Re: [討論] 人類對抗巨人的戰鬥力強弱之分

作者: NCKUFatPork (成大肥宅悲歌)   2017-06-25 21:10:02
雖然漫畫並沒有明講阿卡曼到底強在哪,
但從漫畫和大量的腦補我給出阿卡曼如何和凡人不同點。
1.可承受最大G力的不同:
人體最大可承受45G的水平加速度,
然而考慮轉向之後,
就連受訓過的飛官也只能承受9G左右。
因此普通人或調查軍團菁英只有可能是選擇直線移動,
或是曲率半徑很大的移動模式以降低身體負擔。
而阿卡曼因為身體可承受更高的G力,
則可以選擇更高G力的移動方式
(螺旋飛行,小曲率半徑移動或更高加速度移動)
2.身體強度不同帶來的空中微操:
阿卡曼在使用立體機動裝置時,
相較一般人會嘗試更多的身體旋轉以改變行進軌跡。
除了前述的G力以外,在高速下要精確控制飛行方向並維持飛行的穩定,
需要相當精密的肌肉控制和體力。
因為以上兩點原因,阿卡曼較一般人能做出更靈敏的反應,
當行動模式複雜化之後,巨人要擊中人類就會變得非常困難。
(可以試想直直朝你飛來的蒼蠅跟亂飛的蒼蠅哪個比較難打)
阿卡曼的優勢在完全沒有地形輔助物的時候更加放大,
因為有至高點或是建築物優勢時,
一般人可以選擇射向建築物快速調整飛行方向
而當沒有地形優勢時,要接近巨人只能往巨人身上射,
一般人不太可能選擇直直飛去送死,
比較合理的選擇是繞一大圈繞到巨人的背後再射向頸部,
這種情況下錨一定是釘在巨人身上的,
巨人把線抓住基本上人就真的被吊起來打了
這也能夠解釋為什麼在對上智慧巨人,
或是在平地上和無腦巨人對決時
一般人幾乎手無縛雞之力,而阿卡曼卻輕鬆屌虐的原因。
一點淺見啦
作者: wylscott (林 佳樹)   2017-06-25 21:22:00
還有優越的平衡感 兵長轉成那樣都不會暈
作者: segunta (\Mitsuha/)   2017-06-25 21:26:00
米卡莎要砍U咪嚕那邊也是轉了好幾圈話說這種砍法是阿克曼特有的嗎?印象中只有兵長和米卡莎
作者: joker7788996 (喬克七八九六)   2017-06-25 21:28:00
阿卡曼家秘傳:旋風砍頸式!
作者: neon7134   2017-06-25 21:28:00
動畫第一集一開始 前任調查兵團內的某個小卒就會迴旋斬了我比較有疑問的是為什麼旋轉不會被自己身上的線纏住?
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2017-06-25 21:36:00
可能線先收起來了吧 往下的速度就靠釋放氣體跟重力之類的要不然也很難解釋這一點
作者: magicbook123 (魔法書)   2017-06-25 21:43:00
兵長不受牛頓力學影響 急速加速後還可以瞬間停下來
作者: wylscott (林 佳樹)   2017-06-25 22:02:00
第一話的那個小兵迴旋斬是動畫才有的吧
作者: stratford (浣熊君)   2017-06-25 22:17:00
不受牛頓力學影響是怎樣.....光速移動嗎
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-25 22:19:00
遊戲裡面 旋轉砍跟連續砍都算是技能而且旋轉砍發動條件是 加速要到一定程度
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2017-06-25 22:50:00
兵長生涯第二殺的時候就超誇張了
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-25 23:29:00
畢竟兵長在殺巨人之前就很會用立體機動裝置了
作者: FantasyRyu (眩惑之龍)   2017-06-25 23:32:00
兵長生涯第二殺應該是史上最兇殘,以後削吉克也沒這樣畢竟對付吉克要活捉,瓦斯也快光了,稍微還需要留點手劍心表示:拿兩支刀還同時發動九頭龍閃,都給你玩好了
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2017-06-26 00:14:00
高個子抗G力又比矮冬瓜弱一些
作者: alphish ( 多麼思念 )   2017-06-26 00:18:00
不受牛頓力學就是代表遵守廣義相對論阿
作者: FantasyRyu (眩惑之龍)   2017-06-26 00:43:00
你看兵長轉得快,是因為他的時間已經變慢了(靠腰哦)
作者: Eloye (Eloye)   2017-06-26 11:46:00
乾脆直接推論阿卡曼加內建替身the world好了xd
作者: michelle144 (michelle)   2017-06-26 13:06:00
兵長就一米六巨人阿 你看巨人有符合物理嗎?
作者: benson50913 (刀劍廚)   2017-06-26 18:31:00
米卡沙殺巨人之前也待了3年兵團啊就算是同一個血統 天花板還是有差

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