[MLTD] 愛心13人曲改動後的分數比較

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-05-17 14:49:17
前兩次13人曲的分數設計都是垃圾,全程打2M的每1體獲取分數比MM高許多,這次聽說有改
動,於是來試算一下。
剛剛試打一場MM跟一場4M:
MM一首歌:467PT
https://i.imgur.com/6cF9QKU.jpg
4M一首歌:203PT
https://i.imgur.com/9wU6ITM.jpg
活動曲不論難度固定:1500PT
https://i.imgur.com/U1UoJJB.jpg
MM:(467*3+1500)/110=26.37PT
4M:(203*3+1500)/80=26.36PT
兩者幾乎無區別,2M估計也不會差太多吧,沒體力了等人提過,終於不用打2M了,不過這第
二次活動就該改了,沒想到拖到第三次才改。
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2022-05-17 14:51:00
前兩次的玩法真的太反智了= =
作者: filiaslayers (司馬雲)   2022-05-17 15:21:00
終於改了,我剛才還在想我要打MM還是2M.感謝實測
作者: EstelleRinz (小艾)   2022-05-17 15:26:00
2M (71*3+1500)/65=26.35 所有難度CP值全都一樣
作者: watanabekun (鏡)   2022-05-17 16:53:00
這次連獎勵的開圖動線都好多了,前兩次的活動規劃真的沒有帶腦做….
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-05-17 17:45:00
這樣不用打2M了,2M活動曲沒給石頭
作者: blasteg (bst)   2022-05-17 20:17:00
那6M呢? 我手殘不敢碰MM...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-17 20:32:00
都一樣吧 反正打什麼難度結果都一樣他們這次就刻意調過分數了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-05-17 21:58:00
道具獲取有差喇 開場可以從2m+6m4m解次數拿石刷道具開格先
作者: fredtru   2022-05-19 02:30:00
但總之一直以來花的時間一樣你打MM就是比較高分吧,一開始我根本沒看懂那個改動是啥ww
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-05-20 18:53:00
我是活動只拿衣服就滿足的,之前光拿衣服也是用肝在拼
作者: johnli (囧李)   2022-05-22 21:59:00
MM可以先用練習打打看 剛接觸也是完全跟不上習慣了其實都還好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-22 22:11:00
這次MM只有16 難度算滿低的
作者: jacky789 (系色望)   2022-05-22 23:32:00
不能工作就不太想解次數石了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-05-22 23:33:00
可以用券不是嗎只是你省不掉打歌的時間
作者: jacky789 (系色望)   2022-05-22 23:50:00
就是不想花那個時間等
作者: filiaslayers (司馬雲)   2022-05-23 09:48:00
auto券完全用不完...

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