大家好,這裡是地方的提督
今天想來跟大家討論一下遊戲的亂數機制
很抱歉的是這篇沒有顏文字
要等媽媽爆氣的CD
==================================以下正文====================================
1.艦娘
記得3月第二周開始玩之後,碰到的第一個小瓶頸是卡任務艦娘。
而且是卡那珂
比我早一周玩的室友則是卡川內,他聽到我卡那珂覺得不可思議,
說自家那珂都快滿出來了。
結果兩個人都經過一周才解完任務
那個時候只是覺得自己運氣比較差
不過這裡 到現在沒有5航戰 (提督93等,持續尋找中
以上是艦娘的部分
2.裝備開發
裝備開發比較有感,因為每天至少都會解開發任務
時常會出現3次開發中有2個低機率裝
目前有記錄到的資料(皆為3次開發結果):
1. 2014/04/23 09:08 32電探+14電探 電探配方
2. 2014/04/25 04:15 10cm連裝+水觀 電探配方
3. 2014/04/28 00:03 徹甲弾*3連發 徹甲弾配方
4. 2014/05/15 17:00 烈風+慧心一二甲 飛機配方
5. 2014/05/20 13:06 烈風+流星改 飛機配方
6. 2014/05/27 06:24 46砲*2 砲配方
7. 2014/05/28 05:46 10cm連裝+32電探 電探配方
以上是開發部分
這就讓人好奇,是不是在亂數的部分其實是會幾分鐘之內都有高機率出稀有裝?
然後艦隊收藏不太像是一般的網遊會在幾秒內出好寶?
==================================以下題外話===================================
當初FEZ要收掉的時候有商城0元,就去試開獎機率。
發現到,連續開獎(每秒約3次)會在某一秒連出最好的寶,
所以當初FEZ的亂數機制的單位應該是一秒
然後我就再也不碰橘子的遊戲了
感覺艦隊收藏的亂數好像比較NICE?