Re: [請益] 請問在台找工作是否很不利?

作者: lsd25968 (cookie)   2024-10-10 16:35:53
各位日生板友好,目前已用WH簽來東京約兩周了。
工作上目前有拿到一份明年4月入職的AI、雲端工程師offer。
目前體感下來,投遊戲業基本上是全滅,連書審都過不了。
包含在台灣投的,我估計有超過30間以上。
但換去一般IT產業,書審通過率一下子就高很多了,
我想是不是日本遊戲科出生的影響實在是非常之大。
目前那份offer我是先延後答覆,因為我還是仍然很想進遊戲業,所以仍然在持續尋找中。
但很尷尬的是現在也接近秋季採用的末期。甚至26卒都陸續開始在應徵了。
我跟認識的人討論,有提到另一條路是直接投26卒,但屆時都已經30了,
我也不知道這條路是否可行....
目前看下來有4條路
1. 先見好就收,現在這個offer先進去
優點: 我可以確保我的簽證,並且入職後能有穩定收入。
缺點: 對於未來跳槽遊戲業是否有幫助未知。
2. 繼續找遊戲業,且不堅持要遊戲開發,伺服器或網路工程師等也可
優點: 一隻腳踏進去了,以後跳槽優勢較多
缺點: 不保證找的到,可能到頭來賠了夫人又折兵
3. 開始投26卒
優點: 職缺豐富,且能有更多時間準備書審及面試
缺點: 年紀問題,而且即便找到26卒的工作,WH簽也沒辦法讓我待到那時
4. 直接把我的儲蓄拿出來直接洗一個1年制遊戲科學歷
優點: 有日本遊戲科學歷,對遊戲業求職有幫助,且可以改用留學簽再多留久一點
缺點: 資金上還過得去,但年紀問題無法解決,且新卒跟中途兩邊都不是人(?)
還有我家人那邊給的壓力很大,而且我更早之前提過要在日本再弄一個學歷時,他們直接抓狂
目前想到的是這樣,不曉得板友有沒有甚麼意見,或是我沒看到的東西。
歡迎嚴厲批評指教。
※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之銘言:
: 想請教一下,目前29歲,出社會工作後再回頭讀資工碩的,預計明年畢業。
: 目前很多有興趣的公司在採用Q&A都會說歡迎外國人或是留學生之類的,
: 當然其中也有少部分會特別註記人要在日本。
: 剩下沒註記的就不知道是否也有相同的潛規則。
: 所以說對於這樣的公司,我是否先預設像我這樣人不在日本國內的求職者,
: 書審就一定會先被刷掉比較好?
: 或是說我先申請個打工度假簽證,確定通過後,
: 可以在entry中特別說明有拿到此簽證。
: 甚至說用打工度假簽直接到日本國內找工作,
: 就能夠避免掉人不在日本給企業方帶來的擔憂。
: 當然我自己目前計畫也是這樣子。
: 因為24卒這一路投下來很不順利,當然我還有很多書審細節可以再修改我知道,
: 只是會擔心說會不會企業看到你人不在國內那基本上就是刷掉,
: 那這樣我投在多也都是徒勞無功...
: 還請各位前輩給些建議,感謝。
: 內文說明不足非常抱歉。
: 補充資料,一下大學外文系主日文,有N1,畢業後也是從事日文相關工作。
: 研究所跨資工,所以無工程師工作經歷。因此才以新卒為主。
作者: sakura0931 (一人のりんちゃん)   2024-10-10 16:51:00
可是遊戲產業的薪水值得你投入這麼多嗎?
作者: B0988698088 (廢文少女小円♥)   2024-10-10 16:53:00
AI那個是社內正職開發非派遣你就去呀 簽證拿一拿跳遊戲業 至於你目前遊戲缺被刷掉跟沒唸遊戲科的關聯那是你自己通靈的= = 你要確
作者: ShuuSunzen (ShuuSunzen)   2024-10-10 17:12:00
我的話會是1423的順序
作者: Dumbbbb (ㄏㄏ)   2024-10-10 18:05:00
先求有阿 其他條路也不保證你進得了遊戲業==話說遊戲業薪水都爛到笑欸
作者: JinCheng5566 (金城五洗髮精)   2024-10-10 18:14:00
1
作者: Dumbbbb (ㄏㄏ)   2024-10-10 18:14:00
先進去做個半年一年 再轉職會比現在容易很多
作者: sakura0931 (一人のりんちゃん)   2024-10-10 18:14:00
我的話是1234要保自己投入的沉沒成本不要太高。
作者: B0988698088 (廢文少女小円♥)   2024-10-10 18:43:00
你連過去都快有問題了4b當然教你先求有 你現在的處境不是可以在那挑三揀四的好嗎哥== 日企他有當地人年輕肉體不用找一個快30的跨海過去幹嘛
作者: msasakura (辰)   2024-10-10 18:56:00
1找不到工作都是白搭,至少先證明能在日本工作
作者: RLCorn (山氣日夕佳)   2024-10-10 19:35:00
覺得遊戲業開發經驗不是重點,除非目標只有3A工作室或部分大手==但猜可能是日文能力被質疑,遊戲開發的仕様書有時候真的蠻特別的
作者: gwogwogwo (影)   2024-10-10 19:43:00
我當初異業轉遊戲業倒是沒問題你多看一些 很多要求的經驗其實不是業內經驗就是
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-10-10 19:44:00
你應該都是投超大手吧 找找手遊或是一些小廠
作者: RLCorn (山氣日夕佳)   2024-10-10 19:44:00
理性分析就是遊戲業大環境相對去年差,中小企業要即戰力(且日文要求佔多數),遊戲業用愛戰勝一切的人也不少,進入職場前indie接案什麼的4b大大說得蠻中肯的
作者: gwogwogwo (影)   2024-10-10 19:45:00
不過我也覺得AI前景比較好就是先看看你現在接到面試邀請的比例多高吧連面試邀請都沒有可能就沒甚麼好選的了我部門有同事本來在汽車廠做ai轉來遊戲業當rd也是成功有拿到面試機會就有機會說服人家沒在日朋有可以請linkedinhuner或其他agent服務幫你review一下書類看看 說不定可以看出問題?
