大家晚安~
經過上次發文討論後關於潛能選擇開始有了一點自信
試著回頭再多按了幾種不同的計算機模式
這時候看到有人提到日本提出一張關於閃耀點血的建議圖
所以想要提出來跟大家分享一下
圖片如下(同時適用全色TS隊&純色補血閃耀隊)
↓↓↓↓↓
https://imgur.com/Ff6rcXy.jpg
首先上面的全色305血x2=610,達到C+24%我們已經知道了
而下面的點3血是我之前沒有想到的
本來在不點血的情況下純色補血隊已有264+44=308點HP,兩倍後616已達標
但是如果你隊裡有OL的話,每當技能發動一次就扣血,會讓血量倍率掉到C+23%
若是補血技能沒有即時接上補回來的話,無意間會損失部分C+1%的分數
而文中的+3血是以目前所知最強的7中OL為例
以二宮飛鳥為例,其技能敘述為
7秒毎、中確率でライフを11消費し
616-11=605,的確會造成這種問題
如果點了血讓HP即使在OL發動時仍然保持在610之上便可避免分數的損失
而HP+3的數字為4,即(308+4)x2-11=613,符合上述條件
當然為了點3血而損失的180點白值(8.9.10的白值)在公主隊的AP加乘下也是會使分數降低
試著用計算機比較3項10點&10.10.7.3HP按了好幾次
最高分雖然少一點,但發現平均分好像沒有很明顯的變化的樣子= ="?
沒有特別高也沒有特別低
不過個人體感(錯覺XD)好像點了3血之後平均分數浮動的量比較少一點
考慮到穩定保持610血以上這也是合理的結果
那麼如果沒啥差別,那還需要不需要改多點3血呢?
我是覺得既然已經有人提出+3血的論點就聽從這種作法吧(其實只是懶XD)
而且有一點是我覺得CY有仔細考慮進去的
首先是補血SSR的素質BUFF到灰限程度
然後閃耀讓本來沒辦法編入隊伍的純補血SSR有了一戰的實力
然後C+倍率特別修成610~810有巨大區間,讓血量只需要點一些些即可達標
不至於讓白值損失太多
然後是以下這張表
↓↓↓↓↓↓
https://imgur.com/tAmyoLA.jpg
這是協力的補血位血量加乘表
可以看出從67~115的分數上升都很平滑
但是過了118卻一口氣跳了23%(222%→245%)
如果是完全不點HP的情況下,88x1.3=114.4
以我家愛麗絲為例
https://imgur.com/eaApPqS.jpg
這是沒有點任何潛能的情況
而點了3血後,(88+4)x1.3=119.6,數字變成以下的狀況
https://imgur.com/ScgiiJS.jpg
一口氣爆增3600多!讓你補血位打協力即使只點3血仍然強勢
考慮到打協力每個月都可以換星星、家具、偶像、鑰匙、懷錶(new)、3種體力水(new)
可以推論這個補血SSR+3HP的狀況是CY有意促成的@[email protected]!
為了保持補血SSR在協力模式依然強力
同時又不會因為點太多HP導致白值低落而影響打分隊的分數表現
所以上面那張要點3血的建議應該是很穩的( ゜∀。)
另外我手中只有美波OL,其技能為9秒毎、中確率でライフを15消費し
所以我家愛麗絲是點+4HP潛能,(308+6)x2-15=613
至於全色TS閃耀隊的技發要不要點這個問題
我自己又多嘗試了幾種配對
根據計算機的結果
閃耀、雙TS、SB我都會點10,而C+18%則是不點
以下是各種比較結果
全員30潛能不點技發
https://imgur.com/STwwOPe.jpg
全員30潛能4人點技發
https://imgur.com/lyYfVOI.jpg
全員30潛能5人點技發
https://imgur.com/IJOom9Z.jpg
從第1.2張圖可以看出非常巨大的差異@[email protected]!
最高分降低1萬,但是平均分數卻高出整整5萬多!!!
這不管從哪個角度看都是一個划算到爆炸的交換呀ヽ(゜∀。)ノ
而且分開一個一個人去點,都是損失3000左右的最高分,卻換到1萬3左右的平均分增幅
純色公主隊就沒有這麼漂亮的交換比了
例如我純色補血閃耀隊的SB奏如果改點技發,平均分上升2萬,最高分則下降1萬
若是原本的雙公主+SB+C18%+4高P這隊的SB奏,則是平均分上升1萬5,最高分下降1萬
而舊隊伍的公主、C18%、4高點技發所換到的分數更是低落
平均分上升的數字甚至還比不上最高分的損失
推論因為是TS隊只吃單一屬性+100%,其他餘下的屬性對於白值增幅效果很低
所以拿500點白值去換20%的技能發動率十分划算
至於C+18%點技發的效益低落,推測是因為閃耀C+24%的技發已經是必點了
所以再點也只是被蓋過去,故CP值不高
目前TS隊的潛能最終方案如下(目前狀況)
菜菜 600萬粉 10 / 0 / 6 / 10HP / 0技發
志希 200萬粉 10 / 0 / 0 / 9HP / 1技發
綺拉莉 500萬粉 10 / 5 / 0 / 0HP / 10技發
奈緒 50萬粉 0 / 0 / 0 / 0HP / 10技發
加蓮 50萬粉 0 / 0 / 0 / 0HP / 10技發
我會這樣點是不考慮用TS後排疊星,再來就是粉絲差異有點大
首先Vo 跟 技發的10點是關鍵增加分數的潛能點
其中成長期點技發的效益會比點Vo要來得高
而之後多出來的點數分給Da、Vi也只是錦上添花的小增幅
故以200萬粉絲(20點潛能)做為成長完畢的分界線
考量到時間上的限制,故把點HP的工作分給的菜菜跟志希
剛好CU我有另一位跟菜菜同秒數的幸子,而且也有400萬粉絲
所以可以無縫接軌菜菜本來在CU公主隊的位置,影響不大XD
(以前還覺得同秒數不能一起上場很虧,想不到現在卻發揮意料外的幫助@@)
志希200萬粉負責點9點HP,若要Vo、技發各10點則要900萬粉
好在現在有P書可以直接省下大量時間,故400萬粉即可成長完畢
志希先點技發的效益會比先點Vo要強,不過怕在下次Vo busrt前練不到400萬粉才先點VO
奈緒跟加蓮就穩穩地練到200萬,各點10Vo跟技發就ok了
在半年後的組曲活動前再多打個200萬粉應該是沒什麼問題
反正都要拚1萬名拿P書XD
到此TS算是終於定型,可以安心地成長了@@
另外純色閃耀補血隊的潛能則是除了愛麗絲以外都點10點技發
耐人尋味的是比起原先的CO隊,粉絲數少了1300多萬,計算機按出來卻不分軒輊
CY關於補血SSR的改動真的很不錯 ( ゜∀。)
PS:關於點技發而減少的白值導致後排疊星的陣容影響
這部分我沒那麼多金月就沒研究了囧
如果有人剛好有類似的疑問,希望可以幫到你
另外很推薦CGCalc 這款計算機,版上也已經有大大分享過了
有計算機結果作參考可以除去很多煩惱
感謝各位收看XD