
錯錯錯錯錯 完全不是這麼一回事
這項完全只比特技等級,效果內容技發次數等等完全不關貢獻度任何事
滿技的偶像大概會比技1的偶像額外多個20~30貢獻度,就是技能等級來的
也因為這個緣故,一般我會檢查一下系統編成的隊伍
如果系統有將白值較高但沒練技的偶像編入的話
我會手動替換成同對位,白值較低但滿技的偶像,將更能取分
(但如果不是對位的偶像就別硬換了,真的)
4. 其他因素
等等剛剛不是只說三個因素嗎? 還有別的因素?
有的,在一些特定條件下你的貢獻值是會打折的,例如...
自己斷線造成只有自己結算 => 最終貢獻度x80%
(歌曲載入過久會造成系統判定你斷線,因此建議各位開始協力前先下載全曲資料)
Live結算時生命值歸零 => 最終貢獻度x50%
(所以想拿分的話盡量別死)
進行協力時未消耗體力 => 最終貢獻度x3%
(嘛你都免入場券進去打開心的了就別計較拿不到貢獻度了)
不過以上三個情況的貢獻值排序是以打折之前的數值計算就是
大概就以上這些了
希望這些資訊有幫助到需要的人
如果有任何問題歡迎推文提問,謝謝