[MLTD] 關於公告的用BUG刷歌排

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-01-28 19:21:39
https://i.imgur.com/KiLsjUM.jpg
官方這次分數統計的比較慢,後來公告是有玩家用BUG刷歌排,其實推特有人PO出刷分原理
,而且他本身就是多次歌排前幾名玩家,如今他要退歌排競爭了,所以他也發推特說明BUG
如何刷分。
簡單說TD的技發是即時運算的,不是進歌曲就決定好此次技發頻率。
而TD如果打歌中中斷遊戲,重新連接遊戲可以從歌曲中途開始,但不是單純從你中斷的地方
。而是有固定的NOTE當存檔點,比如說一首歌800NOTE,每40個NOTE是存檔點,存檔點固定
,但不是規律。
所以BUG刷歌排大法就是先
1.研究出這首歌每個存檔點是在哪個NOTE
2.然後計算存檔點與存檔點之間應該有哪些人的技能應該發動
3.技能沒發動>再下一個存檔點之前暫停關遊戲,重開,會回到上一個存檔點。
所以官方才說抓一首歌重開40次以上的。
另外這個BUG使用者兼舉報者有說他實際如何操作,就是用腳踩著藍芽滑鼠,用踩的來實現
中途暫停這件事,有夠勤勉XD
不過既然官方都特別公告了,湖中女神TD對誠實的人給金銀斧頭,沒說對說謊的人會不會狠
心處理,建議還是不要以身試法啦。
不知道深諳此BUG的玩家有多少,我竟然有幸在BUG玩家中還拿下幾次閃牌,真是燒了不少好
香啊。
以上是推特搜尋到的訊息,就醬!
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2020-01-28 19:23:00
沒注意過還有存檔點這種東西。。。
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-01-28 19:25:00
其實好像也不能算BUG,遊戲機制的一環?
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-01-28 19:26:00
居然還有這種搞法喔……
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-01-28 19:37:00
燒了不少好香(X) 課力驚人打爆BUG玩家(O) 怕爆
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2020-01-28 19:43:00
怕 肝爆
作者: KhePri (史密提威威)   2020-01-28 19:43:00
好強
作者: mikapauli (桜花)   2020-01-28 20:00:00
我有注意過當機連回去可能會倒退,沒想到是有固定的點
作者: asteea (Asteea)   2020-01-28 20:02:00
這樣談BUG好像不太好耶 另外這算漏洞
作者: Nautilidae (鸚鵡螺)   2020-01-28 20:17:00
真的是硬核玩家 應該不處罰才是重開40次以上的算運氣不好的吧XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-28 20:26:00
bug是讓你程式本身壞掉 這個是漏洞
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-01-28 20:27:00
誰說BUG一定會讓程式壞掉 但這個的確不算bug啦 就是利用了遊戲的機制
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-01-28 20:29:00
重開大師
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-01-28 20:31:00
BUG是因為程式有問題而發生預期外的情況,不一定會讓程式壞掉。而這次這個只是鑽漏洞沒錯,程式本身沒問題 XD
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-01-28 20:32:00
就跟一週年時官方叫你重開刷摸頭是一樣的道理XDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-01-28 20:34:00
這次的是BUG,哪是什麼漏洞的問題https://twitter.com/i/status/1221375199293009920
作者: crazycy (LCY)   2020-01-28 20:43:00
Bug是程式發生了不符設計預期的行為這個是設計上有沒考慮到的點 要說是Bug比較勉強就是設計失誤而已
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-01-28 20:47:00
我想法跟樓上一樣 說不定他們覺得玩家不會去做這麼搞綱的事情 結果意外的低估玩家了
作者: asteea (Asteea)   2020-01-28 20:51:00
BUG或漏洞 就業界的分類方式 圈外不會分正常反正重點也不在這就是了 >.>
作者: asdf70044 (A7)   2020-01-28 20:55:00
有點佩服這麼閒==
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-28 20:55:00
我是覺得講壞掉給不懂的人聽會比較好懂o'_'o刷排的人有的是時間 本來就很閒
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2020-01-28 20:59:00
聽解釋這個算漏洞
作者: spfy (spfy)   2020-01-28 21:03:00
我就是看哀都魯穿漂漂的衣服跳舞 現代人玩手遊都這麼硬核嗎
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-01-28 21:16:00
光是重開之後分數會有變化就不是什麼漏洞了還能讓技能隱藏性發動
作者: asteea (Asteea)   2020-01-28 21:28:00
用排外法的話 這麼說也可以有. 要將SYMTOM拆開的話其實問題(不具合)有好幾個重開會退到上一個快照正常 快照間隔太大是設計問題
作者: polas   2020-01-28 21:33:00
這案例看來是惡用遊戲機制的同時機制本身也存在bug
作者: asteea (Asteea)   2020-01-28 21:33:00
技能發動狀況按重開時點而非快照時點 是設計漏洞
作者: polas   2020-01-28 21:34:00
所以不用戰是不是bug了(?
作者: asteea (Asteea)   2020-01-28 21:34:00
分數和快照失序同理, 但分數提升是BUG而技能發動是按時點判定沒問題, 但是快照導致這個變成漏洞反正就是複合的問題 既有BUG也有漏洞 我最初說的不正確啦最初只關注了漏洞的部份 讓大家偏離主題 抱歉啦~
作者: hanainori (水神鈴)   2020-01-28 21:46:00
MLTD Re:Load
作者: leffyiscome (gamer)   2020-01-28 22:19:00
一般人如我:出現其他玩法就是Bug的啦!
作者: watanabekun (鏡)   2020-01-28 23:17:00
另外一個點是推特主說他半年前就發現也回報官方了,但官方就裝死不回冷處理,今天他也決定要推坑了就把料爆一爆
作者: asteea (Asteea)   2020-01-29 01:21:00
看推主其他推文 好像是這次比較多人在吵 才在集計做清算
作者: AirForce00 (丹陽P)   2020-01-29 10:11:00
等等,也就是說,可以這樣洗出FC吧?
作者: watanabekun (鏡)   2020-01-29 13:58:00
要操作暫停也是不容易 能準確操作的人會無法FC嗎w
作者: Feeng (Feng)   2020-01-29 14:55:00
所以不是刷FC 是刷技發阿
作者: HikaruBlack (黑光)   2020-01-29 17:48:00
該參考隔壁推出潛解100%技發了

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