難得IK有人在討論戰爭
我也貢獻一點經驗吧
歡迎討論和指證
作者:
markoo (上行下笑阿..)
2011-07-16 22:18:00但是 明倫+迫砲 打輸 衝撞+迫砲耶0.0
樓上 可能是你潛艇沒多波 或者明倫不夠多吧或者對方開神蹟 或者對方潛艇多波不管怎樣 我認為明倫C/P值實在很差
作者:
lwei781 (nap til morning?)
2011-07-17 03:18:00可以留 40%
作者:
x076235 (Cloud)
2011-07-17 15:55:00看不懂2樓...
明倫沒超過2百艘 3回後噴很大 潛艇沒多波 累積傷害也會噴很大 對方開熔爐你沒開 一樣噴很大海戰損失的船艦數 多的那方士氣掉的比較快這就是為什麼潛艇要多波 保持每回固定噴12艘開熔爐勝算很高 因為對方一回潛艇都會爆30 水面可以打穿傷對方遠程 幾乎是必勝保證
作者:
x076235 (Cloud)
2011-07-17 18:16:00樓上邏輯一整個偏了
作者:
markoo (上行下笑阿..)
2011-07-17 23:31:00在雙方不多波單打同潛艇數的前提下 衝撞+迫砲 贏 明倫+迫砲畢竟 要瀛海戰 不二法門也只有一個 看誰烙人的多就贏XD
我目前只有在台服玩 之前有在10s 但是太忙放棄另外 我怎不記得明倫+破砲會輸給衝撞加破砲? 改天我找盟友在試驗一次好了XD還有 我邏輯哪邊有偏 請指教 謝謝
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:07:00原討論是在討論海軍最帶效益吧至於你說的多波,那也是要對方不在線上還有神蹟也是一樣吧,把其他效益算進來就失去原本的討論範圍了另外,如果說開神蹟,那對方如果也開神蹟的話?最後一點,多波的主要用途在於消滅淺挺如果說,對方的淺挺有200台以上?那意味著,妳的淺艇也是要大於這數量
我二樓回的是一樓 他說明倫打輸衝撞 我用我的經驗提出幾個可能性 因為當事者沒說 我不是指原討論所以我才說"可能" 因為是我個人的推測如果一樓情況是雙方都開神蹟 那假設我自然失效一個第三 多波有兩個用途 第一個是1+30艘 那是消對方潛艇第二種是正式會戰 目的是減少潛艇損失 降低總損失量不管對方總潛艇多少 會戰多波只要150艘就夠了 因為不靠士氣神蹟1v1 頂多打五回 因此主力帶30艘 後面帶30x四波即可 當然對方潛艇很多 累積傷害慢 士氣掉的慢要打贏就更難 但是因為我方固定一回噴12 還是會小賺當然一樓雙方都多波或者複數玩家參與 我假設也會失效話說這版數據有變動的話 我找個盟友試驗一下明倫+破砲vs衝撞+破砲好了 來肯定一下哪邊贏也許我記憶有誤 太久沒用明倫了對了 後面m大推文說潛艇不多波 我的假設自然也失效
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:35:00M大說的數據我也覺得很好奇上次實戰的經驗,200衝撞對上150噴火噴火樂勝所以我才會假設,前方目前CP值最高的是噴火
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:37:00但是假設有加後方的話,差異會變掉嗎?這是我比較疑惑的地方
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 00:40:00我算海軍常打吧,每一次的改版,都會有變異總不可能每次都能抓到精要吧不然請ctjh901210發表高見好了...
前線cp最高是噴火? 不知道為什麼你會這樣想..一艘噴火就要230硫磺 而衝撞只要50就妳說的150噴火贏過200衝撞但是衝撞所花資源50大勝噴火230啊
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x076235 (Cloud)
2011-07-18 01:11:00如果照你這樣比我也只能攤手了
作者: chlbetter (小紅) 2011-07-19 12:12:00
推這篇~~~x0在10S時是海軍主力之一哩~影響海戰因素不少,看海軍目的來配兵生兵感覺較實際還要外加不少運氣成分...對方線上否和配兵亂入等等XD
作者: yeanling (晨星) 2011-09-15 14:43:00
海戰每次都用炮灰海去撞...