心情很差的舒壓文,文很長,我文筆也不好,請見諒
雖然知道不能改變甚麼,但我還是想講一下這次活動的心得
最後加上我玩艦これ的心路歷程
為了不違反板規,我不會選用過於偏激的字眼
首先我會大概講這次我活動怎麼打的,最後才是落落長的心路歷程文
關於AL作戰MI作戰船不能通用,另外還有最後防禦作戰這件事大家都有提
道中支援若要使用,最好能夠全部刷閃,才會大幅增加出現率和命中率
AL作戰 E-1
我用了一戰三重巡二輕母,這是為了要在第一戰無視潛水打光水上艦艇
而且這樣的組合一旦進了王房就非常容易S
也很容易就滿足索敵的需求
AL作戰 E-2
跟E-1一樣是本次活動的三大難關
我推薦的組合是二重巡二輕母二驅,記得帶三式彈
索敵上可能會比較吃緊,起碼兩台驅逐是裝滿電探才能夠保證進王不歪
可以的話,道中支援全程都派,會大幅度減少難度
我一開始沒派,大破撤退大概四次有三次
派道中支援之後,大概四次才一次大破撤退
進入斬殺期的時候,推薦每次出擊都派出道中支援和決戰支援
我E-1加上E-2 大概資源10k 100個水桶內就解決了
艦隊成員是3x等的小金剛、那智、足柄、鳥海、夕雲、卷雲
7x等的飛鷹、隼鷹
這樣應該算是臉蠻白的,雖然我本人膚色是曬得比較黑的
MI作戰 E-3 E-4 E-5
其實過到這裡,關卡難度就驟然下降了
歸功於新的聯合艦隊系統,基本上大家在這幾關都不太會遇到問題
但我還是講一下要點
我自己用的是LV98一航戰LV8x二航戰LV98利根LV90筑摩、LV99金剛改二LV99霧島改二
LV70神通、LV8x第六驅逐、LV30秋津丸、LV82不知火
E-3:制空記得要配到航空優勢,這樣擊殺王非常容易
E-4:我推薦使用秋津丸導航,有機會走到下路的金戰艦雖然可能勸退
但是不會歪才是重點,而且可以配二個重巡(航巡)戴三式彈,S勝很容易
走上路其實也沒甚麼不好,不歪就很不容易被勸退,進王房也很容易S勝
E-5:只要不要走夜戰格就非常非常非常非常非常容易
日本那邊有人試出來,只要艦隊內有168就很容易走下路
只要裝備齊全,拿S勝也是易如反掌
E-3~E-5 我大概出擊60次內就解決了,水桶大概100桶上下
資源消耗燃彈鋼20k左右 鋁30k左右
E-6
板上常推的一雷巡三戰二輕母確實很好用,非常推薦
我自己是開LV99武藏、LV99陸奧、LV99長門、LV98大井(北上)、LV8x千歲姊妹
搭配全閃的道中支援和決戰支援
陣形是單縱 單橫 複縱 單縱
我削血期出擊了28次,11次進王就拿到了7次S勝
斬殺期的雙戰艦棲姬,就是在刁難這個遊戲的老玩家
我開始打這篇文章之前的最後一次出擊,我破例地使用了要員
千歲航改二成為了我玩這遊戲一年來,唯一一個被我授意大破進擊的船
但是就是日戰其他人健康地進去,通通中破以上,進入夜戰
BOSS活著,結束這次出擊
我資源其實也還很充裕,水桶也還有600個
但是我受夠了
活動期間內,我或許還會繼續嘗試通關E-6
活動結束後,或許我還是會繼續每天上線看一下
甚至搞不好哪一天我又上來發文說我打過新活動了
但我已經失去對這遊戲的熱情了;
因為這遊戲已經死了,田中謙介。
===心路歷程文===
我個人覺得,遊戲的難度根本不應該建立在太多的運氣之上
用盡全力刁難高等老玩家更是不知所謂
艦これ這次活動對於高等老玩家已經完全變成了一個運氣測試程式
已經不是遊戲了
我在2013年六月上旬的時候,在Pixiv閒逛的時候看到了這張圖
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36161698
我去辦了DMM帳號。
八月十七日加入了這個遊戲,リンガ泊地,初期秘書艦選了吹雪主人公
看了轟沉動畫的我,就決定不要大破進擊
