E-3
難度比起E-1跟E-2基本上輕鬆愉快
先讓你熟悉聯合艦隊的編成跟戰鬥
主戰艦隊
赤城 L86 烈風/流星改/烈風/彩雲 索敵:18(95)
加賀 L133 烈風/友永/烈風改/彩雲 28(117)
蒼龍 L78 流星改/烈風/烈風/彩雲 18(94)
飛龍 L89 流星改/烈風/烈風/彩雲 18(97)
金剛 L136 46砲/46砲/零觀/22探 17(72)
陸奧 L98 46砲/46砲/零觀/22探 17(60)
前衛艦隊
島風 L38 10砲/10砲/22探改 8(27)
神通 L80 20砲/20砲/零偵 10(52)
綾波 L70 10砲/10砲/22探改 8(54)
大井 L64 20砲/甲標/22探 5(36)
妙高 L71 2號砲/2號砲/零偵/22探 15(58)
羽黑 L68 3號砲/3號砲/零偵/22探 15(56)
索敵力總和為 177(818)
括號裡面的為總索敵值,括號外面為裝備索敵
先說一下索敵值的門檻問題
經過了這幾天的拓荒
目前推測出的可能結果是兩道索敵值審查
1.全艦隊索敵(這個幾乎可以不用看,幾乎不會有等級太低而不及格的問題)
2.艦娘白值開根號+飛機*2+其他裝備
導航上以ABEHJ的路線進行
為什麼是完全走到上路的B點呢? 因為有著速力不統一的問題
高低速一起放就會走向B點
這基本上是個人為了讓陸奧登場所以硬要打四戰罷了
路上的敵人也有兩種戰鬥方式的不同
一種是雙箭頭標示的航空戰點->只打兩次航空戰->前衛隊夜戰
一種是沒標示的通常戰點->航空戰->前衛隊砲雷擊戰(只有一輪)->主隊砲擊戰(兩輪)
有夜戰的話,由前衛進行
針對航空戰點建議使用輪型陣(大)來戰
一般戰點則推薦戰鬥型隊伍(四號隊型,其實也就是Koei遊戲裡的鋒矢之陣,笑)
E3只有王是打通常戰而已
E3的難度可以說非常的低,低到其實這才是真E1的感覺
除了鋁燒很大之外沒多少可以說的
套句某實況主說的話,一手交鋁一手交船,鋁貨兩迄
對於鋁量足夠的人會是非常棒的E-7地圖
E-4
難度比E-3略高但也是沒有甚麼困難
特別在秋津丸導航的前提下E-4將會是輕鬆愉快
由於屬於攻城戰的關係必須要用到攻城神器三式彈
而且秋津丸導航有兩個好處
1.DD的需求數量縮減,不會壓縮到三式彈用戶
2.可以將一艘BB帶向前衛(12艘船裡面只能有最多2BB),增加三式彈攻擊率
E4除了秋津導航之外還有另一個重點
CV如果帶艦爆,會無法攻擊中間棲姬
因此請記得CV的主力機兌換成艦攻
那麼三式彈裝備跟秋津丸導航被考慮進去的狀況下,我的編成改成這樣
主戰艦隊
秋津丸 L28 烈風/紫電/紫電(我烈風不夠啦!翻桌) 索敵:0(29)
赤城 L87 烈風/流改/烈風/彩雲 18(95)
加賀 L135 烈風/友永/烈改/彩雲 28(117)
蒼龍 L79 流改/烈風/二偵/彩雲 32(101)
飛龍 L91 流改/烈風/烈風/彩雲 18(97)
金剛 L137 46砲/46砲/零觀/三式彈 17(72)
前衛艦隊
島風 L41 10砲/10砲/22探改 5(27)
神通 L82 20砲/20砲/零偵 10(52)
綾波 L71 10砲/10砲/22探改 8(44)
羽黑 L69 三號砲/三號砲/零偵/三式彈 10(51)
妙高 L72 二號砲/二號砲/零偵/三式彈 10(53)
陸奧 L98 46砲/46砲/零觀/三式彈 12(55)
總索敵:168(793)
E4的王血非常的多,單次戰鬥是550,總血條量是5100
換句話說就是九次消血加一次擊殺
由於彩雲不夠的關係,我電探損失索敵的量利用蒼龍多放一隊二偵補上一些
基本上換上二偵之前有一次索敵審查未過而出界
換了之後就沒有
所以我猜裝備索敵應該是160左右就過關
無論是走上或是走下,都會有一個可能的勸退點
上路是潛艦點,推薦以反潛隊型(這根本是萁形陣吧)對付
下路的話是左門神有金眉毛防守,依然是鋒矢陣強渡關山
王點對戰的時候,推薦將有三式彈的船放在前導艦隊的後位
先行利用前面小船的擦彈傷害將中間棲姬打到約半血
只要打到半血以上,棲姬就無法攻擊我方的主戰艦隊
夜戰的時候在交由三式彈隊一口氣擊殺就好
基本上不要臉太黑的話根本三式彈組沒打完就收工了
我的陸奧一直沒出到甚麼手,倒是神坦,每次都輕鬆吃下棲姬或眉毛的攻擊
然後也在E4實踐我個人的承諾,跟陸奧結婚了
然後我前幾次消血的時候有試過帶大發有沒有加成(因為是登陸戰嘛)
結論是完全沒有影響,完全沒有影響
然後秋津丸一定會拿到MVP...登陸艦特權?