推文看到之後,在板上查了"航""空""觸""触""接",連m文也找了,應該沒OP吧
============================================================================
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%D2%B6%F5%C0%EF#s1d9a838
觸接
在航空戰中,觸接成功的話可以增加航空戰的攻擊力。
觸接成功時,在敵方的陣型顯示處會出現「觸接中」的字樣
============================================================================
發生條件:
1.制空權為航空劣勢以上(也就是只要沒顯示制空權喪失皆可)
敵方條件也相同(也就是只要我方制空權確保則敵方無法發動觸接)
2.艦隊裝備有水偵、艦偵、艦攻任一種任一架以上時機率發生。
(就算制空權確保也不是100%發生)
只裝備水爆、艦爆、哨戒機時不發生
進行航空攻擊的船和進行觸接的船不是同一艘也行。
(例:空母全裝艦爆,但是重巡有裝水偵,仍然有機會發動觸接)
============================================================================
成功率:
艦偵(約50%) >> 水偵(約20%) >>>>> 艦攻(約2%)
艦隊全體裝備越多偵查機則成功率會越高
彩雲2個或是零偵6個的話可以達到約9成的成功率 (制空權確保的狀況下)
推測不是單純的增加判定次數,而是會讓成功率本身有所提昇
推測和單人或是全艦隊的索敵值、搭載數、疲勞等無關
============================================================================
攻擊力補正:
攻擊力增強的%數是從可以進行觸接的裝備中抽選
(例如艦隊裝備有流星改和彩雲,則攻擊力補正可能抽到12%也可能抽到17%)
装備命中 攻撃力補正 對應装備
+0 +12% 其他各種艦攻
+1 +12% 零偵
+2 +17% 零觀、彩雲
+3 +20% 二式艦偵、友永隊(97艦攻/天山)
(※補正値可能有誤差)
※推測攻擊力補正高的會被優先選到
※比起單純1格友永隊,友永隊1格+零偵n格會比較容易發生+20%攻擊力的樣子
※就算多裝很多偵查機也不會讓攻擊力再增加 (抽到20%就是20%,不會變30%)
※攻擊力補正是在CAP之後再加算 (不受CAP影響)