第一天就迎來了響曉、不知火、龍田、那珂等
第二天來了雷電、天龍、神通、利根姊妹、五十鈴等
第一隻空母是飛鷹,第一艘戰艦是山城
第四天燒乾資源就迎來了金剛、霧島、陸奧
第五天,打2-2還2-3就拿到了加賀
2013夏活,我只有打過E-1,迎來了168
一個月內,就過了2-4、3-4、湊齊金剛型、島風雪風、造出瑞鶴、長門
並且把響練到改二,一切都很順利,每天玩這個遊戲都玩得很開心
十一月一日,2013秋季活動,我做好了準備
第三天,E-4我努力地衝過了,過關的時候其實還是充滿著歡喜的
第四天,E-5我也過了,雖然對遊戲機制開始產生不滿,但我終究是過了
這段期間內刷到初風、瑞鳳、熊野,瑞鶴終於能夠跟她姊翔鶴團聚了
十一月二十日
E-5追加史矧是第一次打擊到我對這遊戲的熱愛
這不是甚麼等下去以後可以入手不入手的問題
武藏本來是這次活動的最大獎
這個遊戲的製作人竟然要逼大家回去面對運GAME來刷新船
瞬間武藏就成了不上不下的中間獎品,不能證明你克服這個活動的挑戰
但我還沒有氣餒
我把所有蓄藏的資源打到乾掉的那一刻,史矧終於出了
那一刻我在電腦前面狂吼大叫
可是我不是因為得到史矧而高興,而是因為我得到了真正的最終大獎
大概也因為如此,史矧明明就角色設計上很不錯,卻人氣始終不高
然而田中並沒有停止他的脫序行為
在雜誌推出自己的女性化形象角色
並且宣稱秋季活動非常成功,廣受玩家好評...
再來是沒有妥善規劃的大型建造
延了不知道多久說怕玩家沒資源打活動
結果卻是在冬季蒼鋼活動的同時開放了大型建造
我忍住衝動,先在一天內就全破了蒼鋼活動
第二天,十二月二十五日,我轉光資源迎來了大鳳
大和,始終沒有來
同時跟我開始玩的朋友
隨著金剛改二、秋季活動、大型建造
蒼鋼活動後只有紀念家具沒有紀念圖鑑等理由
慢慢都淡出了,就退役了
我還是留了下來
我開始感受到,這個遊戲帶給我的痛苦可能已經多過了快樂
但是田中看起來卻沒有打算要留我下來的意思
當然我並沒有甚麼了不起,也沒花多少錢在這個遊戲上面
總之
2014年,越來越多讓這個遊戲對我來說更加沉重的事情發生了
講了半年的結婚(假)系統上線了
可是卻是粗製濫造
不同時期的艦娘的結婚語音根本就不一樣,也不打算去修正
而且竟然可以花700日幣無限的結婚下去?
因為是結婚(假)?
假的就可以一直結嗎?
勳章,這個一開始莫名其妙的追加系統登場了
看來只是為了要讓玩家有動力去打1-5、5-5
只說可以拿來換資源,後來才說是改造設計圖
那為什麼利根改二、筑摩改二就要設計圖?
因為艦種變了?那為什麼俾斯麥要設計圖?
因為有好裝備?俾斯麥那兩管防空砲的說是產廢都還太客氣
更不要說那又不是全新的裝備,Z1、Z3改二就有了人家還不用設計圖
5-5,日向,妳引頸期盼的航空戰艦的時代終於到了
但卻是敵人的航空戰艦的時代
春季活動,開始刁難高等的老玩家了
E-5百般刁難後,報酬卻讓人覺得不划算
不是說酒匂不好,當初大家預想中角色設計早已出來那疑似信濃的艦娘呢?
到現在也還沒有看到
夏季活動,更加刁難玩家了,把進王的索敵值綁死
大大地限制了玩家裝備,不斷增加玩家地苦痛
看著日本的NicoNico動畫,即使花了大錢也還是無法打通E-6
甚至到最後崩潰把所有陪伴自己一路走來的艦娘們沉掉的玩家都出現了
活動前都宣傳是二階段正面作戰
卻是三階段作戰,只有在更新時在Twitter裡面說大家要留船喔
第二階段就要求玩家派出主力航母和戰艦出征了
結果事先沒有完整告知的,防守自己家的E-6難度設計竟然還是最吃戰力的
這就是刁難玩家,這就是在摧毀玩家對於這個遊戲的熱情
檢視E-6這個關卡的設計邏輯
敵人開出最強的機動部隊戰力要偷襲玩家不拿來守自己家
玩家卻不去打也不會怎樣,時間到就乖乖撤退了,玩家也沒有損失
這是在玩甚麼東西?