作者: weijay21 (學姊(♂))   2024-10-10 20:05:00
3你投26卒,你畢業多久了?如果你不是畢業新生,我覺得你書面會直接被刷掉耶
作者: Hydra2563 (ROCCAT)   2024-10-10 20:43:00
遊戲業很黑暗欸 確定要賭身家來 而且薪水不見得好
作者: ScottBrooks (Phantasia)   2024-10-10 20:47:00
先上岸啦 不是新卒年紀了你再等下一期會有差嗎
作者: Hydra2563 (ROCCAT)   2024-10-10 20:48:00
日本轉職超級麻煩的 所以轉職的人不太多 轉職基本上就是快畢業的就活要再跑一次的概念 轉職過一次 雖然現在的工作也不是很滿意 但是 想到再來一次就活就好懶
作者: bleed623   2024-10-10 21:42:00
沒簽證什麼都不用談了、先拿簽證之後再轉吧。1的公司願意幫你申請簽證嗎?
作者: vennice (紫)   2024-10-10 23:01:00
先求有阿,不要浪費錢跟時間再讀書,工作簽先拿到,之後要轉再轉
作者: zxc0312 (11)   2024-10-11 00:38:00
人的問題吧 我大學同學 在臺灣直接找日本中途採用轉職 年薪直接開1000萬 我同學還在猶豫回不回太少
作者: pe4487 (四處為家)   2024-10-11 02:00:00
現在都只投遊戲開發? 伺服器 網路之類的缺都pass?
作者: HiyajoMaho (Salieri)   2024-10-11 02:29:00
我比較好奇的是遊戲業要求作品,那你找IT業到時候他們都沒要求相關經驗和技能嗎?
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-10-11 04:17:00
遊戲業不一定要求專門學校,作品之類,新卒或專門卒會比較有利,但一般遊戲不是大手麼那麼國際化,招個老外應該都是要日語流利習慣日語開會寫報告之類的找遊戲業可以用Silicon Studio那邊agent,之前轉職都靠他如果非新卒去投基本都要求你至少是即戰力有遊戲開發實務經驗或同等能力新卒才會讓你小白進去但你已經沒法打新卒牌了
作者: x24627785 (旅は道連れ世は情け)   2024-10-11 07:57:00
怎麼看都是1
作者: asas0125 (結弦奏)   2024-10-11 13:07:00
1 然後等投第二新卒30 50人的公司反而可能因為不太收外國人不好進可以投投看中型的手遊公司
作者: Mydickisbig (傑克你好我是山姆)   2024-10-11 13:17:00
在台灣好好爽就好 這麼累要幹嘛
作者: ScottBrooks (Phantasia)   2024-10-11 13:53:00
轉職容易多了啦 都令和了日本人也一堆在轉職的第一個檻都跨不過就不要擔心轉職了
作者: EzakiYuuichi (戎崎裕一)   2024-10-11 14:12:00
短期離職&轉職你只要能講出讓人信服的理由通常都不會扣多少分,根據理由可能還可以變成加分,不用太在意這件事情XD
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-10-11 16:08:00
不跳薪水很難漲,除非你升很順利但遊戲工程師就免想轉職是容易多但沒關係的轉進遊戲業又是另一回事,對經驗實績的要求又更高了在台灣找中途那種,基本都是找5年到10年經驗老鳥這樣,換成遊戲業大概開給製作人都不不一定摸的到1000萬,800萬算高了,600萬算正常
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2024-10-11 17:08:00
日本人朋友前陣子挑戰轉職遊戲業被打槍,有聊到一般遊戲公司只收新卒或是最低有3~5年業界經驗的。
作者: legnaleurc (CA)   2024-10-11 18:05:00
別想去跟新卒拼啊,輪得到你也是被挑剩的跟其他人的意見一樣,先有工作簽,進可攻退可守
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-10-11 23:29:00
沒日本學歷非純血理工又沒有做遊戲實戰經驗加上你的年紀,沒認識的人脈介紹講真的可能連契約社員都有點困難了。我待過遊戲業大手 進來的中途正社員幾乎都是大手出來的
作者: miawoods (井上小餅乾)   2024-10-12 10:52:00
雖然我不是開發但是在遊戲業十幾年:英文好嗎?有自己嘗試做過遊戲嗎?自己的作品是比待過哪間公司更快的評斷。會英文有跨國溝通需求能力會加分。有了以上,日本反而可以試試大手,他們外國人才太多了,選人方式比較不過分死板。傳統小公司反而才難。英文好就丟外商。
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-10-13 14:25:00
這時期比較難有點因爲大手也在砍project,像我們開發商也有點坐不住要搞自己IP了
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2024-10-14 08:10:00
主要原因應該是你沒日本當地學歷+年齡,2022疫情最沒人卷的時候不去日本讀個情報碩,現在一堆中國985 211跑來跟你卷

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