Re: [問題] 請問單發和連段中出必殺技的難度差異?

作者: powerg5 (mac)   2023-12-09 22:05:26
感謝上篇的totorex推文回覆
不過為了找到更完整詳細的條件
我又翻了翻滿久以前收藏的文件,想試著找出連續出ST的正確詳細條件
結果在某本電子書中裡面還真的找到了,它裡面大致寫著:
1.①.被對手擊中、解摔、取消防禦的前後滾、取消防禦CD反擊時是不可使用的
②.特定的必殺技擊中對手也不可使用(真希望給點例子…)
③.不論擊中或被擋下,通常技也會有不能使用的一瞬間
必需過了那幾幀才能用
(我在最開始的發文說死活用不出來可能就是因為第③點的原因
按的太快了導致呼不出連續出現版的ST)
2.本作關於連續使出ST的系統是有專有名詞的,稱為CANCEL STRIKER
之前作品的ST系統則稱為ACTIVE STRIKER,特徵是有一個呼出的動作
而CANCEL STRIKER(以後簡稱為CS)允許使用的規則
首先是要用攻擊接觸到「在地上的」的對手,再來是
接觸到的攻擊一次只能呼出一位ST
綜合上述的兩句,可知要連續呼出ST就得以攻擊隔開每個要出場的ST
只是純粹一直猛按攻擊,待擊中後再按BC叫出ST
或將攻擊的按鈕部份連同BC一起按都是不夠正確的按法
3.作為第2.點的補充,CS系統有著越後放出的ST攻擊力就得到越大的補正的特性
所以為了得到最大的攻擊力,應先放出他攻擊後可續繼追打的ST
最後再放出攻擊後不可讓人追打的ST
以上翻出來的研究資料供板上還想玩玩KOF2001的板友參考

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