聯合艦隊系統呢,為什麼又不給用了?
明明就是別人打過來,我們應該是殘存戰力都直接拉出去打不是嗎?
竟然關卡還是綁死索敵值要走羅針盤
導致根本沒有甚麼裝備的彈性,想要全裝要員還不行
針對高等老玩家的刁難,是在最終斬殺期放上高HP高裝甲的戰艦棲姬兩位
這不叫作難度,這只是在考驗玩家的運氣,毫無道理可言
田中曾經說過這遊戲是兵站遊戲,也就是玩家主要是負責後勤補給
可是活動的關卡設計綁死了艦種、綁死了裝備
玩家實際上能做的就是只負責每天花時間跑遠征,存資源
按下出擊,選擇陣型
然後祈禱
所有的攻略文章都會跟你說要看運氣
夜戰三寶都有了,夜戰格依然需要祈禱
玩家即使所有船都練到滿等了甚至都結婚(假)了,打門神格還是祈禱
刷滿三層閃出擊,裝備都弄到最好了,繼續祈禱
再多的努力和準備,要是運氣不夠都只是白費
何苦呢?
回頭看看,我玩這遊戲也快屆滿一年了,只差三天左右
這一年我歷經了很多事情,我還是很感謝這遊戲曾帶給我的快樂
我七月初去日本玩順便買回來的響1945的1/700模型到現在還沒動
是該找個時間來弄了
作者: VanillaNeko (VanillaNeko) 2014-08-14 07:25:00
運+刷閃+遠征game
這款遊戲的吃運氣比例越來越高 等級高的玩家根本沒有佔到便宜
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:38:00沒有佔到便宜就算了 可以不要反倒吃虧嗎?XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:42:00雖然現在打的有點辛苦,但還是覺得很好玩啊老實說若玩到最後都不太需要運氣就可以爽過的話
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2014-08-14 07:43:00原po需要休息,另外每個人心態不同 這次覺得有趣的也不少
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:43:00那我想這遊戲早早就沒什麼人想玩了,因為沒有什麼意思
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:44:00像這次E-6也是我會認真打的一關,其實前面雖然佔不到什麼便宜,但還是覺得算是輕鬆的了輕鬆倒不是因為運好,而是覺得是自己有相當的練度經驗還有各種的努力開發和時間投入
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-08-14 07:45:00這遊戲就是柏青哥啊XD,玩久了會累的,afk一下也好
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:45:00而E-6我覺得對於我這種老玩家才是夏活的本體會感覺幹還是會感覺,但是之後成就感和快樂到不會讓我對遊戲感到死心或受夠了
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-08-14 07:47:00其實最讓人搞不懂的是每次都要偷藏東西,這麼不想讓人全破
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2014-08-14 07:48:00說高等老玩家沒有佔到便宜,這點是不完全同意就是
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:48:00而且我覺得有一部分快樂也是從在板上的各位提督分享與較而來的成就感,我倒是覺得很大一部分會退出也是因為和很多提督認真比較結果自己放棄自己的
作者: VanillaNeko (VanillaNeko) 2014-08-14 07:50:00
明明有不錯的人設,到最後變成作業感很重的運game整個相當可惜。
原PO可以去看看那個六大造打夏活的影片 我覺得很有治癒
而不是擺個分身讓你再賭一次運氣,那這樣做秋活出E-7
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:53:00原PO在討論關卡設計和難度設計 偏偏就要把話題導向快樂是是自己找的不得不說這就是時下最流行的小確幸感
99→100等後 對方就像弗利沙變成普烏的感覺 XDD
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-08-14 07:55:00shift的話讓我想起了以前的大造之戰
然後105等級以上斬殺有3戰艦棲姬,這樣改還正常?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:56:00是在講我嗎?順勢討論到相關話題也有錯嗎?
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2014-08-14 07:57:00關卡與難度設計多少也吃個感啊不是?
