原始網頁
http://ryokutya2089.com/archives/51242
英文網頁報導
https://reurl.cc/3jkrgV
個人簡單及網頁翻譯
以下是 Famitsu 的 KOF XV 採訪的一些亮點:
“整個開發團隊大約有 400 人。對於這家公司 [SNK] 來說,這是一個非常大的數量。”
“在我們完成 KOF XIV 的開發之後,[KOF XV] 的開發就已經確定下來了。”
“多虧了 KOF XIV,我們在 PS4 上有了粉絲群。所以我們計劃在 PS4 還不錯的時候出售
[XV]。”
“虛幻引擎處理了基本部分(用於多平台開發),所以這並不困難。網路部分是繁忙的部
分,因為我們必須單獨各別處理它們。”
“我們覺得 PS4 上的遊戲玩法將成為舉辦大型錦標賽的基礎。”
“我們非常關注角色陣容,因為不僅來自日本,而且來自北美的人都會玩這款遊戲。”
“我們已經完成了第二季通行證的角色選擇。”
“我們還包括藤堂竜白。那是謊言。(笑)”
“我們想過用這款遊戲來結束瞬影篇,但我們仍然不確定。”
“我們不得不遺憾地減少背景人物效果(在某些隊伍場景)以減少處理。”
“PC 和下一代家機版本支持光線追踪來處理反射之類的東西。”
二月初,SNK 揭露了 KOF XV 的發布後更新計畫。它將在 2022 年 3 月和 2022 年 5 月
銷售增加兩個隊伍的隊伍通行證 1,每個隊伍包含三個角色。該公司還透露了隊伍通行證
2,它將再增加六個2022夏秋角色。不過,後六個角色尚未正式公佈。
拳皇 XV 將於 2022 年 2 月 17 日正式登陸 PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC,遊戲推
出時將有 39 個可玩角色。購買數位豪華版的人可以在 2 月訪問遊戲2022 年 1 月 14
日。