Re: [閒聊] 關於"要存多少資源"這回事

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 00:28:17
其實先關心練度問題
最低標準是各種船艦2隻以上最低等級要求lv 50~60+
高標準是準備四隻以上 等級75+
其實不用在意等級多高 我個人體感是50是一個門檻 75是一個
但是這比較看臉 原則上如果練度不夠高 資源再多都沒意義
再來是裝備問題 這關乎攻略法
極度需要開發大概就是搶制空的艦戰
畢竟這次活動以空母為主 絕對是要搶制空的
再來其實重要度就還好 大概就是46砲 電探的增幅大概是讓90分變成95分這種程度
資源太多再去玩電探
水桶存量其實要看你資源存量 1000+但是沒有資源修 也沒意義 不
過至少庫存個四五百對大多場合應該還算夠用
反正現在官方應該不會再讓王回血了 會有足夠時間存資源 只要不要開始前失心瘋去揮霍
然後你又有夠多時間 就不用太care資源 反而要先關心你的船有沒有練 裝備夠不夠
但是如果你時間不夠多 那資源就要先做一定量累積
最重要的還是活動的隱藏關卡 - 刷限定掉落艦娘
這才是真正的考驗(對像我一樣臉黑的人來說啦)
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-07-10 00:32:00
預防夜戰關卡的話,夜偵、照明彈有準備也比較安心
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2014-07-10 00:32:00
王不會回血 這話說得太早...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-10 00:33:00
我是覺得應該會回血 但是回血速度會調整
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 00:36:00
回血對臉黑提督太無良了 官方之前好像就有說過會修改而且前兩次活動也都沒回血 我是覺得可以不用走回老路如果擔心 就多存一點資源阿XDD
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2014-07-10 00:39:00
我覺得是獎勵品的問題 如果最終獎勵是信濃的話...
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-07-10 00:39:00
說道練度 這幾篇看下來大家都沒提一件事
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-10 00:39:00
你覺得一天回一格的程度如何?反正要調整就是不回血多擊破或是回血少擊破兩種
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-07-10 00:40:00
航巡阿航巡 尤其是利根級阿利根 中途島之戰名留青史(?)沒出場說不過去阿XDDD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-07-10 00:41:00
春活E5不回血 但是八次擊破也是搞死一堆人
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2014-07-10 00:42:00
去年秋活撈武藏根本是惡夢,兩天睡不到十小時...
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-07-10 00:43:00
我寧願要擊破10次 也不要會回血 精神壓力根本不同檔次
作者: yorunotsuki (夜の月)   2014-07-10 00:43:00
那我一定ok... 曾經2天睡6~7小時
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-07-10 00:43:00
幹麻搞成那樣...提督的疲勞很危險...我記得在王點選陣型那可以放置卡血
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 00:44:00
說真的 如果限定是"擊破"才扣血 還要10次 應該也很wwww
作者: yorunotsuki (夜の月)   2014-07-10 00:45:00
曾經連續工作34小時...
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2014-07-10 00:45:00
秋活拼E-4那次 30小時沒睡 日本那邊有提督打完送醫院www
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-07-10 00:46:00
去年秋活我是打跨日19小時馬拉松戰的 對精神健康超不良
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 00:46:00
不過回血真的太麻煩了
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2014-07-10 00:46:00
不過 這種方式才叫體會戰爭阿XDDD
作者: helba (網路貧民窟)   2014-07-10 00:48:00
想趕跑玩家是可以這麼做拉
作者: yorunotsuki (夜の月)   2014-07-10 00:49:00
幸好醫院離我家走路只要10分鐘
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 00:51:00
其實官方在活動是一直釋出善意讓玩家可以多多參與像是等級調整難度 回血機制修改這些 應該不會走硬派
作者: kiramo (囧RZ~)   2014-07-10 00:52:00
還好我秋活E4打通只花了連續12小時...
作者: RbJ (Novel)   2014-07-10 01:10:00
E4我好像花了3天才打完.......
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-07-10 01:15:00
反正我覺得取決你能有多少時間花在拚活動能的話其實有平均在發展裝備跟等級的提督 大多不用怕當然前提是有玩一小段時間了(至少也是一個月以上)剛剛加入的提督就打打前面關卡過過癮就好搂
作者: kerorok66 (k66)   2014-07-10 01:20:00
我秋活E-4 累積13小時 不過斬殺失敗好幾次後有先去睡兩小時(沒卡血
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-07-10 02:09:00
我E4戰了30小時不過中間有一段時間是邊打邊休息...
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-07-10 08:06:00
秋活那次應該是最整人了 之後應該不會再自殺這樣整玩家了
作者: sgfir (sgfir)   2014-07-10 08:59:00
回血+夜戰+懲罰房+無言夜轉日=秋活E4回血是沒關係但進王率要高才行啊...
作者: apaapa (阿帕)   2014-07-10 10:04:00
E4E5都打兩遍的表示:
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-07-10 10:16:00
秋E4連打18個小時 那真的對精神健康不太好
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2014-07-10 11:53:00
e4沒睡二天才過 早上還去班
作者: isfen   2014-07-10 12:00:00
回血是想嚇跑玩家嗎
作者: tsitned (忻)   2014-07-10 13:06:00
E4打了16小時 爛設計
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-07-10 13:54:00
進王率還好我那時進王率也有五六成還是打到三十小時啊
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-07-10 15:13:00
其實秋E4改一下夜轉日的機制就會好很多了
作者: ellisnieh (落魄書生)   2014-07-10 16:15:00
看來我秋活E-4打不到八小時是臉很白的意思?(汗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com