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2014-08-14 07:58:00而且原PO也有說到其它方面的個感,順勢討論好像沒啥問題
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 07:58:00沒有問題也沒有錯
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:58:00而且說真的若要求運氣就是此遊戲的特色,那也是一種特
吃運氣不是問題,把關卡弄到太吃運氣則是另一個層面的問題...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 07:59:00色啊,某程度也可以篩選符合此口味的玩家
現在熱門的課金手機遊戲,沒有一款不吃運氣只能說人真的很愛賭博,賭成性了
從E4~E6這種沒空間/不會帶反潛的地方都各塞了一格潛艇
可以把刷閃這個鳥設定拔掉嗎 刷閃10分鐘 出發10秒鐘
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:01:00我倒是覺得一個很可惜的地方就是關卡難度設計無法讓新
頂多就讓他變成遠征用就好 刷閃影響戰力真的太鳥了...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:02:00而且依照經驗不太可能等到新玩家比較強了之後讓你在體驗一次
這次E6讓我覺得跟大造很像 你需要大量的付出 但是不一定能得到什麼
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:03:00其實你後面說的完全就是兵站game沒錯啊 我們只負責補給打仗是別人的事 XD
要不是這兩天有人願意在我刷閃的時候陪我在實況耍綜藝
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-08-14 08:04:00E6的潛艇格瘋狂吞敗啊XD
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:05:00索敵值需求會隨著司令部等級提升這設定真的超爛..
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:05:00刷閃遠征或出擊可能是想讓願意多花時間的玩家有額外優
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:05:00辛苦第一天就犧牲奉獻的馬克大大了
馬克n至少你有小船永動機呀,看看我,一天打六場就負債
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:06:00而且我覺得你破台同時間你狂罵田中XXX...並沒有不相容啊XDDDDDDDDDD
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:06:00但我也很討厭這種設定 很懶得弄 但沒弄又像是沒準備完全
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:06:00就跟去餐廳吃飯跟你說你長得比較高,要多收1000,內容不變
我反而覺得觀眾們辛苦了 看我在那邊唱歌發瘋神經病(?)
我覺得跟J9145說的相反 比較像身高135以下半價
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 08:07:00mark E-6過了唷? 若是的話 恭喜阿XD
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2014-08-14 08:08:00比較像遊樂設施的身高限制吧XD
還沒 我還不到半條哩 大概也是晚上六七點開吧 XD
作者:
dv8508 (空)
2014-08-14 08:08:00加油阿 mark~
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:08:00馬克大我們今晚一起加油!!!
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 08:08:00身高限制是因為怕危險,但身高收費就只是刁難高個子
作者:
qooLD (遺忘之都)
2014-08-14 08:08:00資源每樣都還有十幾萬 攻略船都有留 可是....好懶得打E6
酋長推圖運不是非常好嗎 試試看啊那我來開個早場E6好了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:10:00我是覺得E-6只要推掉1~2格血就有動力了XD
作者:
qooLD (遺忘之都)
2014-08-14 08:11:00我昨天有去探個路然後就被打成豬頭洗洗睡了XD
作者:
shocaca (小咖)
2014-08-14 08:12:00我一開始也連退十幾場想放棄 但初擊殺後真的士氣大振
我之前2BB2CA2CVL連退9次也是先放棄了昨天超大船流+雙支援先斬兩格士氣就來了然後...再也沒有進過王(拖)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:14:00探了一次路 棲姬大破 掉谷風 不過我不想跑了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:16:00看吧,某程度就是讓你爽一下然後強迫你打完全場啊XD
我是不知道你在「是吧」什麼= =...但是實際上就是不爽呀?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:22:00E-6會讓人很不爽很正常啊幾乎沒有推完e-6的提督是在爽的情況下通關的吧
作者:
ALU4 (猫)
2014-08-14 08:26:00記得去年夏活(大和)就有人實況拆艦隊了OTZ
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 08:34:00原PO可以看看田中謙介做的另一款NAtURAL DOCtRINE田中就只會那一套,毫不意外
艦娘現在的聲勢 田中有恃無恐 沒有最惡質 只會更惡質
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 08:38:00反正艦娘怎麼搞都不會爆死,就隨田中去玩了 (棒讀
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 08:43:00就算遊戲跑了一堆人,周邊商品還是爽爽賣光提督夏休/冬休就不知道可以讓田中吃幾年了
作者:
hucgly (哈格曆)
2014-08-14 08:44:00寧願打不贏放棄 刷閃啥的絕對不幹 我還想慢慢享受這遊戲
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:45:00不管以後會不會變得更糟,至少寧願相信我們目前是經歷比較好的一段時期
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:46:00這遊戲就運colle 本以為秋活後開竅知道哪些不該作又走回頭
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:46:00一樣可以快樂玩我覺得(目前比較樂觀態度
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 08:47:00明明春活就很好啊(嘆
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:47:00MI打得比AL慘 榛名任務解的比結婚+蒼龍還久的我應該超稀有
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:47:00這就是遊戲的困難點,玩家水平相差太大,太難滿足所有人
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:49:00難滿足所有人所以大家一起m?XD
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:50:00被問為啥就臉啊 我AL9+7場 結果同樣配置E-1有人30場沒過
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:51:00畢竟艦娘不是一個有技術鑑別度的遊戲...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:51:00我在想,難到過了E-6的人真的大部份只能主要歸咎說他們運太好了嗎?
