[閒聊] 98UMFE的角色推薦

作者: BearJW ( )   2014-12-29 23:22:50
最近在玩steam的98umfe
發現以前慣用的角色都被改弱了
以前老98我喜歡用草薙京、克里斯、克拉克。
遇到難纏對手時,我就選op大門拳腳相向
或是八神可以靈活多擇。
這幾天玩的心得,
我剛提的五個角色,剩克拉克跟八神的性能還可以。
想要多練幾隻
看比賽常出現的裏瑪莉 完全看不懂他在幹嘛XD
請大家推薦一下
最好是adv模式適用的
ex模式雖然可以爆氣取消連段 但是玩不習慣QQ
作者: justahung (唇哥哥)   2014-12-29 23:57:00
不合理啊,以前老98遇到大門才會想哭吧XD
作者: poweryeh (小葉)   2014-12-30 01:25:00
leona 輕手刀對空無敵 輕腳連段變簡單裏雪我覺得超強 吃死EX閃避模式及摔技角色 下段連變簡單
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 01:40:00
角色的差距又更接近了
作者: rugalex (rugalex)   2014-12-30 01:59:00
fe版本我不太清楚 不過ralf的拳腳也挺痛....
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:02:00
克里斯還是超強吧
作者: tienuo   2014-12-30 16:03:00
克里絲還可以,沒被改很弱
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:04:00
克拉克真的比98強,2D根本02拉爾夫等級,5D也還堪用
作者: karasless (鴉)   2014-12-30 16:06:00
玩習慣13後,完全用不順這代的克拉克> <"
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:06:00
以前怕的遠J攻擊,現在可以用新大絕飛天+2D來應對
作者: RuinAngel (左)   2014-12-30 17:57:00
UM就別再玩ADV模式了,戰術運用上跟EX根本不能比 QAQ跑步/Dash 閃避/前滾倒是可以選自己喜歡的,氣條就別了
作者: poweryeh (小葉)   2014-12-30 18:13:00
也沒有一定要玩閃避集氣模式,我就是從EX改玩ADV,也覺得ADV模式比較強,EX集滿在打實在是太龜……
作者: winbear123   2014-12-30 18:18:00
材州。將軍。卓磨有變強嗎?
作者: BearJW ( )   2014-12-30 18:44:00
這幾天被電的心得 海迪倫(將軍)變滿強的 柴舟琢磨還沒遇過餓狼的裏泰瑞跟裏安迪都有人用的滿強的
作者: RuinAngel (左)   2014-12-30 20:36:00
太龜是沒錯但實戰上確實很難阻止對手及滿再打...而且多了那個爆氣戰術上多了很多選擇無印是EX沒什麼人要用,UM是ADV沒落QAQ
作者: gogofitch (不知道)   2014-12-30 22:56:00
也不到沒落吧...高手用閃避很強 但是弱手一般還是adv
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-01 01:25:00
我覺得連線比QQ好多了 只是人比較不好找
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2014-12-31 14:19:00
-_- 還是有無恥飛道不可防.. 狗改不了吃屎啊
作者: YDer (-_-??零參)   2014-12-31 15:52:00
可以順便問一下連線品質比的上nfba、ggpo嗎?
作者: winbear123   2014-12-31 16:05:00
ping150以下比ggpo順,我覺的。
作者: Kerick (凱瑞克)   2014-12-31 18:05:00
有那幾隻簡單好上手適合新手的?不過房間好少...沒啥人玩?
作者: winbear123   2014-12-31 19:55:00
房間好像都只出現1-2間,有時候完全沒人,ping有的很高,但多搜尋幾次就會有適合對手。平常日早上都有人玩。
作者: YDer (-_-??零參)   2014-12-31 22:03:00
感謝
作者: BearJW ( )   2014-12-31 23:09:00
這兩天覺得人越來越多 雖然房間都幾間而已但至少持續有人然後ping 200以下都不太會頓了 個人感覺連線有優化一點
作者: KILIK2000 (剩一年了耶)   2013-01-01 04:07:00
雪魯米遠C超強,一直按就對了...
