https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/form/
有意見的話直接寫給他們,或者電玩展去看看有沒有提問環節
應該是比在PTT發文章有用。
至於公關有多重要這點,坂上P跟久多良木P在節目上的態度看起來
似乎還是沒有正確的了解到,有SC沒Side M然後被來賓一問就倒這
種一副沒有做過排演的尷尬情形可能才是燒成整片的主因。
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-01-22 10:56:00原本以為節目的提問都是套好的,看起來是沒有XD
只是一開始就把該燒的柴火燒一燒之後比較沒煩惱吧…男人塞不塞都會有人有意見的,只是他們選了不塞而已…
我想直接講明理由會比甚麼都用大人的理由塘塞過有效果
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2020-01-22 11:02:00就是打模糊仗還打哈哈才會搞到315P抓狂啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 11:04:00他沒說是大人的理由啊,跟本沒說理由吧他只是說一開始就是765+346 (言外之意就是一開始就沒315)
作者:
asteea (Asteea)
2020-01-22 11:05:00有些話講太明白沒意思
做為一個並不是那麼在意到底加不加的人 我覺得這點比較嚴重畢竟這次的情況並不是那麼難預料的
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:07:00就說啦 現在燒的本來就不在預設客群內 炎上商法不用嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 11:07:00就打保守牌啊,誰知道說出來會不會燒更大
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2020-01-22 11:07:00簡單來說,坂上根本沒從918事變學到任何教訓
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 11:08:00反正除了315加進來的說法之外都是會被燒
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 11:09:00我倒覺得就是918的歷史共業才會讓他們不敢直接說
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:09:00918他們學到不要隨便為了擴展客群而得罪原目標客群所以這次操作 原客群哪裡被得罪了嗎
我只覺得他們可以不用真的那麼努力去把跟使用者的距離
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:14:00我很開心啊 甜花果穗蹦蹦跳耶
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2020-01-22 11:14:00他遊戲開發這樣子你還要公關說甚麼 他還能說甚麼
反正加進來只會讓成本變高,還可能被抵制,當然不加啦,會叫不買的也不是原本的預設客群
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:18:00現在喊不買的 真的加進來搞不好選角吵更大女性向市場要留意的點比男性向市場多太多了
對不知道這IP的人來說 這部作品應該會是不錯的開頭如果做得好的話啦 玩一部就能粗淺認識大部分的系列
這同時也說明了謎之選角 那些似乎對圈外的比較有吸引力(?
這種人數的選角 真的也只能各種取捨 不可能全員滿意的
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:26:00我是一直覺得不可能全信號燈啦 屬性重複太多
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:27:00而沒全信號燈 就一定有人燒
給人希望(多家聯合)又讓人失望(沒擔當) 當然燒拉
當初"邁向"15周年時的企劃就沒有M 那目標客群很清楚了吧
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:30:00所以真的有人認為 cg可以190人全上嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 11:32:00沒CV要怎麼上
所以就說了不管怎樣都會燒 看max不就明顯 擔沒上就燒
個人在CG喜歡7az 她在總選平均名次算頂尖的 但在商業上例如模型和周邊卻不那麼討喜 而杏在商業(尤其圈子外)很受歡迎 綜上所述(ry
不管怎麼說5人就太少了嘛 然後你又會說這是本家作所以
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:36:00成本就那樣啊 而且你說5個太少10個怎樣這樣沒上的剝奪感不是更大
乾脆大膽點直接說765/346/283各出一款 大家一定讚阿
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:37:00不管怎樣 只要喜歡的沒上就燒 偏偏CG人又超多你大膽你出錢啊 當開發不用成本嗎