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:52:00然後E3 E4就歪到不行出擊一半都歪 跟別人也都配一樣
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 08:52:00乾脆放棄E6不就可以很開心 ._.
我果斷放棄了XD 剛剛連打三場結果都在夜戰前被大破
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:54:00不過老實說艦娘這種遊戲模式能撐一年還在高峰真的不容易了
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 08:54:00心路歷程很多點都看了心有戚戚焉啊...
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 08:55:00是沒有說到全靠運可是沒運絕對不行 這樣吧
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:56:00我剛剛5000油 出擊6 進4 共削掉1000上下 沒刷閃 如何 (?
不全靠運 要打E6是有蠻高的門檻在的 但是在運這道門檻前根本不算什麼
我昨晚9000油 雙支援 出擊6 進2 擊殺兩次 有刷閃 超貴
其他要素跟運的差距差不多像國立大學跟台大醫科之間的差距
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:58:00昨天8進5,刷閃耗油7000多,削1600多,我輸了...(?
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 08:58:00看到wiki說運最重要,也笑出來了XD
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 08:58:00不過剛剛用了一個要員,對精神衛生超不好 所以今天休息了
我昨天晚上6K開打 之後還偷偷打 最少砍掉1200HP
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 08:59:00不過建議還是要用,我本來也是都沒用要員,血條根本停住
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 08:59:00運在這次活動幾乎調到跟大造一樣我也是覺得很過分
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:01:00因為很多人對於運成分太多的遊戲非常感冒
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:01:00\樓上 可以考慮裝甲(中) 我給瑞鳳裝 多少有幫助
我對E6的厭惡感在於運+作業感想降低運的影響只能用作業感來彌補 補了又不一定有用
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:02:00支持者會跟你說不爽不要玩
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:02:00我是視看到沉船動畫不會很感冒的人所以都很安心的用要員,可是有提督來說這就是超過底線了
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:03:00裝照明彈也會大破
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 09:03:00在空棲面前只有要員/女神才是真的 其他都是假的...
作者:
ZJerry (傑瑞)
2014-08-14 09:04:00塞裝甲反而不會卡中破
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:04:00因為還沒過所以我沒發文,不過我自己統計大破率少一半
100等對於衝戰果的人是沒什麼 但對於倉鼠就很久了
到現在才說因為這是運game而怎樣怎樣也太好笑,剛完沒多久
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:04:00但是對很多中新手提督也只能光看經歷E-6的高等提督在這裡爭論遊戲的本質啊XD
作者: alaskaxiv (同じ星が見たい) 2014-08-14 09:05:00
裝要員就想成送艦娘去浮潛啊… 標準遊戲機制真的是不爽不要玩
也不用衝戰果呀XD,打5-4解每日補給的話等級飆升呀
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:05:00如果沒有經歷過真正的崩潰時
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:06:00免費也能過 不過是你自己衰 你能接受嗎?
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:06:00
斬殺期的設定很虐 希望越大失敗的絕望也越大
這遊戲搞到連原PO這種老提督都放棄 這遊戲問題很大吧
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:08:00其實我也是覺得免錢+很多其他東東可以說服我運的惡意來平衡
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:09:00
要不是我在等信濃 不然我這玩一年的人 經過這次也想quit
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:10:00我是覺得幹意滿點下通關我還是會很開心啊,又不是要你整年都和運玩很大
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:10:00這遊戲最不值花錢的就是消耗品 越高等就越不值得
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:11:00嘛,看到很多提督都幾乎一面倒批死遊戲我真的自己好像是異類...
