Re: [問題] kof13推廣到全世界為何14要放棄

作者: kimisawa (楊)   2015-12-07 04:51:44
※ 引述《QkofQ (QkofQ)》之銘言:
: kof13推廣到全世界為何14要放棄
: 我看13全世界都有玩
: 高手不限定亞洲區
: 例如巴西南美
: 模組好好的
: 為何要改那種連幻影社第一代尾行都
: 不如的模組?
: 打掉重建很麻煩
: 大家都在罵
: 依照他們的智商不可能不知道啊?
: 為何要如此吃力不討好?
KOF13全世界有玩? 賣多少? 這麼多年下來, 全球各版本加一加還沒破百萬
在13之前, 都是盜版, SNK是有賺錢? 做13前還出12來騙奶粉錢才生的出來.
刻HD的點陣圖是非常花人力的, 2D又不像3D隨便換skin DLC賣錢.
繼續沿用13, 那要怎麼做skin呢? 何況13裡就一堆回收素材了.
有人說像電擊格鬥或光明格鬥都是2D啊...
那打擊感跟幀數這麼鳥, fan取向遊戲而已.
真正拿的到檯面的是女神格鬥, 但那角色數量跟kof能比?
以kof來說, 只給你18個角色你接受?
老玩家? 都在打 02, 98, 是有在玩正版? 在STEAM版之前, 都在玩GGPO,
GGPO有正版? SNK有收到錢? 今天有玩過EMU/GGPO的人沒資格罵SNK啦.
你我都是推一把的人.
我自己買過 NEOGEO CD, CDZ, Pocket, 02UM, 98UM買過PS2/Steam, 13買PS3/Steam
94重製正版, 還有其他一狗票的SNK遊戲我都買正版. 其他人敢這樣說嗎?
尾行勒, http://imgur.com/wNyCOhu
這畫面你跟我說14不如?
14建模看來還好, 是材質與光影的問題, 不過目前看來三次發表都有進步
至gameplay部份打擊與整體與2D時代差不多. 現在就蓋棺, 觀落陰喔?
是無法跟現在的比啦, 但還是有PS3中期遊戲水準, 說跟PS2 or 幻影社比根本
無腦酸..
作者: Burdened (黑色便利商店)   2015-12-07 05:51:00
請原PO幫我刪除全數推文好了..越寫越長 我另PO一篇 感謝
作者: shadowdio   2015-12-07 10:31:00
我我 買過DC 98~02全一手現在灰塵都堆到比光碟厚了
作者: Rice816 (雲和山的彼端)   2015-12-07 11:18:00
沒想到 XIII 才賣 62 萬…
作者: tonybin (Courage)   2015-12-07 20:17:00
這問題早就爆了.中台韓墨西哥中南美為什麼KOF獨占,全是盜版.SNK既不能受惠還排擠其他所有AC.玩家在家emu也是玩爽爽,既不肯花錢又死抱著MVS,還一直以為KOF天下無敵.這病態的循環最終SNK沒搞頭 粉絲沒得期待或不期不待

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