就每隊加一人
http://forums.shoryuken.com/discussion/209188/kofxiv-dlcs-leaked-list
日本: Shingo 慎吾
K: Whip 鞭子
超能力戰士: Bao 包
龍虎: Takuma 琢磨
餓狼: Blue Mary 瑪莉
女性格鬥家: Kasumi 香澄
墨西哥: Vanessa 凡妮莎
金: Jhun 姜鋒
惡人: Raiden 雷電 (這13有 剛好3D模組資源回收?)
南鎮: Yamazaki 山崎
中國: Jin Chonrei 秦崇雷 (拜託要有)
外世界: Lee 李烈火?
南美: New Brazilian MMA Fighter 新角色 MMA格鬥家
公式隊: New Shapeshifter 新角色 有變身能力可變成ASH 社 Krizalid?
(為何不乾脆加一隊大蛇隊....眾望所歸啊)
八神: Eiji 影二
怒: Heiern 將軍 (拜託是真的啊!!!!!!!)
如果是真的...角色陣容也太龐大是要給某五代遊戲難堪嗎
但是搞16個DLC這樣沒問題嗎?...
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 15:46:00為什麼角色陣容就是要給某遊戲難堪啊? 那這樣GGXrdR也是給某遊戲難堪了吧?
作者:
OTOTO (蝕惡月毆托拖)
2016-04-25 15:51:00如果該網站情報屬實,那New Shipshifter應該是Ash、七枷社Krizalid三人。
作者:
diru (花與時間的片段)
2016-04-25 15:52:00八代是指社? 還在想是哪個角色...
作者:
OTOTO (蝕惡月毆托拖)
2016-04-25 15:53:00Lee是歸在異世界隊,所以應該不是龍虎的李白龍,應該也是其他的SNK遊戲......月華的李烈火?"八代"還原成日文讀音就看得出來了。
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 15:55:00應該說是可以變身為亞修,社與古力渣的角色吧,看起來官方特聘隊應該是特異功能組(咦?!)
作者:
OTOTO (蝕惡月毆托拖)
2016-04-25 15:57:00對,shapeshifter是變身,漏看了重點真不好意思。
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 15:58:00所以只差那個一身戲子行頭的角色有什麼異能了.
作者:
Manaku (manakU)
2016-04-25 15:58:00Jin Chonrei 帝王拳 秦崇雷
真實性未知,但角色多的很扯。我猜只是SKIN而已.....
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 15:59:00就怕說這種conpachi系的角色最後會很弱的業界傳統...
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:03:00但人家比賽就是辦得勤嘛,也只能笑它被電競牽鼻子走了.
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:04:00不然庵也沒有關係人士了,除非是八神庵子.(咦?!)
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:05:00只是崇雷是唐的弟子有可能登場,崇秀明明是金的弟子...
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-04-25 16:11:0002um人出來超多的
作者:
OTOTO (蝕惡月毆托拖)
2016-04-25 16:14:00李烈火不確定啦...搞不好又是哪個柏青哥裡叫Lee的角色倒是現在ADK的智財權也歸SNKP管理了,真的沒想過要從WH或GANGAN裡抓人物組個ADK隊嗎?
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:24:00但ADK的人氣角應該就綺沙羅與WH雙忍者吧...那個遊戲也只能嘴它被電競牽著鼻子跑,DLC角色也得等當月賽事打完才能釋出.目前大概想得到的笑點就是PRRog到了EVO應該還是沒拳王用.
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:32:00每款FTG都有它的門道啦,不瞭解的人看不瞭解的FTG也會覺得這是三小,不過同一個角色依照駕駛員打出不同個性這點,倒是那款遊戲一開始比較想不到的地方.就像我也看不懂BB在打什麼是一樣的道理,雖然也有碰GGXrd.
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:35:00至於那一款遊戲的前一作...,如果能接受Healing戰術的話其實說真的該款目前的節奏什麼的,都比那個好接受多了.
