評審給星一覽
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│ │ Bonus │Top │Last│ 統計 │
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│ 1倍 │ ★2(*3)│★10│★4 │★16(20)│
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│ 1.5倍│ ★3(*3)│★15│★6 │★24(30)│
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│ 2倍 │ ★4(*3)│★20│★8 │★32(40)│
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(*3):Bonus理論最多可拿次數
統計後面的括號代表加上Bouns後理論星數
評審旁的倍率是表示獲得的星數
Bonus:單次分數到某個程度會給,能重複拿
Top :累計給予最多分數的人,但不見得有拿Bouns
Last :最後滿足評審的,算是尾刀獎勵
所以說育成能練第二屬性就練
以防擅長的屬性變成第三的杯具
這樣至少還有1.5倍或第二屬的兩倍還能搶
能搶流行屬當然是最好,但再不濟也至少要有一個屬性1.5倍的
只有一倍的話就會變成很難輸出,再怎麼搶也很難搶過2倍