Re: [情報] 侍魂曉 5/31~6/20 PS4 & XB1 體驗版

作者: haito (寄居蟹換新殼)   2019-05-31 16:45:39
試玩2小時雜感(手機排版請見諒)
1.一開始覺得特效很花,放到大螢幕打覺得還好,無法接受的是普通攻擊的刀刃也在閃白
光!特別是霸王丸的輕斬,眼睛快被閃瞎。
2.正面防禦崩對手恢復時間變短(出個中斬還被電腦擋下,背面防禦崩比較安定。
3.衝刺跑到接近對手會自動停下!!好幾次前衝C變成立C (半藏表示:這是衝著我來嗎
?)
4.閃避(AB同時按)硬直超久,成功也很難回擊,彈劍的硬直反而比較小...
5.砍人的fu個人覺得像4代,不如2代。
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-05-31 17:11:00
1.應改回叫侍魂閃-II 2.我看別人對戰時 柳生正面防禦崩 還可接2C 或許柳生2C出招變快變遠了? 3.若半藏 狗男近立C還可以凹取消 遠立C 是要抓對手下段長硬直的概念嗎 4.閃避不如繞背 是怕被批太像4代? 5.音效很重要!2代聽起來就很有切進肉的感覺
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2019-05-31 19:48:00
一二代的音效很棒啊,鏘鏘鏘還有爆炸的聲音超有感!
作者: palcjm (百頁豆腐)   2019-05-31 20:48:00
跑近後會自動停下感覺蠻怪的...
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-06-09 12:17:00
我看網路上有人說 本作沒有衝刺防禦崩 所以才會自動停下來?

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