[問題]想請教各位資深的前輩

作者: kazureyesean (none)   2016-08-17 20:28:52
我知道KOF的人氣巔峰是97與98,不過我很好奇97之前KOF在台灣的情形。
問了幾個年紀比較長一點的朋友,沒想到卻得到三個差異很大的說法 囧rz
A長輩說法:97之前,KOF在台灣完全不紅,那時SNK格鬥遊戲的人氣排名是
餓狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之後KOF才大翻身成為SNK最熱門的遊戲。
B長輩說法:97的爆紅是建立在96的人氣基礎之上。94、95在台灣很冷門,但是96人氣
遠勝前兩作,當年夜市常常一整排的96機台。97吸收了96的系統優點,而且
新角色又很受歡迎,所以才會人氣爆發。
C長輩說法:KOF從94開始就很受台灣玩家歡迎,因為當時三對三是很新鮮的概念,
95自由組隊的系統更是吸引大批玩家。96的時候KOF的人氣甚至不會輸給SF,
只是因為97與98是最巔峰,加上時間會美化記憶,所以有些玩家往往誇大
97.98與之前三代的人氣差距。
我現在覺得頭腦好混亂啊 orz
到底哪一個才是真相呢? 各位資深的前輩請替我解惑吧~ 感謝
作者: jdemha (I swear)   2016-08-17 20:32:00
C~ 我從94開始就一天到晚被老爸從電動間抓出來打
作者: iori052532 (阿佳)   2016-08-17 20:33:00
個人經驗跟B一樣
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2016-08-17 20:34:00
我個人經驗比較接近B,至少94時人氣是輸侍魂和餓狼。不過這也只是我當年一個國中生對鄰近電玩店的觀察,也許各地不同
作者: kyokuo (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2016-08-17 20:35:00
各有對的地方 晚點再回一篇
作者: Manaku (manakU)   2016-08-17 20:42:00
B
作者: pp31419 (嘎嘎)   2016-08-17 20:42:00
C一票
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2016-08-17 20:45:00
C一票,95時就已比餓狼侍魂熱門了
作者: dog90224 (DoG)   2016-08-17 20:54:00
B 尤其搭配班上傳閱的96港漫
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-08-17 20:57:00
94開始就很熱門了
作者: moru (摸乳神)   2016-08-17 20:59:00
我是到95才接觸到kof
作者: kimisawa (楊)   2016-08-17 21:15:00
絕對是 C你得說一下三人年紀
作者: Klan (天才小釣手)   2016-08-17 21:19:00
kof登上家用主機是95開始的嗎?
作者: juncat (モノノフ)   2016-08-17 21:20:00
在地觀察 比較偏向C 94推出除了三對三外還融合了餓狼+龍虎角色應該也有吸引到人 95後能拆隊應該玩的人更多了 這時候就算出新的餓狼或龍虎也很難找到有店有放 幾乎都放KOF
作者: eternityring (永恆...Maybe)   2016-08-17 21:23:00
94建立基礎、95開始紅、96大紅、97爆紅
作者: Klan (天才小釣手)   2016-08-17 21:26:00
還有當初阿扁抄電動間不知道有沒影響
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:40:00
C, 97 跟 96 的系統像在哪?
作者: vilevirgin (雙簧之美)   2016-08-17 21:40:00
我的經驗是C 但的確餓狼侍魂當時也是熱門遊戲我從94開始玩 當時94已經可以跟SF分庭抗禮
作者: jdemha (I swear)   2016-08-17 21:41:00
應該是97繼承的就是96的系統吧~ 跟94.95就不同了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-17 21:42:00
在地是C,那個時候餓狼直到出RB才有一拼之機,侍魂一台,龍虎外傳一台但撤滿快的.
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:42:00
其實SNK一開始的遊戲跟SF有分庭抗禮,餓狼侍魂那些都有後來SNK的機板有破解盜版所以擺得滿街都是,C社新作
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-17 21:43:00
96導入滾,97則是改為集格子的氣條.
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:43:00
當時還沒有馬上被破解,市占率馬上差超級多
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-08-17 21:45:00
94以前就是哪個紅哪個機台就佔得多,KOF94之前是SSF2X,再之前是真侍魂\龍虎2\餓狼SP,快打的HSF2與SSF2機台不算多.
