https://goo.gl/wKreEH
Cyberfanatix的網站,裡面有完整的訪談文章。
Oda主要是推廣女傑及Neo-Geo主機,但訪問的人是SNK的狂熱粉絲,問了其他SNK
相關產品的問題,可推測SNK後續看法。
這篇主要是分享Cyber作者自己的話 。
˙SNK Heroines Tag Team Frenzy
女傑狂熱大亂鬥是歡樂遊戲類型,物品及2對2。
NS 有一對一類型的模式(更加快速活潑遊玩)。
SNK想要讓人更容易遊玩遊戲,初始設計預設用手把遊玩,之後會有補丁支援大搖。
SNK會更專注網路對戰的連線改善。
SNK不打算推廣電子競技,這款是競技與歡樂遊玩的結合。
PS:這裡希望SNK能把網路連線真的做好,直接採用Rollback及P2P混用方式,不要單一種。
˙SNK 40th Anniversary Collection
SNK 決定推出NEOGEO是因為過去時代已經將各式各樣遊戲統整起來,而為什麼到現在才推
出是由於以前專用遊戲硬體不易製造。
還沒有DLC的計畫
NEO-GEO 2不排除,看銷售量。
遊戲族群推廣是希望每一個人,特色功能是任何時刻可以播放錄像及儲存分數。
˙其他SNK作品消息
CVS3 是不太可能的。 (Cyber自己希望SVC2)
月華劍士系列已經是完整的遊戲故事,SNK想要保存經典遊戲。
Oda想要做MOW2,如果時機合適。
KOF15一定會有…
PS:KOF14 連線鎖區改掉、優化連線網路
作者:
BearJW ( )
2018-07-20 00:28:00推 感謝情報
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2018-07-20 19:06:00CVS3無望嗎......
作者:
Eriol (迷失在黑暗中)
2018-07-20 22:03:00CVS3如果選角還是sf vs kof的話不要也罷
作者:
glion (Weison)
2018-07-20 23:00:00如果SNK不要再賠錢下去,十年後也許有餓狼
不用擔心他賠錢啦 養IP就行了 繼續賣IP出手遊和合作還能賺錢吧 這IP已經廉價到一堆手遊都合作過了
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-07-21 05:12:00以日本人這麼愛玩柏青哥的情形 SNK不會倒拉 裁員就好
作者:
depo (depo)
2018-07-21 07:59:00推
作者:
tankyen (龜仙人)
2018-07-22 12:02:00如果是為了容易遊玩,把KoFi2012的操作方式搬來家用主機和街機即可,還有外型多借鏡鐵拳的基斯模組,賣服裝跟場地才有新鮮感
作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2018-07-22 20:57:00新的消息 感謝提供告知MOW2希望真的有,餓狼的故事其實沒有結束月華劍士劇情其實算是很完美結束的CVS3或許無望 但是SVC2希望不知道卡普空是否願意角色授權,雙方公司獲利差很大啊目前SNK或許主力還是發展KOF算是比較有賺錢的
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2018-07-22 23:04:002020看有沒有機會出來吧kof15
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2018-07-23 12:27:002025比較有機會吧
近年FTG挺熱絡的,SNK現在扶不起的話還有機會嗎?
作者:
bye2007 ( )
2018-07-23 23:27:00侍魂呢?
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2018-07-28 00:50:00Kof15好好做 後續一切就都有希望了 只怕SNK再砸鍋一次..
作者:
mah0919 (靜弦-五甲力邁斯健身房)
2018-07-30 19:13:00侍魂呢QQ
侍魂再搞下去也就變月華劍士了咩,最後都1810年了