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:39:00我覺得客群應該是本家 + 其他系列輕度玩家
可他額外的三家目前9人全都共估了 當然會不爽R而且IMS這麼久的IP 又是萬代 你大手筆一點還真的怕回收不了喔 又不是什麼小公司 整天打安全牌
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:40:00你要不要看上次賣多少啊
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:43:00我覺得與其吵這個不如等DLC出來吵DLC貴到爆9成會用DLC補角色的
我還比較怕他不出勒...剩下的人都想用DLC補的話
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 11:44:00ns可能會有效能問題
你看三篇了各種論點都沒得妥協就知道爭的點都一樣,只是也沒有什麼能作的而已。
加315討厭男的會不想買,不加的話sideMP相對剝奪感,都拉信號機的話客群拉不開,只上人氣角也是相對剝奪感反正怎麼做都不會完美那就以固守基本客群為主,
然後盡可能用3D這塊去拉現在相對營收弱勢的SC,這樣想的話一切就很好說通了。所以我猜SC最後19人應該會補完,ML的39人也可能,可是CG大概就人氣角這樣…
選本家作 沒放M 沒有全信號機 補了SC在守原本客群跟拓展還有降低反彈的平衡上大部分能做能考慮的都盡量的做了吧
要拉SC真的不如直接出一片專屬的比較好 他們也蹲夠久了
成本/收益/週邊效益加起來的結果比較重要,名聲再說
作者:
waeqs (hibiki)
2020-01-22 12:01:00我想變態能爭取的人力資金也有限吧 想讓全人氣角上我看有困難
劍盾還真的比較有那種為了吸引輕度/新玩家的感覺 銷量也證明了罵很兇根本不影響別人去買來玩
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-01-22 12:05:00DLC怎麼比都比抽抽便宜的 安心啦!
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 12:05:00SC出家機嗎 我覺得會爆死先出動畫啦
一起出拉 有時候真的覺得萬代該稍微學點武士道那種大撒幣級的推銷模式 要推新團新作就是一堆錢直接砸下去的
作者:
sopdet (進化素材)
2020-01-22 12:07:00SC要出動畫有沒有先問過ML QQ
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2020-01-22 12:10:00家機是要賺錢的 沒聽過有人出家機遊戲推廣的推廣作品 動畫永遠排第一
要賺沒問題吧 賺得沒手遊多才是真的 賺多賺少的問題
除了SG的VR小品以外,家機大多是以本家為主吧,頂多附加要素順便讓其他作品參戰的程度。
真的是沒聽過出家機推廣的而且如樓上說的 家機就本家主場
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-01-22 12:51:00出蘭子的確很人氣考量XD
作者:
hippo998 (看海的傻瓜)
2020-01-22 13:00:00燒家機還不如燒手游多砸一點,家機砸大錢能爽到多少P?
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2020-01-22 13:43:00
SC開發家機能賺多少 開發手遊實在多了 客群更廣
我會抱著斗內感恩的心情笑著買下繁中限定版的(如果有
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2020-01-22 14:58:00ML 的魔咒大概就是要動畫化的話所有人都得到 一個不能少CP 上動畫的也只有 14 人啊
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-01-22 15:22:00認真講 這麼多年下來我始終覺得官方規劃開發的目標實在讓人一頭霧水
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-01-22 15:25:00家機上前幾款都有賺錢喔 靠DLC 前面沒賺錢也不會有後面那些企劃了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-01-22 15:33:00冬馬春香的糖只能看動畫過點小癮了QQ
作者:
da242570 (ULineR)
2020-01-22 18:53:00擔當沒上那就看看其他偶像的劇情不也挺好的 說不定就加推了 ML的話先看看4thD3的BD說不定就能先加推再玩遊戲了(X
怎麼可能家機不賺錢…那個DLC總價大概是遊戲的幾倍,而且粉絲很會買
所以我前面就說賣本家就專心點,硬要玩跨事務所搞自己是不知道玩家意見最多嗎
作者:
pipitruck (pipitruck)
2020-01-22 21:35:00家機客群就是AS 所以一個都沒少 其他多的就當賺到 非本家粉會為了三五隻買遊戲嗎 有限吧
賺到+1,家機版原本就是看在本家面子上買的,反正CG/ML/SC都碰的(本人)就不在意人過去陪襯的問題,...講是這樣講還是會在他處念一下選角就是XD