作者:
Liliel (我的驕傲無å¯æ•‘è—¥)
2022-11-26 14:19:11純閒聊
大概從 XIV 瞬影複製人開始比較常看 ET 直播
XV 一開始也是氣勢滿強,人氣很高
結果沒多久就進入拉凡泰版,跟現在的科隆版
對於只看別人玩的老人來說,真的很膩啊......
其他格鬥會有這種問題嗎?
先前看 SFV 好像還好?頂多是冷門角住冰箱
不太會滿滿複製人
DLC 侍魂角看起來很酷,結果活不過一個月,連蜜月期都沒有,真惆悵
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2022-11-26 15:31:00= =,你上面兩篇不就有新聞了嗎,需要介紹你眼科嗎
作者:
os2CV (os2CV)
2022-11-26 18:24:00我覺得大蛇隊的好感度跌得更快,雖然o.chris很多人玩得不差。侍魂隊砍不出血,少了很多味。
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2022-11-26 22:52:00XVI到底幾時要出?
SFV最下位角抓到破綻是都有翻盤的可能性,KOFXV是連機會都沒有。現在SNK連基本的角色傷害跟速度都調不好,招式什麼更不用講了,不過完全不更新是真的有點扯
作者:
jizz56 (保守你的心)
2022-11-27 08:59:00打個油戲 充滿抱怨 真可憐
作者: superAchung (~A中~) 2022-11-27 16:07:00
XV 已經二個月沒打開來玩了
作者:
RAOLA (夕維)
2022-11-27 21:51:00複製人後我也沒再看了 太無聊
是很久沒更新了啊,花了超過兩千買了遊戲和dlc還不能抱怨的消費者才可憐吧,這次更新真的來超慢
不該出恃魂隊 應該放在後面一點出 中間熱度就降下來之後又只出單人 中間隔太久
作者: ivolwang (大門十厶) 2022-11-29 05:32:00
真的白痴製作人 好不容易evo熱度有起來 結果繼續擺爛
該出不出侍魂我不知道 學快打那種dlc大部份都垃圾我就不想買了 花氣買垃圾幹嘛花錢*
無法理解製作人在想什麼,難不成科隆是製作人偏愛的角色?
作者: guagzihua 2022-11-29 20:55:00
本來可以趁發行15把聲勢拉高 結果好材料炒成餿水 囧
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2022-11-29 21:08:00我論科隆手上有製作人裸照的可能性極高
就每次平衡都想一次修一堆東西,明明可以先處理幾隻失衡的角色
作者:
glion (Weison)
2022-11-30 10:56:00人手一隻科隆就不想看了+1
連以前建模技術很塑膠的14 et在玩我都會沒事就點進去看,現在15雖然建模好了,但平衡性慘到好像只要獎金比賽沒有放科隆就劣勢局了
作者:
bye2007 ( )
2022-11-30 21:25:00快打5路克改弱很久了吧
作者:
goodga ( )
2022-12-01 06:59:00這就是格鬥遊戲式微的原因啊
作者:
gbd37 (我想抓波波)
2022-12-01 09:43:00年度糞game
期待3D建模的98和02重製版好了 總比15科隆大戰好玩
98/02如果3D化,建模還是可能會崩壞。維持2D,但是HD化,1080p,這樣我就立刻買單
作者:
bye2007 ( )
2022-12-01 21:32:00其實侍魂曉的3D建模就很讚 不知為什麼kof的就比較爛....
98/02 HD化之外 也要拉高到60fps...
作者:
WuDhar (was eliminated)
2022-12-02 09:38:00所有的FTG一直都是60fps...
實際畫格應該沒每秒60張,因為和15比起來明顯很卡60fps是畫面更新率,雖然每秒更新60次,實際上只是重複繪製相同畫面
作者:
WuDhar (was eliminated)
2022-12-02 11:08:00也沒有一個FTG真的一秒60張不同的圖,不像賽車跟射擊就是愈流暢滑順愈好,FTG為了方便確認/判定/表現力/打擊感/更直白就是成本都會刻意降低圖張數,真的要說卡是像95以前或98um克勞薩跟影二少的可憐的張數
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2022-12-02 15:39:00前陣子98um有實體片就買來玩,但玩慣現代遊戲後體感上真的很頓,果然以前的回憶會自動美化
98和02(以及UM)如果3D化或者HD化我一定支持其實我很不喜歡XV這種1+2+3的大招連放 有人有同感嗎而且XV的大招很愛講台詞擺pose拖時間 很中斷對戰節奏
作者:
shifa (西法)
2022-12-06 07:45:00現在的時代是大招要有演出才有魄力啊至於怎麼演出才有魄力就看演出了 但XV目前看起來是不怎樣
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2022-12-07 03:02:00不是啊,怎麼你覺得 xvi就會平衡???kof的平衡一直都是用腳做的啊,哪一代不是,最平衡的一代我覺得是xlll,很多腳色都能打
作者: lanecarbot (將匠) 2022-12-11 22:35:00
我也很討厭這種1+2+3放大招的,很無聊
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2022-12-11 23:07:00實戰一場通常0-2次1+3或2+3吧,1+2+3的狀況100場可能不到1次,現代格鬥不只2d,連3d的鐵拳劍魂doa都有大招演出了
不管1+2還是1+3都很無聊啊,然後大絕發動條件過於廉價再配上廉價演出自然讓人感到煩躁
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2022-12-12 22:42:00偏偏XV大招就又是最廉價的那種感覺加上畫面亂切又拖時間真的很悶
作者:
curtpy (為民服務)
2022-12-13 01:49:00科隆這個角色真的智障的可憐
我討厭的不是1+2+3 我討厭的是XV的1+2+3 (演出太拖戲)而且XV的大招在演出前還會先暫時消除掉對手 很不真實
作者:
shifa (西法)
2022-12-13 16:53:00不先消掉對手有時候會穿模吧 XD但我是覺得演出問題比較大 有些實在看了很尬
作者:
WuDhar (was eliminated)
2022-12-13 18:15:00快打5才開始的大絕秀啦(4代還很克制),他是FTG龍頭又真的有效果(新人倍增),之後所有FTG(KOF/GG/龍珠/鐵拳...)都抄了只差在漂不漂亮而已
作者:
bye2007 ( )
2022-12-14 20:45:00大招演出很好啊,問題是XV的演出太差太拖+1
作者: nwoxlxyz 2022-12-15 10:52:00
里七的三氣大招超拖戲
像2d八稚女一邊打一邊講話,停一下爆炸演出就很好15的三氣很多是打一半停一半講話,節奏就很爛
15的大絕很多都沒大絕的樣子,超一般又無聊,一般大招還比較好看點
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2022-12-16 17:05:00朋友電玩聚會都只玩侍魂了,kof強弱差距太大
作者:
sfzerox (SSDD)
2022-12-20 17:22:00大招特寫演出看一次很新鮮. 但常常玩演出時間太長會很煩
作者:
Rice816 (雲和山的彼端)
2022-12-20 21:41:003氣演出最不行的,我推 Athena
作者: jerryelly (翔影夢之) 2022-12-22 16:52:00
草雉3氣大絕有夠娘,看一次嫌一次。
作者: nwoxlxyz 2021-01-04 01:06:00
我最喜歡霸王丸開場吐口水,夠髒先嚇嚇對方
作者:
niokei (信仰...)
2021-01-05 18:33:00原來還有人在玩…..