Re: [討論] 今際之國 狼與羊 (有雷

作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 00:35:16
※ 引述《ACLASSA (酷哥)》之銘言:
: 防雷
: 目前剛看完覺得馬馬虎虎
: 如果狼與羊那集,有方法可以大家都不要死。那這樣才算是一個好遊戲
: 可以為此片加分不少
: 遊戲規則說羊要躲著狼。
: 但是若是不認識的人玩就是狼要躲起來了
: 而且遊戲都會死人根本稱不上好遊戲
: 最後紅心十可以有方法沒有死傷結束
: 所有的傷害都是遊戲者自己造成的我認為這才是紅心的精髓
: 我想了很久,想找出狼與羊都能不死的方法,但是還是想不到
: 有人知道嗎?
我剛看完影集的第一季,沒看過漫畫,但對於狼與羊這關我有個很大的疑問。從目前有演出來的遊戲來看,每個都有能在玩家不互相殘殺的情況下,也讓玩家全員GAME OVER的規則。
梅花3:選錯門或來不及逃
黑桃5:被鬼殺光或時限內沒有找到基地
梅花4:沒有抵達終點
方塊4:回答錯誤或來不及而被電死
紅心10:沒有找出魔女
然後我的理解是,玩家贏=發牌人輸,玩家輸=發牌者贏。
那請問到底有哪個發牌者會設計紅心7這種很容易讓發牌者輸的遊戲啊?在規則上就一定有一個人贏的意思不就等於發牌者在規則上必輸嗎?中間沒有博弈的空間啊,總不能期待玩家們一定會在時間內剛好能互相殺光不留一人吧。
如果剩一隻狼贏=發牌者贏,這樣也不合理,那變成發牌者沒有輸的可能性,這種遊戲不可能被上面的人允許吧。
又或者是在沒演出來的地方還有其他規則,例如發牌者有其他的勝利條件,或者是狼在沒有把身分傳給羊前就死掉不知道會怎樣等等。但這樣會讓這個橋段有點突兀,變成單純不分青紅皂白就想虐主角(跟觀眾)而已。
到底是影集沒講清楚還是真的有BUG啊?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2021-01-26 00:42:00
設計遊戲跟發牌者不是同一群人
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-01-26 00:43:00
這場又沒有發牌者
作者: cooljay9301 (小綠是也)   2021-01-26 00:43:00
這場是故意設計給主角群玩家的惡意滿點遊戲
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2021-01-26 00:43:00
佈置遊戲環境的就是發牌者 只是這關沒有演出來
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 00:49:00
無論如何總是有發牌者在佈置場地吧,如果不能贏玩家賺簽證的話他們幹嘛幫忙弄主辦單位「故意設計」的這個部分在漫畫裡有說明嗎?
作者: xchinchinx   2021-01-26 00:55:00
不是每個關卡都有發牌者下去玩 發牌者的工作也不是只有陪玩而已 記得前面和最後一集有說明 可能進海濱就沒人認真看了嘛XDDDD
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2021-01-26 00:57:00
因為不弄就是直接死阿XD 魔女那關不就講了不布置就是整群人死光
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 01:02:00
我以為所有的遊戲都是發牌者弄的,然後他們在那個很像股票交易所的地方監視著每個遊戲,而且螢幕還會顯示輸贏,所以當然沒有說發牌者一定要下去玩,但即使是對發牌者也總要有「輸贏」這回事吧
作者: evil3216 (evil)   2021-01-26 02:03:00
實際上 玩家就是有可能會互相殘殺啊漫畫有說發牌者不能設計遊戲嗎 (?不過紅心7不是單純的遊戲 而是針對主角群的所以有可能這場的勝負不是由發牌者負責另外 如果發牌者只是純粹在佈置場地的話 那跟勝負無關吧發牌者要有設計遊戲 或參與遊戲 才有所謂的勝負啊賭場裡在端飲料的小姐 也要為遊戲的輸贏來負責嗎?太奇怪了吧
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 02:15:00
互相殘殺當然是極有可能的(畢竟一開始桌上就準備了大量武器),但要全滅(而不是一個人打贏其他人)是相對困難的。發牌者純粹佈置的動機又是什麼?我以為發牌者只有透過贏過玩家才能賺取簽證,還是說幫忙準備就可以了?
