角色解析、連段類的我就不獻醜了 高手很多
就聊一些有趣的個人發現或網路蒐集
1.首先是明天君的試玩方式:
有點小麻煩~ 一次安裝只有一次機會 所以下載好15"立即"進練習模式
也就是說按任意鍵進入選單後 畫面右上會有個白字顯示"安裝進度"
在安裝好之前進練習模式就可以了 (不知道如果有裝M2 SSD的PS5會不會安裝超快XD?)
進入練習模式2P就直接是明天君 按下錄影鍵(預設是L3)即可使用
沒有技表可看 基本上延用角跟14幾乎一樣
多了一個4A特殊技、C超演出變更 變成明天君的BGM
使用某些技之後請試試什麼也不做不要動
會有有趣的發現~XD
ps.練習模式中不要去練習模式選項5/5更換角色
因為列表沒有明天君 一旦誤入這個選項明天君就會被換掉了 請注意
一旦被換掉就只能刪除OB版重新下載重複上述動作才能再次使用明天君了O_Q
2.八神C超"鬼燈"因人而異的巧妙設定!?
https://twitter.com/gatoray_kof/status/1462257680790159371?s=20
影片中前五位中了鬼燈 八神眼睛都會變紅 八神大蛇雙聲道
炸的時候的尖嘯聲非常刺耳
但唯獨大蛇隊社、夏爾美、克里斯這三位中鬼燈的時候
八神眼睛閃光後卻沒有變紅 沒有雙聲道也沒尖嘯聲 叫聲正常多了~
算是同盟的特殊待遇嗎 XD 八神體內是不是有怪怪的東西?
ps.兩個演出的台詞都是一樣的
3.一般狀態/MAX狀態下的攻擊力變化:
有提升攻擊力的:普攻、特殊、擊飛、必殺、反擊、RUSH
攻擊力沒變化的:SS、EX、超必、M超、C超
SS+SS = 75+75 沒補正
CD+CD = 75+63 有補正
SS+CD = 75+75 沒補正
CD+SS = 75+63 有補正
單發SS: 對手受擊效果跟CD命中一樣 再受任何攻擊即離地解除跪地狀態
SS招架對手攻擊: 對手受擊效果跟CD命中一樣 再受任何攻擊即離地解除跪地狀態
上面兩個狀況不能進行指令投追擊
最佳解只有必殺技(EX)以上的追擊
SS相殺: 基本上傷害是75,如果剛好造成反擊(康特COUNTER)會有加成則是93
連續技加入SS: 對手不會離開地面,可進行地面追擊連段,
基本上連續技加入SS是最高CP值的用法,
關於康特的說明:
若能在對手的攻擊動作開始到攻擊結束之間成功命中對手就會發生「反擊」,
給予的傷害會增加。此外,若成功反擊位於空中的對手,還可以進行額外的追擊。
試著命中要發動中跳躍攻擊的對手吧。
針對特殊技以上的攻擊空隙進行反擊才會發生反擊效果。
針對通常技的空隙進行反擊也不會發生反擊效果,請特别注意。
此外,攻擊使出中跳躍與小跳躍攻擊的對手也會發生反擊效果。
對手後跳(44)也會吃康特0.0a
4.XV的RUSH各種變化:
AAAA = 發動目前氣條可以發動的最強招式
沒有氣條:最後是發動必殺技
只有1氣:最後是發動超必
擁有2氣:最後是發動M超
3氣以上:最後是發動C超
AAAB = 發動必殺技
AAAC = 發動超必,氣條不足則C不會發生任何效果
AAAD = 發動M超,氣條不足則D不會發生任何效果
這次RUSH變化就多了,在14只能發動必殺、超必跟M超
15的RUSH可以在最後一段SC AC CC
ex:發動必殺技後可以取消超必、M超、C超
打到一半忘記跑去睡覺 沒玩到明天君的不要罵我 XD