作者:
lunch (LunchVNMMB)
2014-12-18 11:31:38從94出來前就很愛玩街機,非常愛餓狼傳說2及sp 還有龍虎之拳2 超必殺技的創舉真是太
棒了。
當94出時,特殊的畫風,熟悉的角色,連技的爽感,閃避的概念,真是令我驚艷。
更有趣的是當年沒有人知道超必怎麼尻,拼命的亂試,偶然試出來就超high的。
95畫質更棒了,反擊技的導入讓心理戰的成份變高了,比利在餓狼1的造型也復活了,是
我最愛的角色。更別提八神的葵花及草薙的75式打到死,也是令人津津樂道。
95才是我心目中最棒的kof,也是成長的回憶。
後來96開始,感覺味道變了,加了超超必(不是不好 而是有點刻意,我覺得餓狼3潛在能
力的概念更棒),後來好長一段時間沒玩了,原來現在已經出到13了。
稍為看了一下,系統變的好複雜,對我這老人學習起來真有點吃力啊。
若想認真的只挑一代來好好玩 深入研究,大家會推薦哪一代呢?
該玩哪個平台呢,我有ps3跟筆電。
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2014-12-18 11:43:0002UM 和 98UM 大概是最好的兩個選擇兩代的爆氣連不用學也還好
作者:
lolicat (貓雨果)
2014-12-18 12:56:0098系統可以再戰20年
其實不是後來每一代都是98系統為底再加入其他系統嗎?98的基本連段在後來大部分都能使出且大部份也都是主要連段02UM爆氣連段方式也跟13蠻像的只是13連段變得更自由而已吧真的要簡單的話 98UM裡面的老98吧...
作者:
Rice816 (雲和山的彼端)
2014-12-18 13:42:00老98打底、13也很好
作者:
Kerick (凱瑞克)
2014-12-18 13:56:0013不會BC連好像滿吃虧的 98UM或02好像還好?
作者:
s310610 (祐)
2014-12-18 16:52:00樓上幹嘛反指標XDD
作者:
Pf2you (鄉民在手 天下我有)
2014-12-18 18:17:00打97阿,意外大陸收看kof97人還蠻多的
作者:
WuDhar (was eliminated)
2014-12-18 19:04:0002um,玩家/角色/台子最多
作者:
Rice816 (雲和山的彼端)
2014-12-18 20:49:0013的連段補正就是讓入門玩家好上手設計的,簡單連段攻擊力卻不差,相對的有時候連太多反而扣血扣的少
95動作硬 96動作流暢 97連段流行 98綜合以上最佳化99輔助 2K輔助進化 01進化失敗 02綜合再調整03 輔助進化1.0 XI輔助進化2.0 XII騙錢 XIII畫面直接玩 98UM 跟2002UM 最佳解答
作者: tienuo 2014-12-19 18:47:00
97是把KOF帶向最高峰的遊戲,指令輸入特優化,連段也不複雜,新手也很輕易上手,很多玩家都是從這代認識KOF的98是97的改良版,系統是類似的,所以建議直接跳過9798和02是kof最成功的兩代,後來還有重新製作um(改良)版
其實我覺得01輔助系統進化得還不錯說,對戰性崩壞不是系統害的是一些角色性能啊
作者:
dscos (多多綠)
2014-12-20 01:28:0098 沒有其他
當然玩97啊~~98集氣第一隻集到快瘋了...集氣取消後 大絕殺傷力大減 就很少再玩了94 95也不錯玩 但95打沒幾下敵人就趴了