作者: emiyakonoha 2014-08-14 09:11:00
我是因為二創很可愛 不然如果是為了過關卡 早放棄了一年多所有活動我只有蒼鋼有破完 其他都只到一半...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:13:00我很大成分也是被畫風吸引住的,關卡什麼的看的很開
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:14:00E-6用輕航母也是增加吃運的原因之一
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:14:00
這次E6搞影分身這方式真的鳥到爆 而且閃亮機制真的該改
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:14:00也是這樣讓我更了解太平洋相關歷史,很開心
想quit去看國立幼稚園或SEQMED的作品就又被拉回了XD
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:16:00
而且某些格放潛艇真的莫名其妙
AL作戰跟我理解的史實差很多.. 頂多是開個頭想去看
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:18:00我家航母全員96up,結果只能停在母港看別人打自己家....
誰會有空間去塞反潛減少潛艇格的勸退呀...9145你還有雙CV組合可以考慮...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:20:00設計太簡單又會被砲太容易沒挑戰性 所以就有彈性難度了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:20:00倒是我很納悶E-6潛艇格勸退率怎麼比e4e5還低很多?
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:20:00雙CV還不是換BB不能出,一樣沒道理阿....
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:20:00E-2的SS格比較莫名 要塞一堆電探沒空間了而且編成還隨機
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:20:00
關卡設計讓配置配裝靈活性降低 大家的打法幾乎大同小異
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:21:00超高的索敵要求非常糟糕,艦娘本身的索敵又是裝飾品
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:22:00E-4 E-5我就上反潛 不過E-6好像又來了@@
沒挑戰性有問題嗎 好像沒看過有人抱怨冬event太簡單啊
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:23:00
這樣有何挑戰變化性
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:23:00但不得不說索敵在MI歷史上也是一個很致命的因素
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:24:00索敵系統不是不好,但是田中抓平衡的能力太糟糕
冬活不是一個看超重力炮對轟燒資源跟107賣萌的活動嗎XD
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-08-14 09:26:00抓平衡能力太糟糕+1 鎖敵值需求調低,配置就靈活很多
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:26:00但像我前面說的,感覺沒有活動(不管鬼蓄程度)平時也沒有讓我這麼認真攻略的關卡
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 09:27:00重要到把裝幾乎卡死就很糟糕,而且這是對面打到家門口了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:27:00平時也只能幹譙大造運好糟
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:28:00攻略 = 重複幾次十刷三層閃,然後被勸退
一堆裝備的能力四不像 反而比較該有的能力都沒有強化
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:28:00啊謝謝吸男大,還有5-5XD
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-08-14 09:29:00總之運營的態度就是 不爽不要玩 我們還嫌玩家太多
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:29:00
先烈試出方法 後面的人跟進 然後挑戰性只有運 顆顆
田中不知道平衡怎麼寫,赤城,加賀,大鳳,飛龍加上震電,烈改,601和足夠的烈風還是搶不到e3確保,13夏活後數字就完全崩壞了
作者:
vsmk3 (Σ.ドッペルゲンガー)
2014-08-14 09:31:00很多人也只是想上來戳老婆不是來證明自己超強_A_
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:31:00
這真是好有挑戰性 田中讚讚讚
作者:
imruck (健伸)
2014-08-14 09:31:00我一定是M 越難越爽 越想過XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:32:00若真的要設計成歐美那種真正的戰爭遊戲田中早就掰了吧
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:33:00砍口雷能紅是因為初期真的壓力不大,又有史實當後盾
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:34:00認真歸認真 刷閃後連勸退只有幹
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:34:00不然本質就只是臺柏青哥,然後現在愈來愈有沼澤的feel
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2014-08-14 09:35:00還沒呢~~~才戶愚呂而已 仙水忍還沒登場
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 09:37:00柏青哥類遊戲在日本很多的 他們叫這做social game
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 09:38:00倍プッシュ是赤木啦XD
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 09:40:00就是知道難度高才故意開這麼多天 現在還沒一禮拜就在吵?
其實最機掰的一件事情是有E6不說 我OX妳個三角形哩...
2台BB7G放3周也不會因此變軟啊...這跟開幾天有什麼正相關
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:42:00應該是有資源打不過E6很痛苦吧...直接放棄E6.(油彈見底)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:43:00可以用舔的讓她變軟嗎?(誤
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:43:00作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:44:00現在也是每天存6000多資源每天打到過啊,我覺得很有趣的說
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 09:44:00滿閃也未必能到得了啊......