作者: KKB (制約與誓言)   2016-08-17 21:49:00
b.以前餓狼跟侍魂勝過94.95......kof96才超過
作者: qazieru (=w=)   2016-08-17 21:58:00
C一票... 我反好奇A跟B是哪裡人?說真的94一出馬上就比餓狼侍魂紅了... 腳色多又能一次用3隻
作者: diru (花與時間的片段)   2016-08-17 22:03:00
C,我是台中這邊的,在97之前一中街電動間很多間都是引進KOF的台子居多,尤其是那時還沒取締之前真是一大光景
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2016-08-17 22:04:00
C,95開始可以自己組隊人氣就漲了
作者: diru (花與時間的片段)   2016-08-17 22:05:00
台中新x類的機台還多到開兩層樓,KOF也佔了大多數
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2016-08-17 22:08:00
台北市。上面雖然說接近B,但95絕對不冷門,沒到一枝獨秀
作者: diru (花與時間的片段)   2016-08-17 22:08:00
就像上面幾樓說的,板子破解真是一個要點...
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2016-08-17 22:09:00
但也有爭一、二之勢。會覺得96氣勢更旺,也許是因為台北電玩店被抄後,懷念下又到外縣市看到96機台盛況的心理作用
作者: sonystyle666 (偉伯)   2016-08-17 22:24:00
C社機版貴 s社機版較便宜 小店家擺放意願高C的說法 比較像當年自己的體驗
作者: kimisawa (楊)   2016-08-17 22:28:00
照AB說法,我當年看到玩94/95的排隊都是幻覺?以中壢桃園新竹街機來說,94/95數量玩家就爆多94組隊與亂鬥話題性就很高 與其他作品熱度相當95開始人氣就幾乎獨走了真的很好奇會說AB的年紀與所在地95年3月餓狼3,7月95,11月侍魂3,12月餓狼RBSNK把95放在暑假檔 (94也是)臺灣同步出以當初國高中生爲主力 放暑假跑遊樂場
作者: mugitya (mugitya)   2016-08-17 22:44:00
B台南
作者: kimisawa (楊)   2016-08-17 22:52:00
(岔題,不過96真的沒話說,現在來看還有可玩性,94/95畫面,系統與判定太舊了)
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 23:00:00
當年如果CPS2也是一出來就破解C社S社哪家台灣會比較紅難講啦!
作者: chizuru0506 (繼續努力)   2016-08-17 23:26:00
C台中
作者: kimisawa (楊)   2016-08-17 23:28:00
借轉八卦啊 適合那邊討論
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2016-08-17 23:35:00
97最紅
作者: justiceliu (少抱怨 )   2016-08-18 00:07:00
C一票,在當時三人一組是一種創新的方式
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-08-18 00:54:00
C是對的,A的97前排名也是對的,但沒差這麼大B的人氣說也不算錯,但96人氣也沒電過95太多97紅度排名逆轉前二者也是真的仕魂2.3和KOF95.96是北市電玩查禁前,最紅的機台
作者: qazieru (=w=)   2016-08-18 02:55:00
我覺得A的97前排名是錯的 台灣綜合來說94一出就壓勝餓狼侍魂了...八卦也是一面倒的C
作者: mhhe (kugelschreiber)   2016-08-18 04:37:00
97的畫面跟配樂真的經典 有個背後有些人在膜拜(?)的那段音樂效果超讚
作者: onlyboa720 (柒捌陸)   2016-08-18 05:13:00
C,當時謎版可選路卡爾印象很深
作者: WuDhar (was eliminated)   2016-08-18 06:03:00
桃園偏C,97後才開始去電動場,看到的都是97,94~96時去雜貨店擺的永遠都是kof,94以前雜貨店擺SF2
作者: Eriol (迷失在黑暗中)   2016-08-18 07:06:00
96港漫好像是97年才出的 (台版)
作者: kingion (買早餐順便而已)   2016-08-18 07:06:00
我推C,,SNK系列在那時代的台灣蠻受歡迎的侍魂系列在那時也很風靡,慢慢取代掉餓狼跟龍虎系列
作者: winterjoker (流河)   2016-08-18 07:32:00
應該是B比較接近
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2016-08-18 08:32:00
C.....A和B根本鬼扯淡,94因為有餓狼和龍虎加持,所以
作者: zeta731115 (eason)   2016-08-18 08:33:00
B吧 97接觸感覺系統容易上手 也比較耐玩不會死太快
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2016-08-18 08:33:00
玩的人就不少了,到了95可以閃避攻擊,玩的人更多
作者: zeta731115 (eason)   2016-08-18 08:34:00
97 98當時在夜市跟電動間熱門時段真是一位難求
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2016-08-18 08:34:00
不管如何B還有點道理,A就不用看了,完全反指標
作者: kimisawa (楊)   2016-08-18 08:41:00
B哪來道理?? 說94 95 冷門根本亂講
作者: jeropro1 (可樂)   2016-08-18 09:05:00
Kof剛出來在鄉下就一堆人玩了
作者: godheart (懶人不想動)   2016-08-18 09:13:00
另外一點是線上GAME的關係~
作者: qazieru (=w=)   2016-08-18 09:19:00
A說97前台灣不紅 B說94.95冷門 真的都鬼扯蛋...
