嘛...因為每次推文都會重複提到陣型的問題,所以乾脆來發一篇文...
這邊會以wiki上的數值、裝備的狀況跟我自己的體感為組合來進行敘述
由於我本身對於數據並不是掌握得很好,可能還是會有錯誤跟需要補充
主要問題則應該會集中在對某些陣型的認知差異上
單縱陣
砲擊倍率1.0、對潛傷害0.45、雷擊傷害1.0
砲擊命中率中、雷擊命中率高、對空倍率1.0
基本陣型,簡單來說,當你不知道選什麼的時候,選單縱就對了
基本上絕大多數的場合都能用單縱解決
特別是王房,正常情況下很少有單縱以外的選擇
複縱陣
砲擊倍率0.8、對潛傷害0.6、雷擊傷害0.8
砲擊命中率高、雷擊命中率中、對空倍率1.2
被誤解的陣型之一
1.複縱沒有增加我方防禦力的功能,但是敵方有(拖)
2.複縱有降低我方攻擊力的功能,但是敵方沒有(繼續拖)
3.複縱的火力影響
複縱會讓砲擊傷害變成80%,長門裝46*2+91徹甲的情況
傷害會從150+ √9 = 153 下降到 159*0.8=127
如果運氣不好遇到反航,傷害會再從127降到101,大約只有重巡等級的火力
基本上只建議在
(1)對面有1~2艘潛艇想要解決,又想保有部份日戰火力
(2)對面是6艘輕巡/驅逐,不需要顧慮火力問題
時使用
4.複縱的對空倍率
這個算起來很累,先貼公式
‧撃墜単位 = [ (艦娘+裝備的對空值) + [ 艦隊対空ボーナス値 × 陣形補正 ] )
× 0.2125 ]
恩,簡單來說,陣型補正的部分只會影響裝備的對空BONUS
我們裝備算好一點,46*6+烈風*6+14號空探*4+3號炮*2 = 30.7的艦隊対空ボーナス
單論陣型影響的部分
單縱情況下的擊墜單位是30.7*0.2125 = 6.52375,捨去小數點後為6
複縱情況下的擊墜單位是30.7*1.2*0.2125 = 7.8285,捨去小數點後為7
只多打下一台對面的飛機,影響的開幕空襲傷害是微乎其微
並且不會影響到後續的炮擊戰傷害,除非你多打下的這一台能讓對方啞掉
所以複縱的對空倍率,其實幫助跟沒有大概是差不多的
輪型陣
砲擊倍率0.7、對潛傷害0.9、雷擊傷害0.7?
砲擊命中率中、雷擊命中率極低、對空倍率1.6
我們剛剛已經知道了對空倍率的幫助是很小的
所以輪型陣的功用就是
在演習看到對面旗艦是空母時,就知道對方會擺輪型放水
在推圖看到對面擺輪型時,就知道這格對面八成會划水
看看精美的5-4,罐巡中破出擊都不怕(拖)
梯形陣
砲擊倍率0.6、對潛傷害0.75、雷擊傷害0.6?
砲擊命中率中低、雷擊命中率低、對空倍率1.0
乍看之下很沒用的陣型,平常也絕對不會推薦別人去擺的陣型
但是傳說中有增加夜戰迴避率,所以在夜戰部分可以嘗試使用
至於日戰...
好單縱,不上嗎?
單橫陣 (修改)
砲擊倍率0.6、對潛傷害1.0、雷擊傷害0.6?
砲擊命中率高、雷擊命中率極低、對空倍率1.0
重點:單橫沒有增加日戰迴避的功能
很重要所以要說兩次,單橫並沒有增加日戰迴避率的功能
有些人的體感是有,但是實際上的測試似乎沒有顯著差異
門神有單橫信仰的話可以用看看,不過基本上單縱就夠殺了
除此之外,基本上就是對潛專用,其他時候用不太到
基本的總結就是
基本上大多數情況單縱
對潛全部單橫
夜戰看信仰,梯形似乎有增加夜戰迴避
對小船、或是對方有少數潛艇開複縱
想放水開輪型
然後複縱無增加防禦功能、梯形無增加日戰迴避功能
對空倍率基本上像虛設,最有感是當演習對方擺輪型而你派空母的時候,鋁會很傷
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-05-25 22:38:00梯形的已經證實了嗎?
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2014-05-25 22:39:00不過我還是習慣道中複縱(遮臉
個人遇到門神還是會選單橫 像E-5第二個點 體感迴避有差
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:41:00那段是放在個人的感想裡面的,跟都市傳說一樣意思。
我覺得你可以分成"確定"和"傳說" 兩個部分 XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:42:00複縱和單橫可以讓迴避減半是幾近確定了。
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:42:00那複縱在推圖不就根本沒用XD
作者:
tym7482 (Max)
2014-05-25 22:43:00複縱有啊,那種隊伍中混一台SS你又想拿S勝的時候就會用了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:44:00不會沒用啊...就是拿攻擊力換命中率而。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:45:00一般攻擊本來就只有分打中跟沒打中不會特別再多個擦彈
基本上"個人的感想"的陣行解說完全是以前的體感派資料
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:46:00讓重巡日戰有傷害?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:46:00應該說判定只有打中跟沒中啦,只是特攻的時候沒中會自動
他的單橫解說甚至有日戰迴避功能,不就跟你自己的文矛盾了?
