隨著幾次CY抽抽放送
或多或少大家都取得了關鍵的偶像
又隨著新的特技開放
組隊上又似乎能多點變化
嗯....
要從哪方面開始呢
先從最近幾個月頻繁出現的放置來開始說吧
首先要提到的是
放置是什麼?
顧名思義便是進場後放著什麼都不做完成一首歌
而要達成這個目標
我們便需要這個特技
OO秒毎、OO確率でOOOの間、ライフが減少しなくなる
也就是俗稱的盾卡
在滿技的狀態下
7秒 /中確率/持續5.98秒/覆蓋率85.43%
9秒 /中確率/持續7.43秒/覆蓋率82.56%
11秒/中確率/持續8.97秒/覆蓋率81.55%
7秒 /高確率/持續4.44秒/覆蓋率63.43%
9秒 /高確率/持續5.98秒/覆蓋率66.44%
11秒/高確率/持續7.43秒/覆蓋率67.55%
因為高確率覆蓋率不高
在沒有其他手段前是無法單以高確盾來放置完整首歌曲
因此組成通常會由中確率的7秒盾2張為核心
而9中盾為特定月份的月限SR
其隊長技能為 OOOOの特技発動確率30%アップ
由9秒盾為隊長搭配其盾役便是所謂的放置隊1.0了
#1OSuIyzP (IdolMaster)傳統放置隊
而即便是現在
由其衍伸的放置隊伍依然還有活耀的空間
#1OAoFT8K (IdolMaster)打卡活動
初中期的打卡活動取得的15星SR
目前是絕版狀態
即便復刻兌換也要至少本身有11星
在協力常駐化之後
原本是隔一個月才能上場的高星放置
現在每個月都能幫忙輕鬆的在打卡活動支援取得角色
而石抽的SR要打造15星或是SB要打造20星實在是有點強人所難
提到了SB
SB是指什麼呢?
OO秒毎、高確率OOOOの間、他アイドルの特技効果を大アップ
第二代灰限的獨有技能
也為了放置隊帶來了革命性的變化
除了分數相關的增益外
最重要的2個增益
OO秒毎、高確率OOOO間、GREAT/NICE/BADをPERFECTにする
將範圍追加至MISS
OO秒毎、OO確率でOOOの間、ライフが減少しなくなる
發動期間如果出現PERFECT回復1HP
而其隊長技為
3タイプ全てのアイドル編成時、全員の特技発動確率50%アップ
帶來的效果便是
#1PKZvb6z (IdolMaster)道具賽配置
#1PLVhfeQ (IdolMaster)組曲賽配置
這裡我們會提到的東西
就像某藥品廣告....
要先研究不傷身體在追求效果
而放置隊便是
先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG)
先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG)
先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG)
這很重要所以要說3次
從一開始就接觸盾隊的人來說
我們清楚的知道是什麼讓我放置完整首歌的
就是上面1.0所寫的核心
覆蓋率足夠高的盾
在隊長技由30%提升至50%後
換置的結果當然就是更高的安全性
而高盾的應用首先便是建立在不會死的前提之下了
https://i.imgur.com/3xgYRNp.jpg
接下來就是歌排這檔事情了
https://i.imgur.com/Bt4YEkE.gif
#1OQC_i8d (IdolMaster)舊灰限時代
時間過了那麼久
現在依然還適用嗎?
還是同樣的觀念
CGSS的的分數計算真的很單純
站樁輸出的時候
就只有 白質 X 加成%數 X 星數(FC為前提C數就不考慮了)
不管她的技能寫得多奇怪
最後就是看加成數字是多少 能覆蓋到多少的範圍
這就是核心
很簡單的比大小
妳加成15% 我加成18% 我贏了 我要在隊伍裡
妳加成17% 我也加成17% 好...那來比下一個
我4秒發動2.99秒 發動機率78% 平均覆蓋率58.5%
妳6秒發動4.44秒 發動機率68.2% 平均覆蓋率50.5%
妳下去吧!
然後便是新系列的技能了
アンコール
慶賀の演舞
12秒毎、高確率で少しの間、直前に発動した他アイドルの特技効果を繰り返す
我12秒發動5.98秒跟妳們一樣的技能 發動機率78% 平均覆蓋率38.86%
我...我...我還是自己下去好了
目前的拚分隊伍
由公主的隊長技帶來白質
SB帶來整體的強化
再由公主的技能帶來基礎的覆蓋率
搭配C18與P18
來達到整體的高分
首先問題便在於覆蓋率
由於SB固定占掉一個位置的關係
以往的3P2C或3C2P直接缺了一角
而上面提到了平均發動率與發動機率可以看出
技能本身的發動率實在是太看運氣了
所以雙公主的隊伍才會變成主流
P+與C+各3個技發點
C18發動時即便P18沒發動也可以補到公主的加成
反之亦然
在原本的設想裡
茄子的新特技是可以拿來當作高效的補位點
我想原本CY的設想應該也是的
高機率發動....
今天P18發動了C18沒有 那我補C18
幾秒後C18發動那我換補P18
好棒棒的感覺....
而給予的白質稍低也是對應著這強大技能的折衷
可是....可是
可是那悲劇的覆蓋率阿
這技能就該給個4高或是像SB那樣的覆蓋率才能帶來效果
今天那38.86%的覆蓋率
真的還是下去吧
另一個新技能ライフスパークル
9秒毎、高確率で少しの間、ライフ値が多いほどCOMBOボーナスアップ
#1QJw41pi (IdolMaster)kamiame版友的效果驗證
問題還是在於覆蓋率
上面提到的如果有3個技發點那整體分數效率會比較好一些
如果要將其入隊
因為技能的附加條件
會只剩下各2個技發點
且很難跟P18%並存
這些都沒關係....
如果發動效果能輾壓眾生那同樣可以是個嘗試的存在
可是....可是
可是那悲劇的效果量阿
這技能就該440血給個30%
不然好歹220血也給個18%起跳阿
480HP才剛好超過18%
妳....妳也一起下去吧
歌排是很現實的
因為分數的計算是簡單的
能提高...那大家都會用
不能提高...那大家就......
期待下個月的修正吧
我是覺得一定會修正啦
大致上就這樣吧