主要是這次活動的心得跟一些自 6/11 改版後的心得
這次活動是 Fes 任務,所以相較於培育任務來說應該省很多時間。
而且沒有綁卡片的任務,所以很快地就解完惹。
https://i.imgur.com/snmH6Xa.jpg
然後馬上 P 爆。
https://i.imgur.com/8WOGAEs.jpg
拿著之前的庫存戰力,安排好隊伍應該都可以輕鬆通過這次的 Fes 任務
我只是懶得等換流行跟換隊伍屬性加成所以就直接硬上解完
雖然解完滿空虛的,因為沒有活動故事可以拿
目前 Fes 流行是 1st Da. 2nd Vo. 3rd Vi.
由於之前的改動,現在最佳解不再是打二搶一尾刀
建議直接灌爆第一流行,前三回盡量用符合的流行卡打 Perfect 拉高分數
現在沒打 Perfect 傷害差太多,就算打 Perfect 也有可能會稍微落後 NPC
依照任務去組各團體的隊伍,還滿容易就把一堆任務就解完了
參加 Fes、打出 Link、打出 Perfect、拿到一個評審的 Top 跟 Last 等等
Very Hard 的打法也是類似,不用客氣拿著 Perfect 用力打流行一
可以先出有屬性提升的卡片讓後面幾張打更痛
然後就聽天由命
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6/11 後的更動一開始的確不太習慣,不能用 Normal/Bad 控傷去搶尾刀
但原本的 NPC 攻擊順序跟得意屬性好像沒有變動,所以照著原本的方案去培育
其實也沒有差太多
任何 Vo/Da/Vi 的兩種組合培育,要拿 True End 仍舊是同樣的套路去攻略 10 萬
只是老馬機率稍微提高,但雙屬性 300 以上去打還是有八成機率能夠拿下前二
只是以前可以主屬第三打爆然後搶一尾刀的門被關上了
Vo/Da:其中一項是第二就可以打
Vo/Vi:Vi 第一或 Vo 第二
Da/Vi:Vi 第一或 Da 第二
準決賽跟決賽就是靠賽(流行 RNG)
現在反而會希望練的屬性是第一,由於 NPC 有可能會打 Normal/Good 傷害降低
硬拚獲勝的機率反而提升
習慣之後感覺跟改版前沒差多少
像我這隻結華反而是改版後才培育到三屬性都滿 500(並解開 True End)
https://i.imgur.com/5NcdWOE.jpg
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開服玩到現在能抽的卡大概七八成都有了
能拿的 True End 也是大部分都解了
https://i.imgur.com/kpiNnq9.jpg
https://i.imgur.com/RkbaLSz.jpg
從一開始覺得「媽的主屬 Da 的 Support 卻搭 Vo Live 技真她媽智障」
到現在「我他媽打爆你流行一就對了」
感覺到這遊戲的框架其實還滿小的,玩法變化不多
像是補血、純 buff 這種沒有立即效果的技能還是沒什麼地方發揮的感覺
還有活動過了幾次之後,大量暴增的 Mamimi...(應該湊整隊沒問題了吧)
不知道接下來還能往哪個方向發展(更高難度的 Fes?)
感覺得出來這遊戲就算經過大家認為的文明瓦解打掉重練後
好像沒有太大的差別,不知道能靠角色的人氣撐多久
https://i.imgur.com/S2mReDA.jpg
不過你看看這個側馬尾壞孩子,蒸蚌((