細數拳皇角色的人物原型,不知火舞竟參考了某位老師?
https://www.youtube.com/watch?v=9ykQUIHRgAU
細說《拳皇》系列當中那些有趣的借鑒,致敬就一定要完美還原
https://www.youtube.com/watch?v=421kSKSLEEg
雖然知道KOF抄了很多作品 沒想到還有很多我不知道的 XD
不只致敬外貌 招式 台詞 連K9999跟鐵雄配音員都是同一人啊 XD
甚至抄自己家的角色 QQ 像溫妮莎抄FF RB2的..
不過想想過去一年一作 "致敬"確實省了很多開發時間吧
也難怪SNK在角色原創跟創意上會輸給CAPCOM
甚至有些格鬥類型相近角色 到了老卡手上更發揚光大了 ex鞭子
不過兩家相互致敬也是常有的事情 習慣就好
不過13真的是大改後的上品(系統除外) 只可惜新點陣僅用了一作 製作人又換人了
13~14 2010~16歷時6年、14~15 2016~22同樣也是6年
14初次3D模組要花久一點的時間可以體諒
15又比14更加進化 而SNK到現在都在徵遊戲開發人才 延期也許是因為缺人手吧
畢竟SNK說過受疫情影響 但已經順利開發中 只是後來不知道又怎了宣布延期到22Q1
只是14在17、18年各上架4隻角色之後就沉寂了3年 大概轉移重心到開發15去了
對我來說14這張成績單算不錯了 模組3D化之後沒有失去角色原味
這一點我還蠻敬佩SNK的 雖然很塑膠臉 還有過於暴力的BC連系統
後來SNK應該也是仿效各遊戲大廠的經營模式 DLC一隻一隻出 (侍魂)
如果沒意外 15 DLC應該也會走這樣的模式 反正很多隻沒固定隊伍的
DLC一隻一隻出也不會太奇怪 像影二 柴舟 真吾 克勞薩等
其實我更期待的是每三代一章節 16之後的無劇情亂鬥篇
如果不幸瞬影篇都沒路卡爾的影子 亂鬥篇應該又是路卡爾當最終BOSS吧 XD
但那可能要等到 2030年之後了..(遠目) 想到就覺得可怕 XD