另外像我一樣用1雷雙大和長門2輕空,一天存一萬資源6場
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-14 09:44:00這兩天油一直在0~1000之間徘徊,沒油就跑2-3。杯水車薪
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:45:00大井北上女王都已經出檯了...果斷放器
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 09:46:00就天天推 用資源換阿 這篇等活動結束還推不過在發也不晚
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:46:00經過上次春活我都覺得這樣玩都有可能了wwww
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:47:00其實我覺得這樣設計也好 E6想打的就打 但最大獎放在E5不至於一堆人為了大獎乳龍崩潰
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:47:00刷三閃勸退三次 很有趣嗎?lol
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:48:00我也覺得這種看似不怎樣的獎品放在最後一關也好活動也不是要求你一定要推完
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:49:00只是希望自己能掌握的東西多一點而不是只能祈禱 誰
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 09:49:00我寧願拿資源去多撈點大鯨 明石 TENGA風......
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:51:00同意機車和此不相衝突就是高裝檢+超高運+滿滿的幹n次方
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:53:00
高裝檢??? 只有高運吧
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 09:53:00應該是強迫症吧 一定要推完圖 可是不推也不會怎樣
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 09:54:00這遊戲又那麼單機 你沒過也不會怎樣 如果是為了成就感
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 09:54:00沒辦法吸引人去打的關卡...不管設計怎麼樣,都是失敗的
作者:
Dnight (暗夜)
2014-08-14 09:55:00我超級無敵討厭那種運氣阿ˊ_>ˋ
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:55:00
我是指E6 前面的關卡我才不管
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 09:55:00突然覺得不是只有我在莫莫當正面的一方了XD
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 09:56:00沒過不會怎樣跟關卡太過惡意有關係嗎?
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:56:00
設計爛的事實並無法改變
田中:夏E-6廣受玩家支持,請期待秋E-6 BB7G*3
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 09:57:00可以選擇不要承受那惡意啊...
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 09:58:00今天又不是一上去看到敵艦登陸倒數時計逼你應戰的
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 09:59:00
我不想爭玩遊戲的理念 爛設計不能批嗎?
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 10:00:00不就跟不爽不要玩一樣 覺得關卡可以不用這樣搞被丟這
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2014-08-14 10:00:00覺得E6太惡意可以不要挑戰啊
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:00:00牛頭不對馬嘴 在說E6設計很爛 回什麼你可以不要打這種屁話
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 10:00:00為啥不是舉出E6設計優良的點呢?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:01:00我頭腦有問題嗎?設計爛和你要不要去打並不衝突啊?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2014-08-14 10:02:00會覺得惡意還不是因為過不了 要是簡單一點就換壓摳玩家會
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 10:02:00我也沒說設計好啊 關卡是死的人是活的 不然你能怎樣
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:02:00又不是說這句就是批你說"設計爛"是什麼鬼話?
同感 又不是說>100等玩家的大和火力裝甲就會飛天...
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 10:04:00雖然設計很爛 但是打贏的成就感無可比擬 大概是這樣吧?
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 10:04:00一句話嗎? 得失心那麼重幹嘛 不過就是個web
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:05:00
在講E6設計爛 一直說不爽不要打 不衝突 那我們還要討論啥
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:05:00又再扯什麼得失心
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 10:06:00可以繼續討論設計爛啊 XD
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2014-08-14 10:06:00"不爽不要玩" "不爽你來做遊戲" 還有什麼能講?
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:07:00
真的是脫離地獄的喜悅大於成就感
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:07:00當然可以繼續討論設計爛啊,誰說不行?= =
作者:
qwerty110 (.............)
2014-08-14 10:08:00放大絕啦 快陶阿
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 10:09:00可以討論設計爛阿 我也覺得爛阿 我又沒說田中棒棒 哈哈
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:09:00然後要砲請針對說出"不爽不要打"的提督
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:09:00組模型請洽model版
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:09:00
算了 一講設計爛就要離題扯心態 真無力
作者:
RbJ (Novel)
2014-08-14 10:12:0098
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:12:00設計爛→回你可以不用推完,這句話邏輯有錯?還是說你以為回你這句等於叫你閉嘴不要抱怨討論?
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:14:00設計爛是在討論爛在哪裡 不是要知道怎樣可以逃避你可以不玩這種簡單的事哪個人不知道你真以為在這都是7 8歲的小朋友?
