基本上形式都跟過去周年一樣
如果你是沒打過周年,但也沒要打排名,記得每天打1000pt才拿得到
① 第一天就可以以四倍消耗活動道具
就老樣子,這次一開始就可以消耗四倍道具
同時後半會有普通歌曲三倍消耗
② 本次的休息時間從六小時上調到九小時
如題,必須設定休息時間,時間內無法獲得活動分數
休息時間可以透過活動頁面的按鈕中斷延後,但必須當天剩餘時間足夠
並需要重新設定當天九小時的休息時間
活動要打身體要顧
③ Boost改成限量
Boost在活動一開始獲得一個,之後完成休息時間會再給一個
獲得的分數跟道具會變成兩倍,最多持有兩個
本次活動改成Boost可以作用於十首歌,或者經過三小時結束
④ 推薦加成歌曲
活動期間中每天都會輪換四首推薦歌曲
推薦歌曲獲得的分數跟道具都是1.2倍
⑤ 休息室
大型製作人生態觀察區
作者: JesterCheng (Jester) 2020-06-28 14:42:00
養生遊戲 讚啦
所以會是每天消耗一次Boost 三小時內用推薦曲打掉10次感覺是這樣?
這樣改挺好的,沒有機子跟時間壓力,只是剛開始就開四倍代表火要全打活動曲效益比較高?
至於boost要打道具還是pt我就不知道了 等開吧XD三小時或10次 就沒上次的機體搶時間的問題
上次的策略就很單純,四倍以前打普通曲堆道具+1首活動曲,四倍後消道具為主,這次開頭就4倍…
是啊,但少了用火堆道具會稍微辛苦一點,每天至少打40首活動曲的道具量
作者:
st3336 (Strance)
2020-06-28 14:55:00上次就工作+SV 5~6次 +一次活動歌 湊滿30分鐘這樣
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 14:59:00照上年走法的話 休息時間 不能獲得分數和「道具」 安心休BOOST這樣改絕對好事 不過裝置還是會影響你平常跑速就是了
改成10次固定 所以計算也簡單了 就道具累積量增加了
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:02:00BOOST要存還是消道具比較好 我們有請樓下精算師...
作者: asdf70044 (A7) 2020-06-28 15:04:00
期待追加獎勵
BOOST分數因為累積道具的場次增加直觀的增加效率分
上次超過44萬的偶像前幾天看了一下 好像15位左右所以還是要看自己選的擔當是誰有點準備就好
激戰區那當然就是活動曲的比例增加 在多打點道具這次還有每日曲增加1.2倍道具 晚點來按一下EXCEL
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-28 15:10:00沒差吧
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:11:00照上次的感覺 單線應該是消道具吧. 還要整理最速每日曲營運也知道1/2周年SV被打到爆了希望這次周年活動會實裝每日加分曲分類
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:15:00沒... 我是說BOOST以外的時間
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:16:00樓上(握說的太精簡沒分行是我的問題 不過走流行曲就會有效率差吧
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2020-06-28 15:22:00真・養生
如果是13個火 130場 那就是33場450道具+97場活動曲
其實無腦打爆就是點火消道具,boost外爆券打流行堆道具根據我前兩次經驗, 打125-135次活動曲可以穩500內
作者: asdf70044 (A7) 2020-06-28 15:26:00
好像記得上次說打sentimental venus有效率
實際上是把BOOST有效分增加了 上次的前半只能5~6組
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:26:00點火是拿來消道具嗎?450工作券x10感覺也很誘人XD
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:27:00SV是短可以多進一場吧 但是現在不卡你效能跟長短 無腦
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:28:00你也可以選擇450工作券+9次活動曲
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:28:00打推薦曲就好了吧
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2020-06-28 15:28:00維納斯時間最短,半小時可以最多壓到打11次
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2020-06-28 15:29:00不過這次最多就10次,打哪首都無所謂了吧
1.2倍450卷是2143道具 接近3場4倍活動曲 就1:3去抓
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:32:00要注意省資源和省時間也是不同打法
上次我還算了boost的體力效率優化打法XD...
打個岔 當我無聊問 如果台版開各偶像100彩你們覺得難度如何
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:36:00對百位影響應該不大 千位應該就麻煩一點...台服問題我想不是100彩 而是熱門角不能參考日服...
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:38:00台服百位應該不會比日服難打吧 大概水燒完就有了?
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:38:00日服百位除少部份外 多半是時間競賽 資源量影響輕之又輕
不過大原則還是一樣,要領先你的目標線打,追排名很累
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:40:00呃 台服百位燒完水就有... 有可能嗎
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:40:00領先目標線不是鐵則了嗎XD CGSS也是 MLTD也是 古戰場也
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:42:00我真的是雲的 台服拿來抽而已
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:42:00我會說台服有台服的玩法XD 人數差會造成其他玩法出現日服就如果有玩家最近入坑想拼彩牌 最好找上年的心得先看台服就... 多彩或熱門角是大佬遊樂場 自己衡量資源分配
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-28 15:47:00怕,大家不要互相傷害啊
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:50:00比起心理戰 不如說心理建設(?
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 15:51:00先勸退潛在對手(x
多線就是多拿4倍資源跟人BOOST拚 真的辛苦了百位這種沒有概念衝下去發現資源不夠會很難過的
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:56:00反正這次沒後半 對不對勁 打3天就知道了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-28 15:57:00看雙線一千還是雙線一百,都很累但後者是神等級的累XD
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 15:57:00上年第1周 前排都在存道具 更容易造成錯覺
作者:
hydreigon (hydreigon)
2020-06-28 16:06:00我以為多線累的是心理XD 不知道要打多少才夠資源怎麼分
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-28 16:07:00加油!一起周年戰爭吧!
百位線是每天6~9小時的全速(看人選) 今年或許會更高
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 16:15:00速度
台服週年沒有火這種東西對吧所以就是一般道具戰一開始就開雙倍這樣
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 16:18:00但後半會開四倍
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-28 16:20:00我去年因為有前後半,根本懶得看百位線在哪,自己固定每天上工全速打八小時,結果前一天提前閃牌畢業(歌織),最後一天自由落體21>76。像湛藍說的一樣,直接設定自己每日能打的上限打他個幾天你就知道彩牌近不近了XD
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 16:28:001周年活動 記憶空白... 有印象的剩全體打152億 營運投降
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 16:31:00好像真的沒4倍 我已經想不起來了 (メメント
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-28 16:38:00一週年沒有,也沒有火,二倍到底。
作者:
operja (風花冷月)
2020-06-28 16:45:00期望休息時間可以分開,我睡覺晚上十二點,六點上班,中午午餐十二點,晚餐晚上六點,然後七點半下班回家QQ...
所以是因為第一次週年戰太慘烈 第二年才改規則然後發現六小時休息還是太少了 再繼續加
作者: HikaruBlack (黑光) 2020-06-28 16:51:00
以我去年百位經驗來看今年這些規則改動 boost絕對是全450券打道具
作者:
mainsa (科科)
2020-06-28 17:46:00日版休息的9小時的時候就可以努力衝台版了呢
作者:
asteea (Asteea)
2020-06-28 21:31:00活動頁出來了. 主畫面有新按鈕能直接跳去流行曲