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:47:00打演習複縱有用我知道阿 所以我才問推圖
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-05-25 22:50:001-5A有梯形傳說?據說單橫減防梯型不減
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-05-25 22:51:005-3用夕張的話不如直接小船流開單橫...不然夕張太軟
他問複縱的用途阿 夕張流好處就是複縱賭開閉幕雷+夜戰
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 22:52:00作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 22:52:00大船流一樣可以帶夕張去拼S勝...XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 22:57:00阿 第一張還想問被彈率的部分
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-05-25 22:58:00陣型影響迴避個人覺得有 但不管哪種陣型都無關防禦...
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:02:00所以是只貓的那張是錯的? 一直想說單橫反航不就撞到了(?這兩張解是有點不同搞不懂<囧>
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:05:00口古月~不要小看夕張的爆發力啊,我5-3唯一的S勝還是單縱夕張灌爆金SS啊
正常的單縱應該是直列向前,敵人在側方,想想主砲位置吧
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-05-25 23:07:00輪型打有含潛艇的演習很好用阿
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:08:00所以貓是對的(筆記) 那第一張的被彈率有參考價值嗎?
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-05-25 23:10:00輪型降太多火力了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:11:00第一張圖運動方向應該沒問題但是敵人位置不對。
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:11:00所以是單縱=貓 單橫=第一張單縱? 兩張都...OTL
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2014-05-25 23:11:00單橫有增加雷擊迴避不是證實了嗎
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:13:00單橫沒增加雷擊迴避,而是大多數的對潛格幾乎都是雷擊不利
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:13:00wiki已經把雷擊迴避拿掉了。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:14:00嚴格來說第一張圖的位置也沒不對啦...
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:16:00謝謝各位大大解答m(_ _)m 長知識了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:19:00敵人的方向在哪應該算是航向。
作者:
Kenqr (function(){})()
2014-05-25 23:20:00對潛格又想保護旗艦可以開輪型
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:20:00自己的船頭對到別人側面就是T不利了。
陣型基本上只看自己的排列方式,航向就是雙方的相對位置
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:21:00然後側面對側面就看是同向還反向。
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-05-25 23:21:00某些陣型配上航向其實很難想像阿 orz
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:23:00不會難想像啦...單純就是航向和陣形無關直接分開看。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:25:00你直接把一個船團當成一個單位就好。這個單位裡有自己的排列在,但是整體會朝同一個方向。
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2014-05-25 23:26:00單縱+T不利就是你打別人都不痛 棲艦隨便打都爆擊..
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:27:00然後側面是正常攻擊方向,正面就是不利方向
作者:
sopare (手帕)
2014-05-25 23:28:00敵我都單橫+同航戰的話 感覺只有最邊邊兩隻在打架XDD
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-05-25 23:28:00我一開始想單縱對上單橫的T有利跟T不利想得有點昏頭 XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:30:00單橫T有利....好難想像有利在哪(躺
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:30:00就最邊邊那隻凌虐五隻不能打你的(?)
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:31:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:33:00這是甲午海戰的陣型,日軍稱為單橫陣 或 後翼梯陣
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:34:00其實沒錯啦...只是敵人的位置容易誤會。
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-05-25 23:35:00我覺得單縱對上單橫的同航就算T有利了XD 單橫就一台對六
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:36:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:37:00甲午這單橫對上單縱應該算是T不利了?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-05-25 23:39:00看起來沒單縱對單縱不利那麼悲劇這樣XD
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:41:00這T不利根本就是靶了阿ww 單縱對單縱的至少還有前面的船頂
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:53:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:54:00不知道有沒有錯,不過這怎麼看怎麼怪
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:55:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 00:03:00想了一下懂了,T有利之後馬上變成T不利,而且還是艦尾朝敵
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 00:08:00不過單橫本來就是拿來衝角戰術用的,這樣就又有點怪了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-05-26 00:12:00簡單來說就是清國鎖國太久 明朝的海軍都沒繼承
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-05-26 01:22:00陣形不影響迴避率,門神還是單縱硬上吧
作者:
jetzake (加菲貓)
2014-05-26 04:46:00單橫陣反潛無誤啊 艦首對敵可以及時迴避對方的魚雷
作者:
jetzake (加菲貓)
2014-05-26 04:47:00還可以互相掩護 有利於對潛艇集火等等
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 08:06:00那就是任務內容的問題了,一般砲戰是T不利,但是到反潛時就變T有利了