沒想到1000日官方一個活動都沒有XD
https://i.imgur.com/w4BpPlm.png
剛接觸這款的時候
大概只是知道[email protected]又要出新IP
秉持著事前不刷白不刷的心情在看待的
原本以為大概玩三小時就要退坑
結果剛接觸覺得意外的好玩
然後玩一玩又被凛世電到
就一路玩到現在了
下面分成各方面來講一下心得
會很多抱怨尤其是某部分
請慎入
劇情
本遊戲最好的一部分
也是一直支持我玩到現在的主因
作為一個角色為主的遊戲
能讓角色沒有樣板化
我認為是很了不起的地方
像是我家凛世
初見可能只會覺得是個冷靜的大和撫子角色而已
但玩下去會發現
她心中的情緒是很多很多的
而且還會有活潑的一面
電波的一面
好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛
好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛好可愛
沒事
總而言之這遊戲的角色塑造是非常飽滿的
就像真的人一樣
沒辦法只用一兩個詞就能定義她
而除了角色本身外
劇情的氛圍也是很棒
能夠慢慢讓你進到故事當中感受
而不是流水帳講講發生什麼事而已
只是對於日文不夠好的外國玩家
有點辛苦就是了
這遊戲日文好難......
音樂
整體來說是很不錯的
各團的歌都好聽
詞也算用心
原本我常常抱怨歌有夠少
今年多了角色曲之後數量大增
這點也很開心
目前只有希望各團偶而能唱唱不同風格的曲子吧
美術
跟神一樣
那個卡片動畫的等級非常之高
每次都覺得笨呆廣告怎麼不主打這個
平常角色那個會動的立繪也是很棒
各種表情動作都很細緻
要說缺點的話
大概就是解析度有點低
還有最近N團2.0設計有點混吧
遊戲性
要說這遊戲好不好玩
我認為對新手和老手會得到不同的答案
這遊戲在剛開始玩
到第一次過WING
第一次TE
這段真的很感動
但就在開始穩定過TE之後
遊戲卻開始無聊起來
當然玩膩是手遊普遍的問題
但這款的問題特別嚴重
最主要的應該是P一場的時長
正常在玩大概一場2X分鐘
而且其中很多時間都是在過場等下一個畫面
變成根本不會想用零碎的時間P一場
而其他手遊就算膩了
也可以有時候無聊打個一場三分鐘
如果說時間沒辦法縮短
那麼就需要有新東西來增加新鮮感
而SC也增加了新模式
但SC的新模式可以說
只是為了PVP而存在的
裡面的部分一點挑戰性都沒有
而P完之後沒什麼PVE可以玩
我覺得也是個很可惜的一點
再來是PVP的部分
雖然PVP一直很不平衡
但我反而覺得這是可以接受的
因為PVP獎勵不會有什麼卡片獎勵
所以讓PVP作為抽了一堆強卡能有地方用的模式
我認為這樣就可以了
而且我個人也不喜歡將重要獎勵擺在排名
營運
跟屎一樣
很久沒看過那麼爛的營運了
滿腦子只想榨乾現在還在玩的死士
沒有留下新人的打算
營運那麼久
到現在除了月初必限外
還是沒什麼規律
整天突擊突擊再突擊
認識的當初1st新來的玩家
到現在幾乎都留不下來
限定池不整合就算了
連原本限定復刻也取消
搞到現在新卡你不抽到有
之後大概就只剩下周年限超能確定取得
原本還會盡量把同團的擺在同一池
現在也都是打散
逼你單推一團也不行
禮包的券也一直不能拿來井
單抽也不能井
搞到現在
每次出喜歡的角色的新卡
比起開心更多折磨
只有在抽到才會鬆一口氣
然後衣服要抽也是坑到不行
總之我對高山是滿滿不滿就是了