作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 15:43:48夏天已到 夏活將至
雖然時間還不知道但是總之要先把飛機弄好已經是各位提督的共識
一般老提督對新提督的練艦建議都是每種先練個兩艘60等防導航
但是對於裝備庫存好像就沒有這麼明確的建議
翻翻板上好像也沒有看到對於鎮守府裝備庫存程度的分析
所以想來請教一下各位提督對於庫存裝備的看法
以下分不同種裝備討論 主要討論開發能得到的裝備
討論衝名次獎勵的裝對新提督一點意義都沒有喔!!
1.飛機
a.艦戰
這應該是這次活動最多人提到要準備的 空母主場就是要搶制空
依照5-5來看 一般提督烈風等級的庫存要有8架以上?
另外 活動的低等福利是不會調制空的... 所以對新提督影響應該頗大
推薦新人衝的開發項目
b.艦攻
艦攻似乎是空母衝攻擊力的主流? 由於公式的關係主要艦隊大多放流星改
支援艦隊塞滿鑑爆的彗星一二甲或任務拿的Ju87c改
以推圖時空母大多放2~3隻 還要放艦戰艦偵來看
流星改&游泳隊等最好庫存8架以上?
支援艦隊通常放兩空母x4格 還分決戰跟道中
所以一二甲+Ju最好庫存16架以上? (這數字!!!)
c.艦偵
這個比較簡單 一般彩雲跟二式各一架就夠了
一個艦隊也不需要裝兩個以上同樣的艦偵
2.主砲&彈藥(?)
a.46砲
一般放的時候好像都是放一艘兩門主砲+水偵+(其他)
因為日戰二連的關係 通常至少放一台空母所以戰艦最多算五艘
那這樣就是10門46砲 但是要算上支援的話......+16 (-口-;)
不過支援好像沒人塞滿46砲的 是說支援也有火力上限嗎?
有的話其實也不怎麼需要塞46砲了....
一般比較實際的建議:6~8門足以 41多準備一些46也不是那麼必要
b.三式彈
同上算五艘一艘一顆 只要存五顆就夠用
c.撤甲彈
這個好像需求更低 沒有三式彈這麼需要的感覺 一樣5顆吧
3.對潛
a.爆雷&聽音
這個比較不需要討論 開發需要資源也少比較好丟
一般都是準備六組三式set以上就夠了
要再塞到艦隊滿就是+7個隨意(夕張+2格其他人+1格)
b.對潛飛機
這個...雖然無法開發要靠大造但是還是想問一下...
不過目前好像也都還沒有活動"必要"的情況發生
應該就能存多少算多少吧...要存到艦隊塞滿大概是4x6=24.....
4.電探
這個我真的不太清楚有沒有衝開發的必要 影響能力有對空/命中/索敵
二星三星電探能力差異會影響很大嗎? 以索敵來看艦種的差異就夠了
命中的影響到底多大我不清楚 對空應該沒有裝備比的上三式彈吧
要庫存的話 大概32&33各6個吧? <<太高級惹!!
現在裝備大多綁死的情況下不常用?
先用21號就夠了 (500表示
5.魚雷
a.甲標的
能裝的就只有大北曾+雙千水母ver 所以也最多五顆
是說雙千水母養一養也4顆了不用開發的...
b.魚雷
五連酸素只能農 哀桑 _(:3」∠)_
目前想到這些 至於有些2號砲3號砲夕立砲那些差異不大要慢慢農的就是看需要農了
請各位資深提督給點意見吧!!
其實我想問的主要是電探跟對潛飛機這樣 m(_ _)m
那個我這篇不是建議是疑惑所以來問+整理而已!!!
有些列出很誇張的數字已經是頂級了請各位看到的新手提督不要硬要衝!!
開發要平均 為了活動的話先衝烈風紫電!!
謝謝!!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:48:00其實前面不是討論蠻多的嗎?還是說先撇開飛機和對潛裝?(也許我不夠資深XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 15:49:00啊 我是想問庫存數量怎樣比較安心之類的因為/裝備 或 /開發 好像都沒有相關整理(或我沒看到0.0;
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:51:00對潛飛機、高級電探:不用原來要安心啊XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 15:52:00是的XD 因為上次是靠低等威能過活動所以有點不安 謝謝!!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:52:00你會這樣問應該是針對比較中手(裝備基本款幾乎都有)的情況吧!
