https://i.imgur.com/I1G7DHu.jpg
前言:
上次發文應該是前年的休息室宣傳文,其中有人問我要不要打五周,其實那時的我也認為應
該有可能,不過去年四月開始上班之後就不這麼認為,疲乏感不斷上升,再加上上班期間不
能動手機多了太多變數,所以我決定在cheerup之後退坑
https://i.imgur.com/TN0cDbf.jpg
一方面是自己的問題,另一方面就是因為工作。
到今年七月,因為換工作需要等客戶發工作證,期間都在外頭,事情也不怎麼多,所以就嘗
試打個前百,杏奈跟海美真的是我無力,所以只打個意思意思
https://i.imgur.com/UH8PREK.jpg
至於要打多少可以看這網站
https://432web.net/2018/01/26789/
不過周年因為有boost曲,道具獲得數跟它給的有點差距,簡單來說要三百萬起碼要半井,
後續雖然有挖出一萬多石,但那是因為放了一年的成果,實際要依自己的能力為主
前半:
前半的打法比較偏向有道具就消,但如果是2:02的曲,會選擇整天都農,雖然平日沒甚麼
事,但是效率上一定會偏差,不得不說這次的金色ap卷多到有很多時間去做自己想做的事情
,基本上要效率的話建議先把道具交完,大概155萬做收
後半:
後半跟前半並沒有太大的差別,但我會選擇平日都在集,因為假日沒上300萬,要調整或是
突然爆衝會很容易心態爆裂,這也是根據這幾年的結果觀察出來,因為我比較喜歡邊看推
https://twitter.com/imas_ml_td_a?s=09
邊模擬大概會落在哪,最後一天就在用
https://produce-note.bknxyrg.com/event/point-adjustment
來調整分數
總結:
雖然少打一次周年,還少打兩個活動是真的很可惜,但我並沒有後悔這個決定,那段期間是
我心情最鬱悶的時期,後來也慢慢玩一些不同類型的平台遊戲,也慢慢找回對於這款手游的
熱情,就像米哥跟我說的:玩得開心才是重要的