[SC] 陷入敗北陷阱!? 不靠賽的準決勝分析

作者: grende (チャチャの主様)   2018-05-01 19:33:55
又經過了快一個小時的培育,這次終於穩穩的進入了W.I.N.G準決賽。
素質也好好的培育到兩個都快滿了,精神力也在很安全的水平。
讀取時閉上雙眼合掌祈禱著「流行對到流行對到...」。
不安的張開雙眼...主要的屬性Vi在第一名!
握拳擺出了勝利姿勢,這次終於能突破啦!
抱著這個想法,充滿決心的按下了開始。
進入試鏡會場,手牌一發下來。「好」主要的屬性來了很多張。
集中精神,眼盯著最後的Perfect區,順利連續兩回合都按到了Perfect。
打算用最大的發揮噴走評審拿到那目標的24顆星星...
突然,發現其他的對手們居然也卯起來打在流行第一的評審身上。
才第二回合而已,評審的血量就一節節的減少著,
還有對手不斷打出破萬的傷害,比自己就是高了一些些。
然後,第三回合都還沒到,評審就回家去了。
夢想的星星往自己的身上...不,居然往對手的身上飛去。
看著對手的24顆星星。眼神逐漸的失去了焦點。
失去了集中力,結果後來的星也沒回收幾個。
只能看著偶像失望的言語,死魚眼的又開始了下個世界線的培育。
覺得這個劇本很熟悉嗎?
你可能已經陷入了敗北的陷阱了!
ㄍ 最近寫東西怎麼會越來越農場
總之 先講結論
在準決賽
搶流行第二的星星,再撿第一的尾刀比較穩定
如果要搶第一名的,不要前兩下都打Perfect
接下來就講講實際的遊戲系統
重點
關於對手的行動:
1 對手的基本傷害都是固定的,而且每個人都相同。
2 對手的行為模式也是固定的。
3 對手跑出的結果與傷害無關,傷害是由玩家決定。
倍率是B 0.5倍 N 1倍 G 1.1倍 P 1.5倍
不過大家應該也有感到奇怪了,明明就有的對手就是特別痛啊?
這是因為每個對手也有各自的擅長屬性,以及對手可能也會使用隱藏的技能。
擅長屬性後面講,隱藏技能發生的條件還不明,而且普攻有1.5倍的加成。
不過這個加成幾乎都是第三回合以後開始,像是要加強變化性吧。
也不能控制預防,所以這篇就當沒有。
接著回到正題,談談準決勝的設計
前面說到對手的傷害和行動是固定的
這個行動模式是依各個試鏡出場對手的剪影是誰而固定
分為兩個類型「固定型」和「變動型」
例如準決勝的真乃就是固定打流行第一
灯織 就是變動 依 1>3>2 的順序循環
如果評審回家 固定就換另一屬繼續一直打 變動的就跳過那屬
接著講得意屬性 得意屬性也是照角色剪影而固定
只要打在得意屬性上就必定Excellent 發揮加倍
對就是加倍,所以那些特別痛的就是因為對到屬性了
打固定評審?固定加倍? 搭起來是不是感到不妙了呢
有時候追不上對手就是因為碰到了這種對手,而且準決和決賽都有這種對手出現
而且準決賽還有第二個問題,先來看準決勝的數據吧
對手基礎攻擊 3980 評審血量 65470~67000 左右
模式:
真乃 專流1>專流2 得意Vi
灯織 變動 1>3>2 得意Vi
咲耶 變動 3>1>2 得意Vo
結華 變動 1>2>3 得意Vo
霧子 專流1>專流3 得意Da
發現了嗎? 居然一次有兩個專門打流行1的對手
而且前兩輪10次攻擊中 居然有7次打在流行1的評審身上呢
相反的 居然只有1下打到第二名
知道為什麼在準決賽搶第二名反而穩定了吧 就是因為沒人跟你搶
如果你的主要屬性是Vo 那反而還好 因為沒有固定對手會爆擊
想搶top傷害還不算太有問題
主要的是Da和Vi 都有一個固定對手傷害很高
正攻法想跟他們比傷害 難度實在不低
接著為什麼不要連續Perfect呢?
