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KOF
[閒聊] KOF14最可惜的一點....
作者:
qazieru
(=w=)
2019-09-24 22:54:31
就是既然3D化 DLC服裝也太少了....
這款不可能會賣得比家機3D的那個KOF衝擊系列差吧?
不過KOF衝擊的服裝就挺豐富的 雖然好不好看是其次...
既然已經在開發15了 希望下一作服裝類的選擇能豐富些...
作者:
no10798254
(扛爸子)
2019-09-25 00:02:00
我只求跨平台對戰,人已經夠少了還分平台???
作者: unkn (爆冷)
2019-09-25 01:03:00
到現在所有格鬥遊戲線上對戰也只有快打五做過跨平台喔
作者:
Op53
(Op53)
2019-09-25 01:19:00
那個渲染不看好...就算設計的好看效果也差
作者:
bakayalo
(化物語最後應該妖怪大戰 )
2019-09-25 07:03:00
服裝喔,我就想到生死格鬥,算了吧.....
作者:
tankyen
(龜仙人)
2019-09-25 07:19:00
一定是dlc服裝賣的不合成本才沒再出的
作者:
zero50147
(Ken)
2019-09-25 09:51:00
惡夢基斯跟angel的都滿好看的 可惜
作者:
sfzerox
(SSDD)
2019-09-25 09:52:00
應該是服裝賣太爛就沒再出了
作者:
shifa
(西法)
2019-09-25 10:21:00
首先,先要有人玩,服裝才有意義。除非角色能捏到像隔壁DOA6一樣香香的
作者:
garytony1
(瓢蟲)
2019-09-25 10:29:00
模組真的不行,衣服好看也救不了太多,衣服這種好生產的不生產,估計就是銷量不好,花這個成本也可能不會帶來收益對吧大亂鬥 鐵拳 生死格鬥,每間出kof人物的都比snk自出的好看
作者:
colan8
(′◎ω●‵)
2019-09-25 12:25:00
SNK根本無心經營 手遊太好賺 但是日本那邊總銷量又不好
作者:
JessicaA1ba
(桑拉)
2019-09-25 13:17:00
14放生 先衝侍魂再衝15 很明顯反正KOF一向都是先爛個兩代再出個神作
作者:
BearJW
( )
2019-09-25 14:23:00
SNK開始要弄官方巡迴賽 可惜晚了好幾年閑丸上星期出了我在圖奇沒看到任何熱門實況主玩
作者:
kiriru
(尋找失去一半的心)
2019-09-25 15:59:00
因為目前只有ps4沒有電腦版然後主要實況平台還是youtube跟nico
作者:
an138
(我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2019-09-25 16:24:00
從剛出買來到現在從來線上搜不到人打一場RANK 超爛SFV隨便蒐都有對手 還順超多
作者:
picklecak
(魚子醬)
2019-09-25 17:44:00
14就當作練功吧 希望15能做好一點
作者:
jeropro1
(可樂)
2019-09-25 17:51:00
sfv也是卡的一堆啊 尤其中國線
作者:
GodVoice
(神音)
2019-09-25 18:38:00
我覺得KOF IM做得比14還棒 = =
作者:
shifa
(西法)
2019-09-25 23:54:00
賣得好 不完全等於 有人玩 啊反正決定要開發15的時候,對於14多半也是半放棄狀態了吧也不一定是模組美觀的問題,而是可能發現這系統爛掉了 XD
作者:
Burdened
(黑色便利商店)
2019-09-26 04:06:00
擠牙膏是一種商業手法 14心力都在3D化上了 其他方面當然表現普普 服裝可能是因為用自家引擎做SKIN太累所以放棄SFV服裝多到爆 SNK最後也選擇了UE4 也許這就是原因吧KOF15應該在20年3月的SWC決賽才會有進一步的新情報了14 從1st預告片到發售日為止中間有長達10個月的宣傳也擠牙膏的話應該最近就開始會有動作了 也因為合作夥伴保密功夫很糟 所以我覺得明年之前就會走漏消息了 XD
作者:
v60701v
(Flew Maple)
2019-09-26 08:27:00
SNK保密算好的了吧
作者:
shinigami
(  )
2019-09-26 08:31:00
很糟吧 當初14出場人物在官方放消息前半年還一年前就流出了 還全是正確的
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2019-09-26 09:39:00
14選人頁的解檔資料本來還有真吾跟雛子,應該是也被捨棄了
作者:
shinigami
(  )
2019-09-26 09:42:00
DLC人物是從檔案裡挖出來的 勉強算非戰之罪 但預設人物資料流出就明顯是保密有問題了
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2019-09-26 09:56:00
侍魂這次就不錯啊,之前放情報的感覺只看到了大概,
作者:
v60701v
(Flew Maple)
2019-09-26 19:04:00
XIV是滿糟的,也偷跑嚴重。但從侍魂就只有一堆DLC謠言,且幾乎是錯的。EVO也算效果不錯了吧
作者:
justahung
(唇哥哥)
2019-09-27 08:46:00
FTG的角色退流行就先死一次了,何況14內容跟畫面都這麼糞......
