Fw: [SCSP] 絞盡腦汁終於解了水團爬塔最後一關

作者: baliuzeger (謎的拇指)   2024-08-26 00:21:13
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1corXp-R ]
作者: baliuzeger (謎的拇指) 看板: C_Chat
標題: [SCSP] 絞盡腦汁終於解了水團爬塔最後一關
時間: Mon Aug 26 00:14:38 2024
原本玩這遊戲育成打牌爬塔的部分都只有隨意玩玩,
但為了抽最近的泳裝池(板上搜SCSP有貼不少圖了),只好卯起來爬塔了。
最近玩下來,估計爬完一座塔應該有個30抽以上?
(每個塔本來都爬了2/3左右所以不確定精確的數字,總之很補)
也還好前陣子改版,打牌變成常駐時間暫停(點擊牌看資訊就會暫停),
就變成了純粹動腦的遊戲(原本真的會反應不過來只能亂打),
爬塔加育成的過程變成在解謎和設計最佳化牌組,就應付得了,
爬了幾座塔也還覺得好玩。
以下分享一下自己認為的組牌組的邏輯和幾種常見難關要怎麼處理。
以打牌為目標的話,我覺得組牌組的原則依重要性排列是這樣:
1. 商談丟掉用不到的牌。手牌數量有限,廢牌會直接卡死,
所以廢牌的影響是以「總數」計的,而非以「佔牌堆比例」計的。
2. 卡的強度,也就是能升等的要升等。
3. 隊伍數值。
綜合以上,如果是沒有特別的限制的關卡的話,就可以純粹組強的隊伍來用,
目前我會這樣做;
1. 根據自己有的P卡挑配起來比較強的Episode
2. 用商談盡可能把屬性不對的卡丟光
3. 行程盡可能全部選自主練
4. 第一週後選合宿,用SP課程把會用到的卡片全部升滿。
如果還有沒升滿的卡片,之後也可以再花SP課程升等。

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