※ 引述《vocafay (GOODCAT)》之銘言:
: 我目前是在日本工作多年的小魯蛇
: 工作主要是遊戲日中翻譯,因為今年肺炎影響到升遷,也顧慮到未來的發展,
: 加上原本就有想轉職成工程師的念頭,自己也比較偏好技術可以逐年成長的工作類型。
: 最近經過許多考慮後萌生了想進專門學校半工半讀的念頭。
: 這一年也有聽了許多工程師分享工作模式,確立了自己是偏好這類工作的人。
: 所以想來請教一下有經驗的大大們的意見,之後再決定要不要往這條路邁進。
: (因為網路上查到的都是有拿到內定的文,但我也有點想知道那些
: 努力過後卻沒拿到好公司內定的人的就職去向,好有個心理準備。)
我分享一下我班上沒有遊戲程式相關經驗、年紀比較大,但最後拿到遊戲業內定的例子
1. 日本人,年紀30左右,前職是教師,入學前沒有任何基礎,之後進Level 5
2. 日本人,年紀28左右,前職是服務業,入學前沒有任何基礎,之後進Monolith Soft
3. 中國人,年紀28左右,前職是設計物流系統,入學前沒有遊戲設計相關經驗,之後
進CAPCOM
4. 日本人,年紀40左右,這位比較特殊,前職是東大研究所相關職位,不知為何想不開
跑來做遊戲,入學前沒有遊戲設計相關經驗,之後進Intelligent Systems
我想說的是遊戲業界可以說是很不在乎就職年齡的業界,只要你有實力,又或者有潛力
的話,我相信就職年齡不會是太大的問題。
至於沒有拿到好公司內定的人,在我們班上沒進遊戲公司的人大多數都進IT公司了,我
沒去IT公司面試過不是很了解,但我聽班導說IT公司比較希望你有顆新鮮的肝XD
: 個人的經歷為私立科大日文系,年齡今年為29,
: 寫程式經驗為0(高中時用Visual Basic寫過計算機,不過還給老師了)
: 雖然這年齡轉職工程師可能非常難...查了一下就職率應該只有新卒的十分之一,
: 但心中一直有個聲音跟我說現在放棄的話,比賽就結束了。
: 因此想說有沒有半工半讀的方式上專門學校的兩年制夜間部,
: 由於夜間部學費較低,而且就算真的萬一轉職不成功,還有個工作當保險。
: 但缺點就是一下班就要去上課,課程比日間部少很多。
我沒上過夜間部,對於課程內容不能給你任何意見,但我可以預期你如果半工半讀的話
會非常辛苦,因為就職活動的作品大多數都是利用課外時間製作的,所以你早上工作,
晚上上課,你很有可能需要犧牲睡眠時間以及大多數休假來準備你的作品,這邊看你個
人的毅力以及取捨。
: 目前我ptt與其他網站看到比較詳細的分享文有這幾篇
: 都是hal的畢業生
: [分享] 日本遊戲業就職心得+就職作品
: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1460214009.A.A8C.html
: [心得] HAL東京留學+遊戲業就職心得
: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1560697148.A.5C3.html
: 我在HAL東京遊戲學科(1年回顧)
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2869067
: 但也查到這幾年有些人不推hal的文章,好像是因為優質的師資一個個走掉的關係(?
: 另外有查到其他三間專門學校評價也不錯,
: 東京電子専門学校/東京工学院専門学校/日本電子専門学校
: 不知道有沒有人在這幾間就讀過?
版上日本電子有關的有以下兩篇
https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1584770596.A.178.html
(CG學科畢業,或許可以問問學校風氣、就職支援之類的)
https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1601046088.A.3B0.html
(這位可能還沒有入學,或許你們可以交流一下情報)
: 主要想請教的問題有以下幾點,
: 1.大學的知名度、系所等影響就職的比重大嗎?
: 因為看分享心得的大大多為理工相關科系出身,面試也都是名校在競爭職缺。
: 如果非前段學校畢業,內定的希望是否很渺茫。
如果你指的是台灣的大學知名度的話,完全沒有關係,因為人事根本不在意你哪間台灣
大學畢業的,又或者他們根本沒聽過。
日本大學的話或許有點影響,但從每年有這麼多專門學校的學生進入業界來看,看學歷
錄用的情形我不敢說沒有,但至少沒有占很大的比重。
: 2.專門學校日間部跟夜間部課程有差很多嗎,夜間部的課程強度夠嗎,資源會比較少嗎?
