寫一點東西給用直連的提督看
先說結論
用直連千萬不要把你的網址洩漏出來
網址尾端含有token,那就是用帳密等資訊編碼出來的鑰匙
任何人有你的token都可以直接進你的帳號
Win7 以上的使用者請愛用附屬應用程式裡的"剪取工具"來分享圖片
你可以參考這張圖找到他的位置
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用print screen+小畫家還要修圖,用這個只擷取你想分享的內容不是簡單多了嗎?
沒時間的人看完這邊就可以end了
以網路的架構來說,幾乎沒有程式會讓你持續保持連線狀態
否則先不論營運方的伺服器撐不撐得住,網路的流量應該就先被吃光了
所以帳密的檢查大概只會在登入的步驟做
那麼營運要怎麼判斷從某個網頁傳來的動作是針對特定帳號呢?
那就是靠token,token這東西是在登入時依據你的帳密、時間等等產生的
你把你家的住址(Kancolle)跟你家的鑰匙(token)公開放在路邊
那麼有流浪漢闖進你家亂來有不意外吧?
官方有沒有辦法避免這些事件?
有,但我想不會做
基本上如果要你光是點頁面一下都要重新登入,你應該會覺得很崩潰
有些玩家應該還記得之前有一陣子官方強制一個半小時就要重新認證時的狀況
直連因為略過了外層網頁的script所以會比較快些
但是它本身就是整個KanColle的連線流程的必經步驟,只是省略前面的一些步驟
我想官方也不會再調整機制
外層已經檢查過了,如果內層還要檢查會拖慢正常登入的使用者的遊戲流暢度
再說寫程式的人都知道調整架構是最困難的事
這個遊戲會擋國外IP應該是要避免二戰議題引發的國外輿論
這個行為宣示意味大於實質效用
就像是如果你當了駭客,請自負行為責任
當然直連只是網路上的小技巧,沒到這麼嚴重的程度
只是這麼多人分享了這個技巧卻沒說明它的原理以及使用的風險,反倒容易害人
補充一些少寫的部分
我不用想就知道有直連可以多人同時進入
基本上多檢查步驟就是拖慢效能
為了使用技巧的人多檢查步驟而拖慢一般玩家的遊戲流暢度說不過去吧
會貓只有在剛好有人跟你同時拿鑰匙(token)時才會發生
不過以這裡的人數來說,我想發生的頻率沒那麼高
所以下午有人說 多人登入 救原PO帳號的方式基本上是沒有作用的