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2016-08-18 09:27:00
SORRY沒說全,我說B還有點道理是因為(我認為)94~95已不錯96因為有吉斯克勞薩加持,加上人手一隻瑪裘亞C+D > 214+P連小屁孩都會,玩的人漸增,加上96設定的大蛇八傑集到97達到高峰,造成97盛況,但我其實我不同意94~95冷門的說法
作者: jasonhau0000 (永和陳灌吸)   2016-08-18 09:33:00
C 看到94同時收錄餓狼跟龍虎拳 小小心靈很震撼阿
作者: Narusawayui (鳴澤唯)   2016-08-18 09:59:00
C啊 95草薙八神之屌..XD 密技到現在都還記得..
作者: davy50707 (小冠)   2016-08-18 10:29:00
KOF的人潮 除了1996年偶爾會被VR快打3吸引走 基本完勝
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-18 10:34:00
C吧...94 95 每次都排一堆人阿
作者: kgfu (Willy)   2016-08-18 11:24:00
C 巔峰期應該是98 那個時候玩後面都會站一排人
作者: terry79 (人生自古誰無水桶)   2016-08-18 11:32:00
絕對是C
作者: rewqasdf ( )   2016-08-18 11:35:00
97+1
作者: liao18 (1)   2016-08-18 11:38:00
C
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2016-08-18 12:37:00
97玩到都真人快打,到後面沒人敢用無限哈哇剎和踢沙
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-18 12:37:00
C一票,95時就是大熱門機台
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2016-08-18 12:38:00
98就開始漸漸下坡了因為ps的崛起
作者: flamerlin (淡定點過生活)   2016-08-18 13:54:00
C吧 94除兩系列主角到齊很有話題外 感覺玩3vs3較划算XD
作者: ou (彩虹與滿月的共存)   2016-08-18 14:03:00
70年次的我, C
作者: kyhkyh (丼振鈍藏)   2016-08-18 15:43:00
偏向C,但不太覺得94有熱門
作者: oicecnir (衡吧)   2016-08-18 16:17:00
95已經超紅了...要挑都要排隊咧..但那時紅的台太多..像吞食天地2還有侍魂..都好多人排
作者: tonybin (Courage)   2016-08-18 17:45:00
B,台南的經驗.1995-1996全世界最紅的FTG是VF297出的時候熱度明顯高於94-96.VF那時也比較退了95開始就出現盜版,因此96開始才能舖那麼多貨
作者: sfzerox (SSDD)   2016-08-18 18:32:00
C 95的時候就很多人玩了
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-08-18 20:24:00
96感覺有流失少許習慣95風格的玩家,但因為可跑可滾大小跳,跟角色招大多改為近戰而讓遊戲節奏加快這點而來的更多
作者: kilard (夢色チェイサー)   2016-08-18 20:45:00
C
作者: bye2007 ( )   2016-08-18 22:02:00
侍魂2 3 4都很紅 後來snk集中發展kof又搞什麼侍魂3D化就鳥掉了
作者: danadanad (大笨豬)   2016-08-19 00:53:00
C加一票 我附近的朋友都在狂挑95 一大盛況我到現在還是覺得95很好玩
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-19 09:47:00
3d侍魂我只在獅子林看過,沒盜版一般小店根本不會進
作者: NigoMax (五十二倍界王拳)   2016-08-20 02:01:00
C
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-08-20 18:50:00
96的時候大抄電動間啊,96我都是去玩10元10分鐘家機的96受到當時的影響是能有多紅 w推樓樓上,95真的很好玩,且現在的95又是不一樣的好玩
作者: oicecnir (衡吧)   2016-08-20 19:47:00
95有草雉踢到死..97有泰利撞到死還有八神..山崎接到死..雖然長大後覺得無腦..但當時這種接到死真的吸引超多人
作者: hohiyan (海洋)   2016-08-21 03:32:00
當然是C。94時光把餓狼還有龍虎之拳放在一起就很吸引人了
作者: log56 (君主建山川)   2016-08-21 11:36:00
96的損血思維還是與95 94同, 很多角色氣滿一個跳入接招對手就差不多要掰掰了,節奏很快原本kof是想要搞大亂鬥風格,所以玩起來比較不細膩,但是後來餓狼人氣走軟,龍虎幾乎放棄開發,snk有種「只剩kof這個title」的感覺。
作者: lolicat (貓雨果)   2016-08-23 02:26:00
95時算百家爭鳴,侍魂,餓狼都有人對戰,96我個人覺得進入顛峰期了,之後的97,98幾乎霸佔了所有電動間

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