Re: [關卡] 5-5 3BB2CV1CVL 雙大和刷閃無要員消耗紀錄

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-07-31 23:03:32
這個月16場結束,比上個月多打了6場。
因為是在蒼龍改二實裝前打完的關係,所以攻略時沒有江草隊。
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主力配裝及編成順序(戰艦部分不一定是實際裝備順序)
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http://imgur.com/a/1d58j
Lv97 長門改 ─ 46砲 46砲 46砲 夜偵
Lv98 大和改 ─ 46砲 46砲 91AP 水觀
Lv99 武藏改 ─ 46砲 46砲 91AP 水觀
Lv98 大鳳改 ─ 97艦攻友永 烈風改 烈風 零戰21(熟練)
Lv99 加賀改 ─ 烈風 烈風 天山友永 烈風
LV83 飛鷹改 ─ 烈風 烈風 烈風 烈風
制空421,路線固定為ADEN(L)。
道中全單縱,水桶策略為不計損傷大小,有傷就潑
。當疲勞掉到53以下即用1-1補刷閃。
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支援艦隊編成及配裝
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道中支援
http://imgur.com/a/XqYjM
決戰支援
http://imgur.com/a/Q1hf4
空母配裝部分跟前月相同。戰艦除霧島外更換為航戰,配裝上除霧島
為4門41砲外,均為4門46砲。
僅旗艦驅逐刷閃。道中支援登場率約70%。
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結果及消耗
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總出擊 16
中退 7 (2次D點 5次門神)
轉歪 4
進王 5
油 彈 鋼 鋁 水桶
總消耗 21218 24621 12953 3395 63
出擊消耗 8297 10603 0 2785 0
支援消耗 2676 10240 0 0 0
維修消耗 6761 0 12509 0 57
刷閃消耗 3484 3778 444 610 6
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戰犯統計
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飛鷹 4 (1次D點大破 3次E點大破)
加賀 1 (1次E點大破)
大鳳 1 (1次E點大破)
長門 1 (1次D點大破)
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雜記
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1.這次是長門使用三砲第三次攻略5-5。也是第一次使用夜偵。雖然
因為5-5只有王格會夜戰,數據很少,不過還是把長門的表現簡列
如下。
夜戰攻擊機會 Cutin次數 平均傷害 對手平均裝甲
5月 4 4 118.2 120.0 (WO改*4 有一次為中破輸出)
6月 4 2 79.4 122.5 (WO改*2 紅雷*1 戰姬*1)
7月 3 3 160.0 123.3 (WO改*2 紅雷*1)
其中7月的部分三次中有兩次發動觸接,兩次攻擊對象對象均為WO改
,傷害分別是178及157。
2.這個月將空母配裝的攻擊機由三格改為兩格,但改放在最大格。支
援艦隊改用航戰,且火力僅配到接近反航上限。就結果來說,這個
月道中的開幕效果(空襲+支援)比上個月稍差。以支援有來的場次計
算,6月平均一場可以擊沉1.9隻,或是重創(中破+大破+擊沉)2.4隻
,而7月則是平均每場擊沉1.5隻,重創2.1隻。若將支援沒來的場次
計入平均,6月是擊沉1.4隻或重創1.8隻,7月則是擊沉1.2隻,重創
1.6隻。有可能是機率波動的影響,也有可能是7月的配裝法較無效
率。
3.這個月雖然打的場次比較多,但道中安定度並沒有顯著變化,門神
通過率仍有56%(9/16),抵達門神後撐過紅雷攻擊的機率也仍有64%
(9/14)。並沒有比前幾個月差。而BOSS擊殺率也維持100%,場次較
上個月多的主因是通過門神後歪的次數增加。
4.稍微統計了5月跟7月5-5攻略過程中,戰艦們的特攻機率。兩次數據
大和型裝備固定,長門5月裝備水偵,7月裝備夜偵,且均為三砲裝
備。兩次攻略戰艦順位固定,長門旗艦,大和二號位,武藏三號位
。疲勞度均在53以上。以下僅列出制空確保時的數據。
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5月(艦隊索敵384)
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二連次數(機率) 觀測次數(機率) 普攻次數(機率)
長門 34(57.6%) 0(0.0%) 25(42.4%)
大和 17(30.3%) 17(30.3%) 22(39.3%)
武藏 11(22.0%) 23(46.0%) 16(32.0%)
大和型總計 28(26.4%) 40(37.7%) 38(35.8%)
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7月(艦隊索敵388)
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二連次數(機率) 觀測次數(機率) 普攻次數(機率)
長門 57(75.0%) 0(0.0%) 19(25.0%)
大和 20(28.6%) 37(52.9%) 13(18.6%)
武藏 22(37.3%) 15(25.4%) 22(37.3%)
大和型總計 42(32.6%) 52(40.3%) 35(27.1%)
七月的數據微妙的較優。這兩次紀錄整體索敵差距很小。編成配裝
上的差異,除了CVL由千代田換成飛鷹外,還將水偵換城索敵較低的
夜偵,7月另外還使用了加索敵的友永隊。不過因為紀錄到的數據規
模很小,這有可能只是機率波動(也就是臉色)造成的差異而已。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-07-31 23:04:00
16場感覺有點多
作者: RbJ (Novel)   2014-07-31 23:08:00
16場應該還ok吧
作者: caten (原PO不是人)   2014-07-31 23:09:00
扣掉轉歪也不過12場,OK的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-07-31 23:10:00
轉歪4場就真的囧...
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-07-31 23:13:00
下個月來打5-5看要打幾場(遠望
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2014-07-31 23:14:00
這個月的隊伍安定度(中退率)其實跟前幾個月差不多 場次增加單純就是轉歪率上升的結果
作者: a12073311 (沒有)   2014-07-31 23:50:00
16場還好吧 我平均是30場_(:3」∠)_
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-08-01 00:02:00
月中打了10場,只K中二拳,多次士氣100,被一擊大破,果斷放棄
作者: kenzoro   2014-08-01 16:37:00
用夜偵不知道會不會比較容易王點前歪 之前試裝第1場就歪掉後來就改回水觀了話說我也大概30場...資源阿

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