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-06-30 15:52:00除了烈風搶制空 其他的道是沒有絕對的必要性
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:53:00也是啦,之前幾篇都是針對剛進來不知道要開發啥的新手
作者:
caten (原PO不是人)
2014-06-30 15:53:00對潛最好也要準備
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 15:53:0032,33各6個....真的是對新提督的建議嗎?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:54:00要不然我覺得依照我之前整理的那篇就很夠了
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 15:54:00感覺比較像對對戶愚呂提督的建議
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 15:54:00我現在確實是中手狀態 一般裝都有了以後每天四發開始疑惑了
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-06-30 15:54:0032、33要湊出各6個對一般新手跟中手太難
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:55:00其他之後就是看你爽開發哪個就玩哪個配方
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 15:58:00開發只要基本款夠後,之後都是滿足慾望居多其他的話先練船和屯資源比較實際我覺得
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:00:00對不起這不是建議而是討論(詢問?) 已經有在文末註明了是說比起電探各六個我更想吐槽26個46砲的目標(根本有病)雖然是我自己打的XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:02:00討論不就是會包含建議與詢問?XD(46砲已有22隻,快有病了XD
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:03:00獎盜獵風我就崩潰 玩到現在才5台烈風 紫改卻有12台Q_Q
我想 你想問的應該是 "開發什麼比較有效益"這件事吧
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:05:00可以這樣說吧 不過看運氣的東西好難說效益...OTL
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:05:00每天四發開發 狂出一堆三星產廢卻沒烈風Q_Q
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:05:00高級電探一直都不是必需品吧
5台就崩潰的話...只有2台的我早就去自盡了啦XD
不然這些數量大家都會算 也可以要一二甲16架 水觀5架阿
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:06:0046肯手動換裝的話 湊滿能出擊的3~4艘BB就好了
我是覺得對潛、飛機先湊滿 然後是主砲 電探順序很後面
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:06:00電探各六個大概是僅次於26個46砲的開發病程度了吧
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 16:07:00我三式彈也是快百發了才一個 崩潰啊
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:07:00其實我是覺得連46都不是一定要就是了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:07:00那我給個個人意見吧!一般主力戰艦一次多3艘上場,可以考慮先農6門46
32&33各6個好像有些難度...電探等養老再慢慢造吧XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:08:00然後主力戰艦可以的話再各一顆32再來就是三星對潛確保有6組
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:09:0046對長們級大和級可能不必要但是對金剛型還是要吧?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:09:00..........想(掰)不到了XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:10:00因為我剛那些+飛機除非你是羽月或千萬,其實都蠻費資源的
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:10:00沒有活動一定要堆滿46才能打啊
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:11:00我記得當初感覺夠了後就開始戰艦換衣計劃,先把高速戰艦5艘都配兩個46和3214探
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:11:00電探除了降漩渦掉東西的用途外 影響其實不大嗎?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:12:00當時倒也沒想過裝備是不是夠打活動,反而是爽感為主XD
烈風>>>>>>>>>>>>46>>>>>>>>>>>電探
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:13:00只是讓臉的因素影響小一點吧!
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:13:00電探跟46都不是必需品吧 艦戰 反潛 跟 三式 比較必須
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:13:00最吃的就飛機 對潛次之 其他都可以慢慢談
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:13:00原來 收集46砲是浪漫(?)啊XDD 可惡我也想收集到26門!!(?
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:14:00三式彈是打特殊BOSS 反潛打特殊關卡 艦戰搶制空46砲跟電探根本沒甚麼必要衝 而且還特別耗資源= =
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:14:00我開發46到每個戰艦都有兩門後就有點退燒了(才怪
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:15:00現在低速戰艦裝備也綁死了 電探收起來吧
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:15:00千萬公我要吸運!!!!
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:15:00不給吸 我要造烈風!! 還有我在等武藏 存運氣中ˋ口ˊ
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:16:00電探給高速戰艦跟重巡用而已
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:16:00不覺得滿頁的戰艦都是46+兩顆高級電探很浪漫嗎?
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:16:00低速BB兩砲一偵 最後一格平時用91 活動有機會用三式彈
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:16:00低速不好用嗎0.0? 話說我玩到現在才一顆徹甲彈=_=
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:17:00原來電探如此的不值...我今天還丟4發了..3企鵝OTL
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:17:00低速BB沒有不好用 只是幾乎不會用到電探了
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:18:00徹甲但好像沒啥用的樣子 玩到現在基本上沒拿出來用過=_=
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:18:00電探只剩航巡重巡 高速BB才要
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:18:00現在打油詩是普造大造開發各窮多少啊?XD
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:19:0091最多也只有低速BB一人一個 需求量不大
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:19:00徹甲彈現在是暴力的代名詞吧XDD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:19:00總之原po不用擔心啦,你覺得夠就一定夠的
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:19:00目前只有32*3 33*2 14*2加減用 大約開發了200多發吧 忘了
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:20:00撤甲彈我是長門陸奧固定裝著沒裝電探 沒啥感覺(汗
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:20:00徹甲彈要怎麼做阿0.0
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:20:00(我們這樣是在討論吧?跟大和要啊XD
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 16:21:00徹甲彈很好用啊 低速BB基本上就主主徹偵吧
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:21:00不用5-5啊 去哪裡出低速BB都能用91
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:21:00現在我目標就是流星改要全面淘汰流星
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:21:0010/90/90/30
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 16:22:00日戰咖印或連擊都很爽
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:22:00我只想要烈風 流改跟慧甲差不多夠用了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:22:0091就是46的副產品
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-06-30 16:22:00航戰有徹甲彈加持後都沒輸金剛型多少了
因為徹甲觀測打高裝甲會比較痛 低裝甲都是雜魚 隨便秒
作者:
shaiking (萌えは正義!!)