作者: evil3216 (evil)   2021-01-26 02:17:00
發牌者是以玩家的死亡人數來獲得簽證 不一定要全滅才有如果玩家沒全滅 發牌者就會全滅的話那誰還要搞難度低的遊戲啊 這樣發牌者根本自殺不過漫畫我也不是記得很清楚就是了
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 02:21:00
但在黑桃5的遊戲裡,當鬼的發牌者就直接全滅了耶而且如果只看玩家死亡人數而不考慮有人通關與否的話,只要每次都設計或舉辦這種一定會死人的遊戲,對發牌者來說不就穩賺不賠了,這樣不太合理吧
作者: evil3216 (evil)   2021-01-26 02:28:00
紅心七是例外 不要摻在一起討論比較好紅心七 是今際之國的國民 專門設計來玩主角群的根本就沒有勝負
作者: fliersky (天之翼)   2021-01-26 02:29:00
你搞錯了,會死的人就會死,從來就不是遊戲規則的問題
作者: jordan1227 (宮脇九但)   2021-01-26 02:30:00
首先 彌留之國的運行模式是發牌者上面還有一階級由於牽扯到後續劇情就先稱作設計者吧遊戲由設計者設計 上級指派什麼發牌者就只能執行(例如魔女漫畫有說沒人要自殺就整個支部會被消滅但真人版好像沒演出來)另外如果是設計者那階級親自下來參與遊戲運行遊戲被玩家破了也不會死亡(請參考漫畫沒被魔改的梅花4回到紅心7 後面劇情確實有設計者出來宣稱是故意弄主角漫畫有提到紅心7當日附近完全找不到其他遊戲會場我想是有一定可信度的(加上魔女也是主辦方故意選海濱當遊戲會場的 間接可證明主辦方會故意弄人)
作者: evil3216 (evil)   2021-01-26 02:35:00
就奴隸荷官輸了得死但賭場老闆一時興起下場玩兩把 輸了也不會怎樣的概念 (?
作者: jordan1227 (宮脇九但)   2021-01-26 02:36:00
另外evil3216大有講錯 原作有提只要任一玩家過關發牌者就是要死
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 02:37:00
感謝jordan的解說,所以依照影集的進度看到這邊,覺得紅心7這個遊戲特別奇怪也是很合理的吧
作者: jordan1227 (宮脇九但)   2021-01-26 02:37:00
所以對發牌者來說就是在比較舒服的環境下賭運氣然後黑桃5的部分 當時大家的討論是馬頭(鬼)是另一個黑桃遊戲的參加者(因為原作苣屋有從鬼屍體搜出玩家破關才能拿到的撲克牌)
作者: j1300000 (JSL)   2021-01-26 02:50:00
我原本也以為馬頭鬼是其他玩家,但在影集版中苣屋搜出的是地鐵路線圖,所以影集版中他們應該是發牌者沒錯(感覺影集版改動滿多的...)
作者: evil3216 (evil)   2021-01-26 02:54:00
撲克牌也不是專屬通過該遊戲的玩家啊 海濱不就拿來拿去拿不拿撲克牌 對簽證根本沒有影響只是留個紀念罷了 (誤
作者: loeiia (loa)   2021-01-26 03:02:00
看了漫畫結局就會覺得遊戲沒有什麼好糾結了...全部都是..
作者: jollybighead (快樂的大頭)   2021-01-26 05:40:00
遊戲絕對不會是發牌者設計的,以人性來說,若是自己也要下去對賭,一定會設計那種對自己絕對有優勢的賽局。發牌者只是執行者而已,他們的優勢只有知道比賽規則,能提前做好對自己有利的準備。當然這是以第一季的內容來做說明,至於原作如何解釋或第二季以後如何陳述是另一回事。設計者下去玩不會死就是絕對優勢的一種..
作者: Healine (let me think...)   2021-01-26 08:17:00
發牌者有死人 簽證就加一天 不一定要全滅
作者: thindust (tough day)   2021-01-26 10:13:00
沒看原著 發牌者可能也可以集撲克牌出境吧
作者: HaveYou (會回甘)   2021-01-26 11:30:00
沒集撲克牌出境這件事 就是一個謊言來控制海濱
作者: icosahedron   2021-01-26 12:12:00
原作裡所有人其實都是彌留狀態,能活著算是賺到了,沒有什麼一定一邊要活著這件事其實死掉反而才是種解脫,你歸納的規則只是腦補而已
作者: ciplu   2021-01-26 12:32:00
漫畫有講,這遊戲是故意設計的
作者: raindayla (鐵馬少女)   2021-01-26 15:00:00
只能說看完漫畫 當發牌者的注定一死只有玩家才有機會選擇生或死
作者: david624   2021-01-27 08:42:00
不是所有遊戲都會全員死的......
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2021-01-27 09:55:00
後面應該會演出來 有些遊戲就是要你互相殘殺的比方說方塊6 就是要你在限時內死到剩最後一個才能過關
作者: plsMsTu (nadia涂)   2021-01-27 12:31:00
裡面的遊戲本來就是一群彌留的人圖一個少數生存的機會吧

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