作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2024-09-24 21:56:28目前的快打旋風不少人轉戰Hitbox了,這個不少人覺得非常好用,
但是對於KOF不少還是使用搖桿為主,請問Hitbox對於KOF使用狀況會如何?
Hitbox是近幾年來比較多的選擇?
作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2024-09-24 22:31:00快打旋風6是真的還很適合Hitbox
作者:
WuDhar (was eliminated)
2024-09-25 05:28:00不適合,大量殘影大小跳/正轉反轉/反轉前複雜指令都讓hitbox沒什麼優勢(14/15算簡化過了也一樣,更不用說之前多次取消的PC連),臺面上打KOF都老屁股(臺面下也是),搖桿支配早就點滿轉練hitbox不會得到任何好處所以沒人用,但如果從來沒用過搖桿直接二擇一開始練那就不一定,因為新人學習搖桿成本可能高到還沒連出一個combo就放棄
只要KOF跳躍有分大/小/殘影,HitBOX就沒那麼適合
不同跳躍到底跟 hitbox 有啥相性問題?我反而覺得 KOF 沒有一圈的指令讓 hitbox 優勢更小了
跳應該還好,鍵盤都沒這問題了,hitbox也會差不多
作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2024-09-25 18:42:00期待Hitbox出現KOF比賽的一天
樓上 墨西哥暴力肯ViolentKain去年打進SWC kof15 今年同樣也用hitbox打進去了 但是離冠軍還很遙遠 主要是指令取消及跳指令 太繁雜 只要把小跳指令加一個按鍵類似ggst那就可以了 手把也是能玩但是無法奪冠 遊戲指令接受時間不同而有
作者:
shifa (西法)
2024-09-27 08:49:00日本女實況主 哈魯咪 就是用HITBOX打啊一般說KOF或是其他非SF系比較不建議用HITBOX的原因就是大搖時代遺留下來的操作方式跟HITBOX沒有那麼合無論是直觀的尻招、跳躍或是比較深層機制的指令受付時間都還是以大搖為預設前提設計
用過一陣 真的滿難用的 手指很累之外很難跳很難檔SF倒是轉hitbox大概一星期就習慣了
作者:
dfg512 (漠刀絕塵)
2024-10-01 22:47:00反而手把還比較多人使用今天試了一下,也許是不習慣,常常招式轉不出來
作者: ironpan (鐵球小胖) 2024-10-20 17:44:00
韓國有位女生SOOA用特製鍵盤的,應該也算hitbox之類,,而且她右手是方向,左邊才是攻擊鈕,人家也是打得很強