: hal兩年制夜間部官網寫的上課時間是
: 月・水・金(火・木に実習可能) 19:00~21:15
: 我看大大們讀日間部兩年制都已經快沒時間讀書了,
: 有點怕讀夜間部只是去當砲灰繳學費......
如上所述,我沒上過夜間部,沒辦法針對課程內容給予意見。但我建議你可以去問問看
夜間部的課程都上些什麼樣的內容,如果除了程式設計以外,還塞了一堆企劃、CG、證
照相關課程的話,那我想應該本來就很少的課程,還要花時間去上這些對工程師沒這麼
重要的內容的話,真正本業的程式設計應該學不到什麼。
: 3.很多人都說專門學校的課程知識非常粗淺,比例大概是30%學校教你,剩下的自行努力?
: 我在大學時也是這樣,基本上7成都是課外時間學來的知識,所以不排斥這種方式學習。
: 但如果想要更加精進自己的能力,或者是想取得更多學習資源的話,
: 不知道學校是否會給予資源或建議呢?
以HAL東京來說,在普通的課程外還會有額外課程(需收費2萬円,半年間一週一次,
時間就是夜間部的19:00~21:15),這就是學校給予的額外學習資源,印象中沒有其他的。
剩下的你必須自己去找老師請教,事實上自主學習的途徑大多都是Google、老師,或同
學間互相交流,學校只會提供自習教室而已,我想應該哪間專門學校都差不多。
: 4.兩年制的課程,實際上會在學校學習的時間不到半年?
: 看了大家的分享文內容,行程感覺就是
: 4月入學→8月作品展→10月準備就職作品→隔年2月就職遊戲發表會→就職活動地獄
: 以此行程來看,基本上課程上不到半年就要直接上戰場了,
: 要在如此短的時間內要學會一門技能,並拿出會讓人眼睛為之一亮的作品,
: 感覺不把時間全投入學習,之後找工作內定機會渺茫啊.....
: (但就職活動勢必是要先辭掉工作再進行)
的確如此,能夠成功進入業界的人大多數都是把自己的時間投入在自己的作品裡面。
準備好自己的每個作品,而那些作品才是最能代表你自身實力的名片,否則沒人知道你
在學期間內到底學了些什麼,又有多少實力。
: 5. 30歲從專門學校畢業也能以新卒採用的方式入社嗎?
: 第三篇作者他在留言有說,他進公司的時候也有看到30歲新卒入社,
: 但個人有點想知道這些人的相關科系與經歷,
: 但網路上這些資訊幾乎不多,不知道有人有這方面的資訊能分享嗎?
上面已經說過不再贅述。
: 6.免償還的獎學金
: 這方面分享的人好像不多,hal大多獎學金好像都是四年制才能拿,
: 獎學金方面的問題問校內人員都會得到解答嗎?
理論上問學校人員會有回答,但可能不是很詳盡,不然就是可能入學後才發現限日本
人、限四年制之類的,建議把問題範圍限定在外國人且二年制也能申請的獎學金。
HAL東京裡外國人能申請的獎學金就兩個,其中一個限定四年制,所以實際上兩年制能
申請的就只剩一個,詳情請看我的文章。
上面所說的都是必須透過學校推薦才能申請的,另外有些獎學金是可以私人去申請的,
但這部分我沒研究,建議你去以下網站申請パンフレット,裡面記載了所有外國留學生
可以申請,包含政府、私人財團給付的獎學金資訊。
https://www.jasso.go.jp/ryugaku/study_j/scholarships/brochure.html
: 我知道轉職這條路不輕鬆,成功的人可能只有千百分之一,
: 但自己還是想趁還有希望的時候努力一下,
: 問題可能有點多,請大家不吝指教,給予小的一些指點與經驗,感激不盡。
換個方面想你在日工作有多年經驗,而且還是從事翻譯工作,日文能力可以說比很多留
學生的程度還要高出許多,留學生最頭痛的書面審查跟面試,原PO在準備上花的心力會
比其他人輕鬆許多,接下來只要就職作品可以展現出自己的實力的話,我想已經足以勝
過其他人。
祝你順利。