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去年12月29開始玩,終於時隔快一年成為了SSS製作人,一直有聽說用巡演衝粉很快,但想
說要衝也等隊伍完整再衝,所以一直到十月(開了愛梨跟心之後)才第一次利用巡演練粉絲
。
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巡演練了一千多萬粉,雖然中間兩天週末去看ML大闇鍋的LV,有兩天幾乎浪費掉,但發現名
次異常的平靜,可能很多熱衷遊戲的人也都有去參加大闇鍋演唱會吧XD
跟練粉高手TA大佬說的一樣,基本上巡演打完,就差不多確定是不是SSS了,所以我看了一
下上個月的SSS兩千線是八百萬,巡演目標就放在一千萬粉,果然老司機就是老司機,未來
整整半個多月都在無憂無慮之中拿到SSS,還是305名。
再來聊聊玩到現在的感覺,畢竟加入快一年了,從CGSS開始,去認識了很多關於偶像大師的
系列,CG人數眾多,實在很難全部瞭解,所以我是有抽到誰就會去GOOGLE誰,看看她的角色
介紹,看看P站的二創,進而瞭解這是什麼樣的人,也因為選擇太多,要說是誰的擔當好像
都不夠資格,不過至始至終最有感情的角色還是那個不服輸的安部菜菜吧,因為她的拚勁是
自己最欣賞的。
因為玩遊戲喜歡競爭,同時也知道自己的極限在哪,所以大概是公主隊長技一出來到時候,
我發現也可以先靠領先優勢偷幾個獎盃的時候,這遊戲我的抽卡方向就換成為強度而抽了,
覺得用課金之力能擠進前段之列,贏來幾個獎盃當作有認真看待這遊戲的證明,每個人玩遊
戲都有自己的目標吧,我的目標就是這個。
所以起初靠著有公主隊長的人數稀少的優勢,第一個金盃是泡泡歌,大概維持三個月都能在
單色曲靠著領先優勢,用M就擠進金盃。
等到第二輪公主月限開始(也變成雙公主月限),持有的玩家多了,我又被擠出金盃線了,
開始發現沒有粉絲數,當大家組合都差不多的時候還是會輸人一截。剛好這時候置底在聊自
己哪個顏色的粉絲數多,我發現PO自己粉絲數量的照片統計下來,PA幾乎是每個人都最少的
(CO最多,非常多),那不就代表PA競爭最不激烈嗎?竟然目標是放在能多偷幾個獎盃,就
決定開始成為一個只打PA歌的P了。
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所以現在粉絲數偏成這樣子XD
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後來的確也靠PA優勢又多添幾個金盃,目前來到七個,這次活動應該也可以入手第八個,從
四月以來,大概每個月都可以添一個金盃,對於沒有M+觸手的自己來說就是個穩定成長的成
就吧,最近兩個月也開始在打M+,雖然目前只FC了五首就是了XD,希望自己可以緩慢成長到
也能FC30星的一天(握拳)。
另外會開始巡演練粉另一點也是因為好友,謝謝置底很多大佬版友在我根本沒啥點解放的時
候就願意讓我成為好友(CGSS好友格真的很少,非常珍貴),自己開始在意分數之後,發現
自己也會希望好友都是+25的,將心比心,用人家的+25,自己也要有點貢獻,所以才藉著巡
演練粉趕快弄幾隻500萬出來,不然kururukr大時常在置底催促我要練粉,很怕被砍啊!
總結,這真是一個好遊戲啊,CGSS或MLTD都是,因為CGSS而接觸[email protected],因此接觸MLTD,進而
接觸本家跟ML。然後又短短幾個月參加了人生首次的LV,好像發現過去沒發現的新大陸一樣
,只是這作品延伸量之龐大,好像一輩子都補不完一樣啊,兩個遊戲都有不斷進化的感覺,
希望人氣跟熱潮可以一直持續下去,今年到明年感覺這類配合3D模組的音GAME手遊要進入熱
戰時代了,好多遊戲大廠都紛紛加入戰局呢。