爛點0偷開不講 爛點1北七潛水點 爛點2斬殺影分身爛點3空母棲姬可以回來 我們的MI為什麼回不來?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 10:16:00還有伺服器不穩...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2014-08-14 10:16:00覺得問題不大的人又不會特地跑出來說 當然一面倒囉
作者: emiyakonoha 2014-08-14 10:16:00
喔喔 組船模型超難的 時間金錢耐心還有小零件升級
作者:
enchyi (En)
2014-08-14 10:17:00我們覺得這很COOL Aren't you thankful?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-14 10:17:00╮(╯▽╰)╭
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-08-14 10:19:00以前組過一艘非常簡陋基本的船模就很煩了 看到那種下一堆功夫弄出來的模型真的只有佩服...
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2014-08-14 10:21:00營運想搞個驚喜 結果一堆玩家質問:田中 你給翻譯翻譯
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 10:21:00模型版精華區有很多心得和介紹文 可以去翻翻看
作者: ghostxx (aka0978) 2014-08-14 10:23:00
明明是基地防衛戰,除了外出的船不能用,哪來的防衛??
作者:
odanaga (PixiyON)
2014-08-14 10:24:00淺談遊戲哲學時間
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 10:26:00
哇 沈默的多數耶 好棒棒
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-08-14 11:08:00其實這次的爛點吐槽還有一個 轉歪懲罰房再現那個該死的E-4SS點轉歪還進懲罰房噴鋁.......轉歪就夠不爽了 似乎在嘲笑人一般 打了沒回報還超傷
作者: winsonpz (波利貓) 2014-08-14 11:10:00
玩遊戲不要玩的那痛苦~你可以選擇畢業~~
作者: g0428168 (影武人) 2014-08-14 11:17:00
噴漆真的是一回事 每次組完都懶得用XD
作者:
SEGAPSO (Dn)
2014-08-14 11:25:00什麼都想要,但無法承受相應的代價,只想為負面情緒找理由
這讓我想到之前C洽吵的主題 "艦娘玩家都是斗M嗎?"
可是,望向市面上其他的遊戲(ex:抽卡類手遊),我覺得艦收已經不錯了,至少不用到課金才能抽的感覺
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-08-14 11:35:00話說回來 我滿想知道日本方面對這次活動的評論如何啊?有人可以幫忙介紹一下日本討論區的風向如何嗎? XDD
2ch基本上是一面倒的抱怨 (不過2ch生態向來如此
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-08-14 11:41:00討論區我不清楚 在NICO的E-6生放送都一句話:田中死ね昨天看到一個快笑翻 一個實況主在艦娘打到7G的時候就喊一次田中死ね 彈幕也跟著喊 超好笑的
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-08-14 11:44:00原來如此wwwwww 全資源剩油94K最少 E-6已消血3300+聲望能臉白一點讓我打穿E-6 還沒撈到早霜呢......
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-08-14 11:47:00早上邊打論文邊把船都刷好閃了 下午或晚上再來攻略
作者: zzchen (Zz) 2014-08-14 12:25:00
一些地方滿同意的 尤其是那個消息故意不講有三階段
E-6爛在哪?爛在敵方來找碴,我方卻要經過搜索才能打王這點根本莫名其妙,反而變成我去找碴了
如果特定時段敵方來襲,直接面對這種王就不會這麼反感
作者:
sheisol (GENE)
2014-08-14 12:52:00完全不同意你的看法!
作者:
panbie (you must(not) run away)
2014-08-14 12:53:00你就秋活E4過太順而已 這次輕鬆很多了
作者:
langeo (langeo)
2014-08-14 13:17:00我覺得應該在電腦裡放佛經 不然很容易切心崩潰
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2014-08-14 16:34:00推一個秋活E4過太爽wwwwwww
別一直吵爛點馬(雖然我也很幹 但新系統很棒不是嗎?會期待他會實裝到哪張圖(應該只有新圖有
作者: lc199001 (380) 2014-08-14 17:57:00
就不能換成妻艦轉羅盤,我方配置戰線阻止母港姬轟沉嗎
所以春活和秋活的時候你跑哪了?當一次平衡組就在哭?
作者: koimarika (Timmy) 2014-08-14 19:32:00
中肯推 除了角色最最後都有機會不課金取得 這個遊戲已經沒有甚麼比其他遊戲好的優點了 莫名其妙又沒梗的E6
作者:
helba (網路貧民窟)
2014-08-14 20:25:00對課金玩家非常爛的遊戲,但就是M還拼命課
作者:
btman007 (我不殺伯仁,伯仁因我而死)
2014-08-15 09:03:00存資源:乏味作業game;戰鬥:不能操控,根本就靠愛在燃燒w