2014-06-30 16:22:00不知道這次活動會不會提昇機槍的重要性
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:22:00撤甲的1.5咖 可是可以一砲秒殺金BB
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:23:00我改一下內文好了
...千萬主炮的最大口徑硬是比其他人還要多2...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:23:0048砲!!!!!!千萬公我也要!!!!!!
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 16:23:0048是說那珂嗎 XD
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:24:00用筆電打字 打錯了啦@口@"
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:24:00(新梗:千萬公的雙大和都有48砲喔
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:25:00趕快宣導給新手朝聖!!!!
作者:
s006664 (低調的爆肝)
2014-06-30 16:26:00我好像常常打錯字ˊ_ˋ
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 16:26:00疑 46cm上位不是51cm炮嗎
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:27:00(千萬公專用48砲你不知道嗎?
什麼51cm 那是250年後的宇宙戰艦大和號的主砲阿!
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 16:28:0048cm....千萬公果然好本事
作者:
dx90c (DirectX)
2014-06-30 16:34:00先不扯48砲這種東西,那種改裝船才會給的照明彈、後期砲準備好對於活動也是有幫助的
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:38:00其實要農到改二拿的裝 對一般新&中手而言要想練那個艦娘吧
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-06-30 16:38:00感覺這次有在推夜戰?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:38:00改裝船限定品,我不覺得
作者:
none00 (O w Oa)
2014-06-30 16:39:00不然結婚都來不及了 而且有愛的艦娘太多練好慢Q口Q
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:39:00上次活動探照燈也非必要啊
46炮、再上去是改大和級的48 最後是紀伊跟三笠的51不過大和48炮跟51炮BB後來被取消計畫了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:41:00真的有48?@@
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 16:42:00有51 48沒看到@@
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 16:44:0048是納粹的計劃拉XDD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 16:45:00還沒玩過照明彈,不清楚效果
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 16:45:00IJN的A-150要51cm 納粹要從41->48->51
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-06-30 16:55:00千萬公不用大鳳農烈風嗎(被打飛
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2014-06-30 17:07:0046砲沒必要性啊 只是單純想要艦隊都穿好裝備不用分享就像三熊砲也沒高必要性……203就很夠力了0.0
48炮本來是德國H級的預定技術 日本本來想用在大和但是後來的計畫變成直接跳51
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 17:16:0046cm是德國來的??
日本的主炮是36->41->46->51 德國是38->41->48->51以進設計圖的狀況來講是如此所以想48砲進艦娘大概不可能 51等紀伊II+米卡莎
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 17:23:00...我覺得連51都不會出現呢....更不用說老美那個打46臉的41要怎麼處理都很難辦XDD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 17:24:0041到後期都是拆掉換46
愛荷華的41砲?愛荷華級因為有密蘇里號搞不好不實裝
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-06-30 17:25:00我要16INCH 砲
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 17:27:00問題是美國人就用到41而已阿XDDMontana也還是41cm 老美很實際的
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 17:34:00好用比較重要 打得快打得準 比高alpha有用多了
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 17:35:00遊戲不用考慮這個 越大管越好啊!!
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-06-30 17:45:00基本問題是美國人的火控系統大勝拉...不然以後新裝備給MK8 超重AP彈+MK38 FCS(91AP直接變產廢?)
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-06-30 21:50:00秒殺胡德的火力都可以輸給只把人家打到停電的了(誤)
作者:
s870262 (范)
2014-06-30 21:53:00烈風以外其他都非必要
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-06-30 22:40:0080cm 把火車那套魔改搬上船用阿?
南達會停電不是霧島打的....依照目前實裝大船的龜速年底前都不一定有英美船
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-06-30 23:21:00那霧島到底對南達造成了啥傷害?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-07-01 01:00:00霧島歐? 跟高雄姊妹把人家的第三砲塔(對 第三砲塔)炸了38死60傷 就這樣.....這樣算小破嗎?所以霧島的武勳根本毫無道理
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-07-01 08:34:00武勳什麼的老實說只是個梗而已有辦法衍生出梗,強化腳色的特質,那就拿來用。如此而已而且二次創作都幫官方找好梗了 超方便
霧島那時是裝三式彈你要她能幹嘛 換成AP那就很難說了
作者:
qooLD (遺忘之都)
2014-07-01 12:05:00歐提:在做幾個出來就不用換裝備了 非提: 阿~我要開圖鑑阿QQ我並不覺得大量開發在活動開始前跟活動開始後進行有任何差異反而應該要等活動開始後確定方向在進行才更合理到時候如活動丟啥新裝備table出來...然後你家的資材又...(ry