既然本文提到了成長過程,我想順便來講一下我的經歷
當初這遊戲廣告打的轟轟烈烈,而那個時候隔壁棚正處於日復一日活動幾乎沒啥更新的停擺
狀態,社團當時很多人在討論,好奇的我在隔壁LL的日版社團問了一句
"譜面難度如何?有比BIA難不?"
當時隔壁最難的歌是Beat in angel,而且只有EX而已
得到的回答是"有些有,有些沒有"
於是我是本著打音G休閒的心情跳坑,再說新遊戲新氣象,從零開始自己挖掘遊戲跟看網上
大家已經整理好的攻略,那感覺是有差的
當時我是一頭熱的衝等級,目的單純只是想知道傢俱升級後來會怎樣,衝好衝滿!
當時距離營運開始僅有兩天
這張是機器人活動的截圖,只有一張,因為在那之後手機曾經送修資料被洗,這張是從聊天
紀錄挖到的
https://i.imgur.com/oymiZ1I.jpg
入坑時一頭熱的栽進去,然後一直打歌練等,因為升級傢俱要等級,然後解鎖新歌也要等級
機器人活動,我就64等了......這中間只花了三週
開服一個月內應該是我對這遊戲最狂熱的時候,一有新的資料就貼
https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/効果付き家具
就連大家可能常逛的wiki,該頁底下還有一部分資料是我當時給出來的><