直接先上圖鎮個
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總之我跟著ricksimon同擔的腳步,換我也達成了
旅程開始是從2019/3/31,那時才剛過2000萬粉絲數才決定實行
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巡迴活動是最好的衝刺時機,只要肯堆出單區動員數330萬,平均每日打個4小時左右
一次活動下來就是單人粉400~500萬上下在累積
再來就是後面新增的嘉年華活動了,善用潛能解放點數關卡也能獲得很可觀的粉絲數
(當然前提是也要有能力推進得到這一關ry)
練單人粉的當下其實是很枯燥的,還是要找點東西來轉移
因為一向很愛電子舞曲的關係,所以都會在YT找些Uplifting Trance來聽
(然後遊戲關靜音)
我覺得最大功臣絕對是從CGSS四周年開始出現了粉絲數兩倍活動
完全大幅度縮減了衝刺粉絲數的所需目標時間
經歷了兩倍粉絲數之力,2019/10/3達成了5000萬
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所以每到了粉絲數加倍結束後都會戲稱「粉絲數1/2倍活動開始了(笑)」
只要兩倍粉絲數活動開了,真的要好好把握這個機會
選在3/9這天達成1億人,也是第八次總選總和排名第39名的關係
達成的當下其實很沒實感,但就是有一種好像結束了一趟漫長的旅程
但這並不是真正的結束,而是新的旅程正要開始展開
ありかサンキュー,きらりちゃん