Re: [閒聊] CGSSP想入坑MLTD之請教文

作者: kakyu (土龍)   2018-06-30 21:03:05
同樣是主玩CGSS
MLTD去年開服用SSR必得券抽一張SSR後 就放置 只有每天登入領石
沒打過任何活動
因為一週年活動 每天1000PT要拿活動卡
稍為玩了一下及爬了前面的文
因主力還是在CGSS 比較沒有多的時間在MLTD上
所以最快的方式就是體力全部拿去工作 累積卷
再至Live中用卷打一次獲的活動道具
在用道具去打活動live拿PT(省時間 但是PT會比一般正常打Live要低)
這樣沒錯吧
想請問一下
1.工作選項中通常及特別有甚麼不同
選特別裡耗元氣高的 效率比較好嗎?
2.LIVE中2M 4M 6M MM應該就是同CGSS的Deb REG PRO MAS一樣吧?
理論打難度教高的效率約好 但為甚麼爬文有看到活動還有分2M及MM打法
謝謝
作者: sokayha (sokayha)   2018-06-30 21:04:00
mltd難度不影響道具pt比例就是一個佛心讓你簡單打沒負擔
作者: watanabekun (鏡)   2018-06-30 21:05:00
是2M+ 縱版打法類似CGSS的smart 不過只有Center有經驗和好感拿打2M+是為了拿10次過關50石 還有輕鬆
作者: sokayha (sokayha)   2018-06-30 21:06:00
工作特別也是只是讓你消體快點 比例也一樣的樣子其實如果之後有打算要玩 每日2000pt的pst要拿 要追舊活動服QQ
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-06-30 21:07:00
耗元氣多就是讓你衝排名的 跟cgss直接2倍衝前500一樣
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-06-30 21:14:00
體力轉換效率最高的就是一首首打歌 時間效率最好的就是倍數消耗 要怎麼拿捏就自己了而活動曲難度換成的pt沒有差別 鼓勵你拿完次數的石
作者: itema (泥巴)   2018-06-30 21:42:00
稍微補充一下一樓說的,MLTD的話,依據活動不同,有些的難度會影響效率。tour -> 集道具/活動曲 都不會因為難度影響效率,但是集物戰打一般曲(集道具)會影響獲得pt/道具效率,但打活動曲則是同tour,難度不影響pt效率
作者: silentence (小飛號:號:)   2018-06-30 21:49:00
沒錯 在收集道具和進入組曲的計量條 當然是以高難度的效率較好
作者: schula (mabi-weaver)   2018-06-30 22:56:00
同樣拿石到現在才打+1,覺得判定比較輕鬆...有打歌臨場感w
作者: Anauma (穴馬)   2018-06-30 22:57:00
PT/AP效率沒有差別 高難度時間效率比較好

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