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-02 02:40:00
98UM遠CorD比雪魯咪強的實在太多了ex:紅丸C、安迪C、東丈C、百合C、拉爾夫C、小雅C、拳崇D神樂C、金C、龍二D、八神D、基斯D、克勞C這些排玩,差不多輪到雪另外柴舟變強,因為可以安定下段連無式
作者: winbear123   2013-01-02 16:49:00
將軍有變強嗎?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-02 20:23:00
好像跟98差不多,只有28出C變成有無敵這樣
作者: play1215 (play)   2013-01-02 21:28:00
將軍跳C非常容易打背 近距離C第一下可以接吸血
作者: RuinAngel (左)   2013-01-03 13:48:00
將軍光是CD返不再空揮就好很多了(淚以前無印被壓還不敢CD返超慘的XD
作者: sifone7251 (sifone)   2013-01-03 21:40:00
將軍改強主要是飛道出收招速度大幅降低 非常有感時間大幅降低 速度大幅提升才對 我蠢了
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-04 01:13:00
要好上手就玩忍者吧 太智障了
作者: RuinAngel (左)   2013-01-04 08:52:00
龜飛刀,紅血廚斬鐵波安定 ( ′-`)y-~
作者: lanecarbot (將匠)   2013-01-04 18:57:00
這代改得還不錯,離譜的角色較少,很看技術
作者: Lincm (黃豆)   2013-01-05 09:34:00
收招速度大幅降低XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: winbear123   2013-01-05 12:10:00
美國隊有那些變更呢?
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-05 13:30:00
美國隊我覺得很強 拳王2626K發光時有無敵強化後的26A可以用2A連繫 有被人接過2BxN->2A->2626K->2A->236A 挺帥的;飛碟JC可以連繫J236P籃球不熟只知道2C可取消 瞬移的無敵好像也有改強?這隊根本為EX模式而生的 XD
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-06 01:42:00
精華區都有FE變動的翻譯文
作者: winbear123   2013-01-06 02:23:00
沒看到
作者: YDer (-_-??零參)   2013-01-06 03:09:00
z->2->10->4->17
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-06 15:52:00
美國隊三個都變強了,已經到了比賽可以出來的強度98um比賽中,美國三個不算冷門歐
作者: winbear123   2013-01-07 01:51:00
羅伯特好像變弱了?
作者: karasless (鴉)   2013-01-07 07:35:00
黑比D的22A以前老98被打,強化狀態會解除,這代不會了而且試起來,使用強化招被打掉,態狀也還會保留
作者: Iammiau (:))   2013-01-09 00:29:00
是SNK弄的飛道不可防,那麼氣幹嘛?是不是常常輸給狗的緣故?
作者: winbear123   2013-01-09 03:06:00
大家有更新了嗎?連線變穩了原本不能好友連線,原來是沒更新^^
作者: justahung (唇哥哥)   2013-01-09 09:09:00
氣功不可防也沒看滿街雅典娜海迪倫啊XD其他條件相對嚴苛的就不予置評XD
作者: winbear123   2013-01-09 19:00:00
我開一個98群組。約戰。哈拉可以進來。Line .steam和我ptt帳號相同。
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-13 13:52:00
愛用BUG 輸不起 那是他家的事情 但都改兩版到FE了 bug還存在這樣的SNK是贏不了隔壁SF的..看人家是怎麼修正遊戲的是還好UM加了幾隻角色進去 不完全炒冷飯 但20週年..出了啥鎮元齋10年後才被發現有喝酒BUG 就算Steam出了也不會改的玩家愛用就用吧 這是SNK自己造的孽 10年20年都還是一樣這就跟WOW的代理商一樣 但忘記一件重要的事情 玩家買單的是遊戲 不是你這家公司 一直炒冷飯吃定玩家會一直玩?那我覺得GGPO可以玩9802就夠了 反正是冷飯 另外請教一下FE大門沒有bug震了嗎 因為對戰上百場沒看人用出來過
作者: gogofitch (不知道)   2013-01-13 18:30:00
那個...ggpo的98應該算是盜版吧...以前玩盜版不敢說現在有steam官方正版不是應該買一下嗎...總不能用遊戲做的爛做的不用心當作玩盜版藉口吧一點小弟個人意見啦...
作者: BearJW ( )   2013-01-13 18:47:00
大門在FE沒有3C取消地雷震 戰力大減 都不想選了XD然後還有人專選飛道不可防隊 雅典娜 海迪倫 裏yuri打一次就不想打了../<_\然後八神在八稚女可以接一次氣功不可防 但我都放棄不用
作者: play1215 (play)   2013-01-13 19:18:00
八稚女可以受身起來 怎麼接不可防氣功?
作者: BearJW ( )   2013-01-13 19:45:00
改可以受身唷 哪我不知道XD
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-13 21:03:00
不是那個意思喔 我是說一直要炒冷飯又不修正該修的地方這樣在GGPO玩冷飯9802就夠了 雖然UM有多些腳色感謝JW告知大門無BUG震了 這個能修為何飛道不可防不能修呢..記得之前的文章SNK又註冊MAXIMUM IMPACT這個 商標嗎雖然以後KOF要走3D化不歸路了 但是商標一樣就有點擔心啊..