開始來算數學囉 以下都是以培育的屬性夠高 手牌沒卡的前提來說的
Vo的情況
第一回 4下 一次爆擊
3980*5=19900
第二回 3下 一次爆擊
3980*4=15920
Perfect的話 共打出
(19900+15920)*1.5=53730
65470~67000的血量扣掉後 只剩下11740~13270
也就是只要我們打超過這個數字
評審就撐不到第三回合了
雖然總傷沒問題 可是30%的星星需要至少19641以上
所以兩次p的話 尾刀和30%的星星都拿不到 只有20個
而這個數量實在不能說安全 還要從其他評審身上拿才穩
反之 其中一個G的話 評審殘血還會有20000左右
雖然2下達到比較難 但3下算是很正當的
第三輪剛好就可以撿到尾刀
接著來說Da Vi
計算差不多就跳過
2次都P的話 傷害會是59700
也就是我們只要打出7300就輪不到第三回合了
而且還有一個對手會打出11940*2=23880 的總傷害
也就是兩輪沒打出這個數字你連總傷都沒得拿
所以這兩個屬性這樣打基本上已經宣告這場掰了
也就是我說的陷阱
要跟這兩屬的真乃 霧子對抗的話
就要在第三回拿到尾刀 也就是3下對他們2下的數字才容易
計算過後
大概會是一個N+一個P的組合 比較合適兩下不死+三下尾刀
反正大約三下要有20000以上就對了
以下附上決勝模式
有空可以算算是不是也有哪個對手難對付吧
決勝
對手攻擊力4636 評審體力 65000~67000
樹里 變動3>2>1 得意Vi
凛世 專流3>專流1 得意Da
夏葉 專流1 得意Vo
千雪 變動 2>3>1 得意Vo
真乃 專流3>專流2 得意Da
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-05-01 19:36:00
作者: ghijkllmn (Raymose)   2018-05-01 19:39:00
超實用文給推 看完這篇少可以讓勝率提高不少*文
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 19:43:00
出非技能逆天 要不然灌傷害很難贏PC
作者: asteea (Asteea)   2018-05-01 19:45:00
聽起來是考題呢 >.>
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2018-05-01 19:49:00
作者: mealoop (肉oop)   2018-05-01 19:50:00
雖然有點長 但是超實用
作者: ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))   2018-05-01 19:51:00
(′・ω・‵)b
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-05-01 19:52:00
推 有了這個順序後就能真正不靠賽的攻略
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 19:53:00
成功一次流行全拿就是隊友卡NORMAL +兩個P而且最後一個 P打出去前評審還不能只剩一點血而以
作者: grende (チャチャの主様)   2018-05-01 19:57:00
其實還是別完全照順序 臨機應變最重要
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 19:58:00
對阿 有時被動記一發動 前面一輪多打了些 評審就先
作者: grende (チャチャの主様)   2018-05-01 19:58:00
主要是了解數據比較知道什麼狀況要怎麼做
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2018-05-01 20:03:00
請收下我的膝蓋
作者: csvt32745 (圓仔)   2018-05-01 20:07:00
分析文來辣 太神辣
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2018-05-01 20:10:00
推 實用
作者: crazycy (LCY)   2018-05-01 20:12:00
太神啦 推
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2018-05-01 20:17:00
猛猛的
作者: GOGO579 (青雲)   2018-05-01 20:18:00
確實自己在打時也是覺得自己屬性是流行第二反而好打...
作者: f666666b (非洲型宏宏)   2018-05-01 20:19:00
推個
作者: leo75090 (飄)   2018-05-01 20:20:00
推!!
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 20:25:00
到現在剪影是誰我都還看不出來 大概是煩躁打的關係XD
作者: yanagizome15 (柳)   2018-05-01 20:48:00
雖然看不太懂但好像很厲害 太用心啦感謝!!
作者: evan45813 (ganiiii)   2018-05-01 20:53:00
看不懂先推個 我就是那個每次對到流行都被NPC全拿的QQ
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2018-05-01 21:06:00
實用推 雖然剛剛還是在準決賽老馬了XD
作者: polun   2018-05-01 21:12:00
推 優勝那場準決+決勝都da流行但是我主vi副vo 靠打第二位贏
作者: darklch   2018-05-01 21:16:00
今天優勝也是搶第二流行 其他兩個用bad 看時機搶尾刀
作者: csvt32745 (圓仔)   2018-05-01 21:43:00
剛剛邊看資訊邊分析就直接過優勝了XD 太神辣想寫個試算表算回數了(?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-05-01 21:45:00
握草 有這樣的事!?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-05-01 21:48:00
一群尾刀狗(X)
作者: r5588801 (etrava0224)   2018-05-01 21:50:00
大推 這整理詳細
作者: Prinzeugen (月刊重巡歐根親)   2018-05-01 21:50:00
所以大原則就是搶尾刀+bonus星+最大輸出星想問一下若是主練屬性被排到流行3呢?
作者: skyworld (饅頭)   2018-05-01 21:52:00
可能我運氣比較好,連續兩次優勝對到流行,評審還不嘴我,但兩次都靠perfect搶下第一名的評審的星星(椅腦s・`
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 21:59:00
流行第三的話 要拿TOP傷 尾刀 +流行一的尾刀才比較穩撿流行二尾刀的話有時會差一點點 (電腦多拿到獎勵分
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2018-05-01 22:00:00
練雙屬400up 至少有一種屬可以打單屬就是賭流行...
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-05-01 22:06:00
賭對就爽啦 因為550以上的話 2.5倍放下去還贏電腦WWW
作者: ThreeLeaves (三片葉子)   2018-05-02 18:37:00
推詳細
作者: LDtiger (青山須臾)   2018-05-02 18:59:00
越來越農場ww

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