作者:
hikari22
(心碎å°åHBK)
2019-10-03 01:07:00
先不論畫面.系統太難.你不會爆氣取消連技真的就只有下去這要怎麼讓新手入門?侍魂曉出了之後.即便你幾年幾代沒玩都不會難入手.像我這每個月好友固定電玩聚會.侍魂曉出來後就沒人想玩KOF14了
作者:
zxcv4321
2019-10-03 06:43:00
中肯,97好點snk搞不清市場只有一死
作者:
gn00386614
(EXSA)
2019-10-03 10:49:00
BC連的門檻不是從13就下修了?14甚至沒有招式取消的機制了啊,要說BC連難的點還是在爆氣的時機點
作者:
BearJW
( )
2019-10-03 14:51:00
說到搞不清市場 想到很廢的SNK女傑亂鬥 試水溫失敗 涼透了
作者:
RuinAngel
(左)
2019-10-03 15:59:00
不是賣得很好嗎@@?
#1SjSO-zO
作者:
BearJW
( )
2019-10-03 16:53:00
好吧 以一個新IP來說很涼 連線找不到人 實況半年沒人開商人的企劃來說 回收再利用賣30萬很補了
作者:
qazieru
(=w=)
2019-10-04 05:03:00
那個女角亂鬥本來就不是給格鬥迷對戰玩的...找不到人也正常.操作蠻另類的 又多是14腳色重點是賣女角遊戲模組還很難看...賣30萬以上已經了不起了
作者:
tio2catalyst
(可可)
2019-10-04 06:02:00
30萬套!!真賣這麼多耶,應該趕快開發下一部
作者:
GodVoice
(神音)
2019-10-04 20:37:00
對 重點是女泰瑞應該更好看的 實在太可惜了
作者:
randyhgmac
(阿仁)
2019-10-05 05:15:00
現在爆氣連段大概要像SFV爆VT那樣有足夠的暫停時間才會被大眾接受吧,像GGXRD RC已經會稍微暫停了,也拿掉需要特殊時機點的FRC, 還是一樣成天被靠北難到不行我覺得女傑系統應該是被SNK裡新人主導,然後又亂跟簡化風潮, 才會做出這種不知道要打三小的東西明明就像NGP GIRL FIGHTERS那樣, 就基本沿用14系統,然後取消可以做得更隨意一點,加個可以4鈕一起按,演出系的超必,其實就差不多了,結果搞成這樣,GUEST腳色也完全浪費掉是說回到主題,從14的風格看,做新造型可能沒有一般3DFTG那樣容易? 總覺得可能需要像GGXRD那樣要再微調(當然沒到GG那樣每張動作都要調那樣),不過就是感覺啦
作者:
bye2007
( )
2018-01-26 11:34:00
kof14真的差 不是角色多就是好 侍魂曉屌打kof14
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