※ 引述《roex0608 (小梶)》之銘言:
: 新增服裝預告
: https://www.youtube.com/watch?v=5iklbqJuY5E
: 四分鐘遊玩影片
: https://www.youtube.com/watch?v=vYOj3h1yK9c
暫稱TTF吧
從TTF看見變化的KOF XI紅極一時的交替系統
然後回頭望向XIV.. 唉 連今年EVO都不比了
雖然不知道原因為何 也可能是沒抽到名額
不知道EVO是否也有這種比什麼用抽籤決定的制度?
首先TTF目前衣服有3套x4色
XIV殘缺的服裝DLC原來都跑去TTF了 還一次多2套
SFV出服裝也沒像KOF這樣 只有少數幾位角色有而已吧? 虎頭蛇尾
從14發售之後 SNK很努力推銷 舉辦比賽 有目共睹
即使SNK FB官粉 每次貼文按讚人數少得可憐
雖然TTF是賣女角+偏惡搞向 但是系統卻是比14來得好
也算是SNK的格鬥遊戲中稍微有一點點新意的系統
1. 霓虹色是氣條 會緩慢回復
開打時各一半
2. 綠色是體力 不會回復
3. 下方較細的是交替用的戰術條 長度會跟著氣條增長
緊急迴避滾(落地AB滾)也會扣些許戰術條
使用角色交替時 氣條跟戰術條的當前長度會瞬間交換
SC交替會扣除較多的戰術條 (例如鬼燒取消>交替)
4. 使用必殺、超必會扣除相對的氣條
如果氣不足發必殺技會失敗 例如花蝶扇剛丟出就消失了
被普摔也會扣除些許氣條
5. 當你失去體力 氣條回復的同時會吃掉失去的體力格子
(同時交替條會跟氣條一樣長)
也就是說 當你體力越少 越可以靠更持久更多HITS的連段來逆轉對手
相對的如果對手維持在55割或64割左右
那他就無法對你造成太大的損傷或太久的連段
防禦必殺或超必不會扣血
紅血一定要用超必命中(防禦磨血無效)才會K.O.
6. 當體力只剩下1割的時候會紅血
(紅血有無其他用途還不知 也許可以發C超吧?)
但即使被普攻打到見底了不會被K.O. 但是被打到見底會強制暈眩
而對手必須用超必打掉你最後的一割血才會達成K.O.
7. 場上會有黃球 觸碰後會傳給你的援護者一個道具
道具內容會顯示在上方的格子
因應道具種類可使用不同的戰術連段
被對手連段的時候也可以使用道具來中斷對手的連段
8. 空中衝刺 很像瞬影的J236K
9. 獲勝畫面有遊戲幣! (14真的很可憐.. 本來該是14的東西
看到的大概就這些 有錯就錯吧 反正還有大半年的時候慢慢等
整體而言這系統改一下套給14還蠻有趣的 大概EVO2018就不會缺席了..吧
14最近會員-60%716 再加8折碼=.. 2折 358?
還是716x80%=572?
不知道有無小道消息今年EVO沒比14的原因是什麼