跟接不接受healing的問題 是打起來變化太少了比方說我在看gamerbee用elena, 不會覺的難看
不過遊戲本體角色已經多到炸 DLC感覺就沒這麼差了 影二必買
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:42:00還好吧,接連看著兩個風格完全不一樣的Ken不會覺得變化少.
SF4的Healing戰術能接受 但SFV還是看得很悶...
要講變化少 近年來13的比賽都天狗火八不是也...
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 16:44:005的問題是越複雜的角色先天比較弱,Xian用的方就是了,同樣是Ryu,梅原/Tokido/Bonchan還是有風格差異的部份.我昨天看紅牛組手是沒啥睡就是了.「個性が出る」雖然有一些玩家在發售前有提過,但紅牛組手賽對照組多,才知道這是什樣的一個情況.我忘記是誰的KOF13專訪也有講到「個性が出る」的問題.
SFV給人的感覺 以KOF來比喻就是兩邊都只用下重腳對踢感覺很平衡 立回也很重要 但是看起來就很不痛快...
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 17:26:00呃... 所以你想看的是類似Sako special一類的東西嗎?但說真的,在這邊講SFV不好也不會讓KOF14變好啊.(遠目)
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 17:30:00畢竟是狀況判斷格G."採取對的行動"反而比重比較高.
就只是講看得悶的點在哪而已 又沒在戰兩邊好壞...
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 17:35:00那我看到的都不是負面的形容詞肯定是眼花了.(咦?!)
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 17:51:00不過最新推出的幾個影片,古典京那個影片的節奏希望不是最終調整的狀況,有種莫名的smooth感,打擊的頓點被削弱了.PV或後期Teaser反而看不出來這種狀況.
影二95入庵隊好歹是個宿敵隊,95之後劇情就徹底交惡想殺對方﹝有八神不想殺的人嗎XD﹞,之後每代兩人有登場的多半會有特殊開局,甚至98比利對八神都有影二開局現在又入八神隊真是...XD至於SFV目前還真的沒SF4好看,但healing戰術實在也看得很痛苦XD
SFV拳拳到肉的打擊感和遊戲畫面質感 目前還是完勝KOF至於遊戲性無從比較 但是角色量的誠意度 KOF無話可說
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-25 21:34:00畢竟KOF嚴格說是在走SF4那個2008年左右的路子起步中...
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2016-04-25 22:02:00BB怎麼不來問我,我的評論最中肯
作者:
bye2007 ( )
2016-04-26 00:04:00都有Ash和七迦社了 乾脆弄個墮龍 神武或奧斯華 和大蛇隊
先說這篇屬實的話也太兇拿SF4比喻KOF的模也怪怪的,SF4真的就是模組風格一開始搞好就不用愁的代表,真的到現在還是耐看另一個例子大概就是模組翻新後的DOA5啊,現在當個成衣廠就行XDDOA5就是柔膚質感,光影等做得好,要不然覺得模組本身沒有多細14覺得就是很缺那些強化質感的東西,所以一整個素,加14覺得就是很缺那些強化質感的東西,所以一整個素,加14覺得就是很缺那些強化質感的東西,所以一整個素,加14覺得就是很缺那些強化質感的東西,所以一整個素,加14覺得就是很缺那些強化質感的東西,所以一整個素,加Orz app又突槌加上一些角臉味道沒抓對
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-04-26 08:38:0014已經進步非常多了 剩下的留給15吧 陣容跟表現很夠力了
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-04-26 08:44:0013 2010年 14 2016 ...我看不買PS4不行了 XD
作者:
bye2007 ( )
2016-04-27 01:14:00話說我很喜歡SF4的畫風耶 SF5反而有點太卡通感了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2016-04-27 09:48:00SFV到目前為止讓我覺得舉手投足就是對味的角色... 軍佬 >老桑 > 隆 > 司令 > 蘿菈 > 納許