作者: karasless (鴉)   2013-01-13 21:10:00
我覺得飛道不能防應該是沒把它視為bug而當作是特色了吧個人可接受~
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-13 21:11:00
如果是C社SF4的成功激勵了SNK 好的競爭對手會帶來好的影響記得當初SNK也說打背是BUG啊 後來也變特色了 就算是bug影響平衡的程度不像一些主打無限段的遊戲來得誇張 像北斗神x只是有個有趣的現象 會打背的玩家不一定會防打背 XD偶爾用不可防我也能接受 一直用就會覺得..不用你就不行了嗎
作者: RuinAngel (左)   2013-01-14 11:02:00
強制轉身打背才是bug吧 另外不覺得C社激勵了SNKP什麼XD
作者: minagoroshi   2013-01-15 12:47:00
會打背的玩家不一定會防打背?這不是理所當然的嗎?一定會防的話還要玩嗎?秀下限也別這樣。一直被用不可防的請先檢討一下為何別人就不會被用吧自己一直被用不就代表自己程度差嗎? www喝酒BUG也能扯成是造孽也算厲害
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-15 15:12:00
您本末倒置才叫堪稱一絕 看得出來閣下非常愛用BUG取勝(笑經您這麼一說 被用不可防=程度差 所以會用的=程度高 神邏輯如果你是這種玩家 才是真的不要出來秀下限呢 沒實力才靠bug
作者: minagoroshi   2013-01-15 15:53:00
會用的=程度高 神邏輯 這可是你說的我可沒說別腦補ok沒實力才靠bug? 是沒實力不會破別人靠bug才對吧 www真心認為如果你是這種不會破的玩家還是別出來嘴炮吧w
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-15 16:00:00
幹嘛一直替自己愛用BUG取勝護航呢? 在家玩輸了又不用投10元真心認為如果你是那種不靠BUG打不贏的玩家還是別出來嘴砲吧
作者: minagoroshi   2013-01-15 16:03:00
我從頭到尾都沒說我愛用BUG取勝,是要護航啥?別腦補
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-15 16:29:00
XD 沒說愛用只是私底下很愛用? 如果不是那請問你在嗆啥?
作者: minagoroshi   2013-01-15 23:53:00
腦補王別一直腦補好嗎?還私底下很愛用咧。不能嗆嗎?對那種不靠BUG打不贏的玩家一點辦法都沒有就別嘴砲吧還是說只有嘴炮能贏人? ^的話
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2013-01-16 02:11:00
請教閣下平常會不會用? 一直說別人腦補 那給你個機會澄清吧就不要是那種會用卻跑來嗆別人程度差不會破的嘴臉 就好笑了拿飛道不可防來說 條件之一是對手必須倒地 請教您 怎 麼 破?請讓我見識一下是別人程度差 或你是真高手有辦法"破bug" 喔?
作者: WuDhar (was eliminated)   2013-01-16 06:34:00
bug很多snk很懶大家也清楚@@,雖說bug但如果正式比賽沒禁用不就表示高階玩家認為沒有嚴重破壞平衡?kof的bug大多數都很吃搖桿技術反而變成技術力展現不如討論各代比賽禁招感覺比較有趣,小弟不才只知道XI的奧斯華進場3a不可防~
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-16 06:41:00
個人不覺得任何bug可以因為難用 吃技術 就合理化像飛道不可防這個毫無技術 總不會因為太簡單所以不合理bug就算最後成了特色 難用或是簡易國民bug 它還是bug啊大家不覺得像大門沒了bug震 使用率下降超多..這不就表示過去幾乎9成以上選用大門的玩家都在靠bug震 悲劇大門..簡單說 搖桿扳4或1是可以防禦的 這是基本到不行的設定但正常的情況下你扳了4或1卻無防禦對手的招 這就矛盾了
作者: WuDhar (was eliminated)   2013-01-16 09:42:00
有意思,我認為合不合理是完全取決於玩家,尤其是比賽型玩家,97泰瑞泡茶跟金卡法霸氣腳比反而金卡法比較像bug但禁的是泡茶,是難易度影響玩家接受程度差別另外是殺傷力,氣功不可防一割不到,bug震一割多還要背Frame表,在國民連都4~5割情況下頂多算強勢一點應該還好吧,完全修正這種小bug我也不是很贊成,變得完全中下打摔擇反而遊戲性降低不少,在滿足特殊條件下的特殊效果感覺有趣多了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-16 09:51:00
是的 取決於玩家 如你所說 這是SNK懶得修 先造成的問題你看鎮的喝酒bug一堆人趨之若鶩就知道 這是人性 很正常但我相信大家知道有新BUG都是抱著新鮮好玩的心態去試試試完以後是不會人手一隻 畢竟鎮本來就不是高使用率角色BUG影響大不大 真的是取決於玩家 就這麼簡單
作者: RuinAngel (左)   2013-01-16 10:19:00
比賽不禁SNKP不修也沒辦法啊,看看13火八的葵花難度夠高了吧但現在大比賽還不是人人爽用,雖然成功次數是有限的...

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