[閒聊] SNK開始為龍虎、侍魂新作徵才

作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2023-09-21 13:05:16
訪談原文
https://www.4gamer.net/games/649/G064915/20230912029/
龍虎續作的類型還未定 而侍魂是偏向動作RPG (也許會像魂系列?
繼侍魂、餓狼重啟之後 下一個換AOF了 月華已完美完結不會有續作 要也只會是重啟
雖然訪談說 FF跟AOF當初在歐美人氣高於KOF
但兩作的角色都已經被KOF吃掉快30年了
上次EVO放出的餓狼續作預告呼聲是頗高
但不能跟KOF太相近 也就只能跟SF6致敬了 是成是敗仍是未知數
也許15勝過14但表現中規中矩 是不想讓網內互打的餓狼新作太難看吧?
MOW2因為當初種種原因開發中止 如果COW能附加當初未完成的2D MOW2那就真的誠意滿滿了
重啟AOF就有點.. BOSS還跟餓狼共用 XD 最後又把靈魂人物吉斯賜死
雖然裡面也有幾隻蠻有魅力的角色 又是格鬥界"超必殺技"系統的始祖
讓開山始祖重新發光發熱一下也算對得起它們曾經帶來的風光
要作成其他什麼類型還真的蠻頭痛的 仿人中之龍? 那也是換皮罷了
像DQ 薩爾達都跨無雙類型了 只要是粉絲就還是會買單
比起女傑還不如作仿DOA排球..
個人是覺得SNK角色這麼多 即使有些作品已經不適合再出續作
但像是任天堂大亂鬥這種類型的仍然可以讓舊角色有再次站上舞台的一天
與其把角色借給其他遊戲不如自己做一款
只是大亂鬥這類型的最夯時代也過了 哭哭
想起之前MSA做了超多虛構角色 僅存於這手遊的話也真的蠻可惜的
現在又推出MS"覺醒" 質感還不錯的手遊
查了一下 SF6 TK8 宣傳期到發售日也是至少1年 不輸KOF
但怎麼就對這兩作的宣傳期只有半年左右的錯覺???
不知道快打眾鐵拳眾在擠牙膏宣傳期是不是也如同拳皇眾一樣邊等邊罵拖台錢?
沒意外的話COW的宣傳期會在明年1月TK8發售之後始動吧?
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2023-09-21 14:47:00
有個重要的情報是,目前光是大阪的開發部門,就分成四組分別是負責KOF後續更新的一組,餓狼的一組,其餘兩組大概是負責幾項未發表作品,另外還有外包給其他公司的企劃。如果屬實的話,很多人臆測的會因為開發餓狼而放生KOF,也許多少有排擠,但完全放生至少在現階段是不會發生的。
作者: evilwyh (我相信我可以。)   2023-09-21 15:50:00
那這樣更慘欸XD 15目前三次平衡調整 第2.3次都超過半年才調
作者: swayoung (Fiiish)   2023-09-21 22:36:00
侍魂做成3D砍殺動作遊戲感覺還不錯,但很懷疑SNK的技術行不行
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2023-09-22 08:17:00
不過這次調整好像暫時好些,看ET的影片似乎目前K最強然後辣個(黑歷史)男人好像廢了XD
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-22 12:26:00
...龍虎的節奏很不合現在的FTG啊
作者: stand1234 (石頭書)   2023-09-28 10:54:00
龍虎看能不能做FTG以外的遊戲吧QQ
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2023-09-30 15:14:00
就這篇訪談的內容,看來SNK是有在想把龍虎改造成鐵拳或VR這種傳統3D格鬥類型的遊戲…是不是好的構想就見仁見智了
作者: davy50707 (小冠)   2023-10-10 15:36:00
武力ONE算是另闢蹊徑(但就是操作特別)

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