作者:
WuDhar (was eliminated)
2025-02-22 08:14:00最近餓狼傳說狼城(City of the Wolves) Beta測試
試玩感想:系統大雜燴,但是超好玩
(以一個喜歡亂取消做一堆虛招/虛華招的KOF玩家來說),直接預購起來
官方系統介紹 https://youtu.be/RkPBNM2-8tQ?si=oL6DIuP1OLqC9nVY
我主修還是KOF,講錯再請板友更正
就照影片的順序來
SPG的buff:
餓狼祖傳系統,攻擊力加強,在這狀態下能放隱必(隱藏武技)
新的REV重擊(C+D)有點扯,
無限霸體+無責任+低耗資源如果你不同在SPG下不能反REV重擊真的不知道如何反制
補充:大絕跟上段無敵的迴避攻擊(要按準一點)可以破
REV武技/REV加速:
就EX技(雙手/雙腳),也是這代連段重點,REV加速=02的PC連段,真的爽
取消的限制更少(空中combo大增)REV重擊也能入菜,能做一堆個人特色(炫技)combo
但資源只有一條,同招式在一套combo只能用一次(有些又可以兩次)
REV防禦:
新按鍵,類似GG(聖騎士之戰)的力場防禦,增加hitback,防磨血,但空中不可用
順帶提,這顆鍵也是衝刺鍵(很像GGST的Dash鈕),
扳前+REV防禦(不管先扳前還是先按防禦)會Dash,
先扳後再按REV防禦是向後墊步,按住REV防禦再扳後還是REV防禦(要向後墊步需扳後後)
快速往前小跑+後墊步(嚇嚇人)就可以
扳前+REV 起跑,在跑步的硬直中扳後,硬直動畫結束就按一下REV後墊步,
會閃一下REV防然後向後墊步
過熱:
類似快打6的brunout,不能用REV技/REV防/REV重擊,會被磨血
雖然不算特別劣勢但combo的資源控管還是需要的
精準防禦/完美防禦 (空中可):
直前防禦/直防/JD,高手必備,還能用必殺取消是要手轉多快
組合攻擊:
快打的TC技,SPG下還能接REV重擊
中斷/假動作:
一樣的餓狼經典,立回/壓制/combo必用
狂野反擊:
空振時的大確反,倒地還能追加,面對手腳又長又硬的角色就耐心等他空振吧
迴避攻擊:
C+REV/下+C+REV,大家都有的中段技(下段無敵)跟抗壓技(上段無敵)
下+C+REV類似更硬一點的下重手
超必殺/隱必
1氣/2氣/SPG+2氣,中規中矩
這代拳腳判定很保守,距離短又容易空振(還好體型問題不明顯),
系統又相對複雜吃操作,好像回到90年代硬派格鬥
感覺製作人會說:什麼新手友善隨便啦我只想做我覺得帥的格鬥遊戲
不管畫面/操作/系統/流暢度,都是一款全新進化的餓狼傳說
最後分享一個Rock連段
跳C 站D 前D+REV(假動作取消) 下C 214AC 214BD派生C 214AC(空中疾風拳)
236REV(衝刺) 236A(大絕)
不痛就小帥,帥點在看起來很極限的dash大絕,但複合指令下又變簡單
另外是REV鍵還是不知道放哪個位置好
現在是放D旁邊,好像還行
後來又改放C下面似乎更順一點(這樣可以保持大姆指在D鍵不動)
作者:
swayoung (Fiiish)
2025-02-22 19:55:00這款根本不是面對新手開發的,系統複雜又困難,JD吃反應,按鍵多複合指令也多,KOF老手玩起來都手忙腳亂不知道在打什麼
作者:
shifa (西法)
2025-02-23 00:21:00這款防禦面來說跟GG比較接近 SF KOF玩家不習慣很正常
不知道是不是 SF 玩習慣了總覺得 Rev 的 UI 位置有點偏僻,要時不時移動目光去看而不是一眼就在畫面中間上方
作者:
BearJW ( )
2025-02-23 18:44:00看起來真的很難QQ 但身為老狼粉還是會買來玩玩看
個人覺得畫面很花....跟快打6沒兩樣,很影響體驗
REV blow其實和kof15 214CD類似 7F之後才有格檔
作者:
bye2007 ( )
2025-03-02 19:41:00推詳細心得分享